<![CDATA[ 龙8手机登录 ]]> http://www.jsuuu.com 高品质、有价值、有趣的移动龙8手机登录资讯 Mon, 17 Feb 2020 11:35:08 +0800 <![CDATA[第二届中国原创艺术类精品龙8手机登录大赛发出征集令]]> http://www.jsuuu.com/article/287012.html Mon, 17 Feb 2020 10:31:00 +0800 阮文焕

第二届中国原创艺术类精品龙8手机登录大赛征集令

电子龙8手机登录被称为第九艺术,然而艺术性在商业化龙8手机登录中尚未被很好挖掘,这一现象在国内尤为突出。为满足龙8手机登录用户,特别是引导青少年用户更高层次的精神需求,第二届中国原创艺术类精品龙8手机登录大赛已经拉开帷幕,并且面向社会发出征集令。

第二届中国原创艺术类精品龙8手机登录大赛旨在选拔拥有优秀内容品质、注重龙8手机登录艺术性、注重创意水准和技术含量的龙8手机登录作品,鼓励这类龙8手机登录的开发、制作,并提供知名龙8手机登录网站展示的机会,从而推动中国艺术类龙8手机登录精品的发展。

大赛将分为4个阶段,分别是作品征集、评审研讨、作品展示推广及行业交流。

赛事组织

指导单位:上海市委宣传部、上海市新闻出版局

主办单位:上海市出版协会、TapTap

协办单位:盛趣龙8手机登录、巨人网络、腾讯、网易、完美世界、游族网络、莉莉丝、米哈游、哔哩哔哩

 

大赛作品征集内容及具体要求如下:

一、征集对象

  • 高校龙8手机登录设计爱好者、社会龙8手机登录设计爱好者和龙8手机登录研发团队(企业研发人数10人以下,可根据作品情况适度调整)
  • 地域:中国地区

二、征集时间

2020年2月17日起至2020年5月15日

三、参赛作品范畴

  1. 移动端龙8手机登录:以移动设备为龙8手机登录运行载体的作品,如:手机、iPad等;
  2. 非移动端龙8手机登录:不以移动设备为龙8手机登录运行载体的作品,如:PC端、龙8手机登录主机等。

四、评选标准:

  1. 强调思想性、艺术性的完美结合,提倡弘扬传统文化、鼓励锐意创新。
  2. 注重艺术形式新颖、人文益智内容充分、技术娴熟的手法运用相结合。

五、奖项设置

本次大赛采取现金奖励方式。此外,获奖作品将有机会通过知名龙8手机登录平台及媒体进行展示宣传,获得上线扶持指导。

  1. 最佳原创艺术大奖,奖金:4万元/个(移动类龙8手机登录1个、非移动类龙8手机登录1个)
  2. 最佳音乐音效奖,奖金:2万元/个(移动类龙8手机登录1个、非移动类龙8手机登录1个)
  3. 最佳美术奖,奖金:2万元/个(移动类龙8手机登录1个、非移动类龙8手机登录1个)
  4. 最佳设计奖,奖金:2万元/个(移动类龙8手机登录1个、非移动类龙8手机登录1个)
  5. 最佳院校作品奖,奖金:2万元/个(移动类龙8手机登录1个、非移动类龙8手机登录1个)

备注:

  • 为鼓励在校学生参与,特别设立“最佳院校作品奖”,评选优秀学生作品。其他所有奖项面向所有参赛者(包含学生作品)。
  • 奖金发放以最终评审结果为准。

六、评选流程

  1. 作品征稿阶段:2020年2月17日至2020年5月15日
  2. 评委评审期:2020年5月16日至2020年6月15日
  3. 结果公布:2020年8月初

七、作品提交内容

  1. 开发者介绍:附带联系方式的开发者个人、团队或企业介绍,格式可以为DOC、PDF、PPT格式,PDF与PPT格式不超过10页,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《×××》开发者介绍;
  2. 作品介绍:参赛作品产品介绍文档、开发软件说明、安装使用说明及玩法说明,格式可以为DOC、PDF、PPT格式,PDF与PPT格式文件大小不得超过100MB,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《×××》龙8手机登录介绍;
  3. 作品Demo:作品的试玩Demo,可短暂运行,作品运行平台不限,主要展示作品内容、玩法、关卡、美术、UI、UE、音效等方面,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《×××》龙8手机登录Demo;
  4. 作品开发策划案:提交完整的作品策划方案,格式可以为PPT或PDF格式,文档内容需结合图片进行说明,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《×××》开发策划案;
  5. 作品相关素材:提供作品的优秀原画、动画、CG及完整的操作视频,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《×××》原画视频素材。

八、注意事项

  1. 参赛作品需通过赛事官方网站公布的作品提交通道进行提交,通过其他方式提交的参赛作品均视为无效作品;
  2. 参赛者需按照作品提交内容提交完整参赛作品的相关资料,提交的资料需按照要求对文件进行命名;
  3. 参赛作品需是个人或企业等独立法人资格的原创作品,不得拷贝或使用他人作品参赛,一经发现立即取消其参赛资格,所获奖项无效。如发生个人或企业作品版权、著作权归属等纠纷事宜,需要第一时间向主办方提供有效证明的原始资料及作品底稿或法律效力的备案注册号等,项目主办方、协办方负责征集、审核评审作品艺术价值,对有版、著作权争议的作品不负有审核上的法律责任。

九、作品提交通道

赛事官方网站:http://www.artgame.taptap.com/

十、本赛事的最终解释权归主办单位所有。

上海市出版协会、TapTap

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http://www.jsuuu.com/article/287012.html
<![CDATA[周末玩什么:借《桌游模拟器》,聊聊哪些桌游宅家也能玩]]> http://www.jsuuu.com/article/287015.html Sat, 15 Feb 2020 14:35:00 +0800 甄能达 “周末玩什么”是来自龙8手机登录 编辑们的每周龙8手机登录推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新龙8手机登录(偶尔也会有老龙8手机登录),它们可能是PC或主机龙8手机登录,也可能是手机龙8手机登录,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的龙8手机登录,给读者朋友们提供一款龙8手机登录的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导

熊宇:《桌游模拟器》,或只是桌游

桌游对电子龙8手机登录的影响当然很深远,从40年前一直到如今,人们都不难从电子龙8手机登录中窥见桌游的痕迹。“电子龙8手机登录化”的桌游有诸多好处:由AI担任主持人可以避免一切计算上的失误,同时大大加快龙8手机登录的推进速度;从掷骰子到计算伤害,再到宣判获胜……计算机可以帮助你完成一切的计算和操作。

不过,《桌游模拟器》(Tabletop Simulator)却反其道而行之,尽管它是电子龙8手机登录,几乎已把“在线玩桌游”写在了脸上,但本质上,玩什么桌游、桌游的进度推进,乃至多数数值计算(如果有的话)都像是传统桌游一样,需要由玩家来完成。

《桌游模拟器》真的就只提供了一个虚拟的“桌”。龙8手机登录内置了一套物理引擎,你可以在虚拟的空间中与朋友们在一张桌子上下棋、打牌。不过,这些项目却没有被任何电子的规则所框定。举例来说,一个专门的国际象棋龙8手机登录会让你在规则的范围内下棋,你的骑士不能像城堡一样直线移动,城堡也无法像主教一样走斜线——龙8手机登录只允许你在这些规则下下棋。但在《桌游模拟器》的国际象棋棋盘上,你可以随意下棋,棋子可以走到任何位置,甚至是走到棋盘外……你可以拿出一副跳棋,然后用跳棋的棋子在棋盘外弹玻璃珠玩……

开放的引擎虽然不能纠正玩家的错误,却尽可能地模仿了现实场景。你几乎可以在《桌游模拟器》中游玩你所能想到的所有棋牌或桌游,你甚至可以像现实中一样作弊——趁着别人不注意偷偷多抽一张牌,或是换一张牌——只要没人发现便万事大吉。

总之,这里几乎完全模拟现实。

掏出一副扑克……然后搭起积木

在Steam上,《桌游模拟器》提供了创意工坊功能,因此你可以下载海量的模组,许多耳熟能详的桌游也能在《桌游模拟器》中拥有一个“电子版”。你也可以在其中编辑和制作自己的桌游,并和同伴进行分享。

事实上,与其说今天我们推荐的是《桌游模拟器》,不如说我们推荐的是桌游本身。对于桌游爱好者来说,不能出门的日子或许有些难熬,那么,线上桌游尽管不如和朋友围成一桌来得轻松愉悦,但也不失为一种可行的替代。

陈静:在《犯罪现场》里当凶手,就像在《名侦探柯南》里当琴酒

关键词:推理、讨论、脑洞

一句话推荐:若要人不知,除非己莫为,还是老老实实当个好人吧。

我曾经在线下玩过一次《犯罪现场》,扮演的是侦探。当时这个龙8手机登录给我留下了非常好的印象——当侦探实在是太爽了,看着凶手留下的线索,推理过程简直犹如刀切黄油、流水素面一般顺畅!于是,当龙8手机登录 几位老师提出共同体验桌游模拟器,并把《犯罪现场》作为第一个龙8手机登录时,我是非常支持的。

结果,我就抽到了“凶手”……

实体《犯罪现场》新版

卡牌也重新设计过

《犯罪现场》是一个以推理、讨论为主的龙8手机登录,可以看作规则细致一些的“杀人龙8手机登录”。玩家分为凶手、帮凶、目击者、侦探4种身份。凶手“行凶”时要选择一种手段,并在现场遗留下一件物品;帮凶需要为凶手打掩护,让他不被侦探发现;目击者可以从KP处得知凶手和帮凶的身份,却不知道凶器和遗留物;侦探的目标则是指出凶手、行凶手段和残留物,只有3项全对时才算成功。

龙8手机登录还有些具体规则,但上手非常快,为免啰嗦就不多介绍了,感兴趣的朋友只要一读说明书,马上就能开始玩。总体而言,《犯罪现场》无论是线下,还是用《桌游模拟器》在线上玩,都能体验到乐趣。

实际上,《桌游模拟器》版本还能体验到一些线下版没有的乐趣,比如“掀桌”——当然这个功能还是不要随便用。又如“涂鸦”,事实证明,只要有了这个功能,人们永远会手欠,把所有可见的平面都变成画板——牛旭老师就是个好例子,大家刚抽完卡,他就忙不迭地在桌面上给每个人画出了形象(而且还很神似!)。

于是,龙8手机登录 版《犯罪现场》就在YY频道的吵闹与牛旭老师的涂鸦中开始了。尽管我们起初刻意为自己设计了上班族、老人、金链大哥、异装癖等人设,但不久之后,随着熊宇老师第一次指证失败,他的角色迅速变成了“毛利小五郎”,而柯南铁粉池骋老师面前不知何时多了一行“心机次哇一次摸和多次”,想也知道是牛旭老师的手笔。

后期已经是怪梗乱飞

而我这个“凶手”的日子也像《名侦探柯南》中的琴酒一样不好过。身边全是侦探,只有唯一一个小弟伏特加(帮凶),KP虽然给力,但一个不小心就成了卧底——随着第二轮结尾KP(我们的前同事忘川老师)一个口误,我的身份被真正的“柯南”池骋老师彻底拆穿,侦探大胜利,我也只能像所有的凶手一样,投案认输。

“凶手”和“帮凶”只能用聊天软件私下联系,这确实有点儿不方便

“毛利小五郎”提供了一种新思路

总而言之,作为远程桌游辅助软件,《桌游模拟器》的表现不错。对于规则简单,需要玩家脑洞大开,侧重讨论的龙8手机登录来说,尤其合适。目前这个时期,许多朋友们仍然没法出门,那就不妨用《桌游模拟器》体验一下聚会的乐趣。

池骋:没错,我就是《犯罪现场》里的柯南

关键词:上手容易、参与感强、节奏比较快

一句话推荐:请叫我龙8手机登录 江户川柯南!

坦白讲,在开始玩《桌游模拟器》之前,我心里还是有不小的顾虑。毕竟我搞明白怎么在MacBook上装Mod就花了很长的时间。除此以外,我还好不容易才学会在某个语音App跟大家联上线,重启了两次龙8手机登录才进入房间,进去后发现各种操作都有一定程度的延迟……

不过呢,在玩起来了以后,这些麻烦都不成问题了。我想这也多亏了我们的前同事忘川老师龙8手机登录选得好——可能也是考虑到龙8手机登录环境的问题,忘川老师为我们选择了更少操作而更多“嘴炮”的龙8手机登录。

《犯罪现场》就是其中之一。我不是第一次玩《犯罪现场》了,之前跟同事们在周末的线下桌游聚会中就玩过,是一个玩起来轻松、撕起来热烈的好龙8手机登录。

很多桌游都是乍看之下很复杂,玩起来就理解了

除了在开局的时候需要领取自己的角色和线索卡片之外,龙8手机登录全程基本上没有什么其他操作了,但这并不代表什么也不用做。在这个龙8手机登录中,最重要的就是了解到每个人的特点和作案手法,并且和场上给出的信息结合起来分析,这就需要玩家不断地旋转桌面去查看每个人面前的卡片。

在线下玩的时候,我常常要三番五次地站起来,扭着脖子去看对面玩家的卡片,或者研究场上的信息。这个过程被线上龙8手机登录大大地简化了!我可以非常优雅地用两指在触摸板上滑动,将场上的信息放大或缩小;我也可以慢条斯理地转动桌面,仔细地查看每个人手上的卡片。

你们看到牛老师画的柯南了么!

很显然,并非人人都像我一样是个操作苦手。牛老师从一开场就在各位老师的桌前疯狂作画——每个人会根据自己拿到的线索描绘一个自己的人物角色,而牛老师将他们逐一画了出来。场上众人大惊失色,纷纷表示同事几多载,不知牛老还有这个手艺!而在龙8手机登录的前半程,才发言了一回的牛老师就被凶手不由分说地杀害了。于是在剩下的时间里,牛老师闭麦不再说话,而众人的桌边都多了一些灵魂涂鸦……

至于龙8手机登录本身嘛,大家已经在陈静老师的故事中看到了,我龙8手机登录 江户川柯南在第二轮就成功破获这起事件!

牛老师画作选

作为我们线上玩的第一款桌游,《犯罪现场》的表现相当不错。它最大程度地保留了线下桌游本身的乐趣——大家还是可以通过语音各种撕咬,一些必要的私下沟通也因为有了聊天工具而变得更简单了,在龙8手机登录的可玩性和参与感上几乎没有打什么折扣。另外,它也拓展了一些只有线上才能够实现的功能和惊喜——在线上可以更清楚地查看每一条信息,有助于做出更可靠的分析;更重要的是,它还有机会让我们的朋友展现自己的另一面:谁能想到京西头号FPS玩家牛老师还是个真正的灵魂画手呢?

在这一点上,我尤其感受到了桌游的魅力。

张耀:《画物语》,反着玩的“你画我猜”

关键词:描述、猜图、平衡、选择、误会

一句话推荐:规则简单,却让人欲罢不能的“脑洞同步检测器”。

好吧好吧,承认池骋老师是破案能手行了吧。现在让我们换个龙8手机登录!

简单来说,《画物语》是一款可以检测你和朋友们“心灵相通”程度的桌游,规则简单又极为欢乐。

龙8手机登录的规则有点像反过来的“你画我猜”,只不过“你画我猜”是根据描述画图,《画物语》则是根据卡面给出描述。开始阶段,每位玩家抽取6张卡牌作为手牌,并选定一名玩家作为“说书人”。说书人需要选择手中的一张牌扣在桌面上,并对这张牌进行描述,可以是一个短语、一句话、一段故事,或者进行一番表演(当然因为我们是线上玩的,所以这个实现不了)。

你会如何描述这些卡牌呢?或者会为它们准备一个什么故事?

其他玩家要根据说书人的描述,从自己手中选取一张最为贴切的手牌,也扣在桌面上。然后,除了说书人之外的玩家根据之前的描述来猜出说书人的牌,并暗中投票。如果所有玩家都猜对或者猜错,说书人不得分,其他玩家得2分,否则说书人和猜对的人各得3分,其他收到投票的玩家每张投票得1分。

对于说书人,这龙8手机登录的关键就在于“平衡”二字,你对于卡牌的描述既不能太直白,也不能太隐晦,所以必须好好斟酌语言。如何为卡牌构思一个有意思的表述,也是龙8手机登录的乐趣所在,比如我和同事在描绘卡牌时,就经常往里面加点“龙8手机登录梗”。当别人能理解到你埋下的梗时,自然有种心照不宣的快感。

这一局的描述是“《生化危机》的幕后黑手”,大家能猜到是哪张吗?

可怜的熊宇老师,因为描述得太过直白,被全部人猜中了

对于猜图人来说,除了猜对图的快乐,另一大乐趣在于“混淆视听”,当你选择的卡牌比说书人的卡牌拿到的投票更多时,你就能感到这龙8手机登录的好玩之处了。没错,《画物语》的游玩过程中,经常会出现猜图人的卡牌比说书人的还要贴合的情况,这些小意外也是龙8手机登录乐趣之一。

如果觉得别的桌游过于烧脑,不如玩玩这款《画物语》,看看你的脑洞究竟有多大。

钱雨沉:《反人类卡牌》,憋在家里就来胡说八道吧!

关键词:荒诞、百无禁忌、笑到没气儿

一句话推荐:拉上你身边最缺德的朋友,看看谁是最搞笑的缺德王。

《Cards Against Humanity》,中文俗称“反人类卡牌”,2011年众筹成功后开始发售,今天依然受到大家的欢迎。

龙8手机登录的规则非常简单,玩家用自己手中的单词卡,去补完裁判手里的题目卡,裁判大声念出所有的组合后,从中选出最有趣的一组。每个玩家轮流做裁判。胜负输赢并没有写在龙8手机登录规则里,你可以在爆笑之余自己设定输赢奖惩。

《反人类卡牌》的乐趣在于把日常生活中司空见惯的东西荒诞化,所谓的“反人类”,实际上是把道德或者法律上不允许但又在现实中存在的东西,当作了笑料的组成部分。

一句很常见的亲情鸡汤,把妈妈爱孩子甚于爸爸,换成妈妈爱致幻剂甚于爸爸后,一下就不一样了

这款规则简单,不用动脑也不费嘴皮子的龙8手机登录,很适合在《桌游模拟器》里玩。英文一般般的朋友也可以选择对岸玩家翻译的繁体中文版本——因为龙8手机登录玩的就是荒诞不经,所以抓到自己不太了解的单词卡,也不用费脑子去专门弄明白,丢到弃牌堆里再抓一张就好。英文没问题的玩家选择就更多了——创意工坊里有所有的官方扩展包和各种定制主题包。

叫上你那些臭味相投的朋友,找一个稳定靠谱的语音服务,在《反人类卡牌》里找回学生时代胡说八道的乐趣吧。

李应初:在线上模拟器里玩《截码战》,可能别有风味

关键词:勾心斗角、加密通话、文字龙8手机登录

一句话推荐:和线下氛围完全不同的谍报桌游。

《截码战》是一款规则简单、却又考验团队默契度的桌游,常常出现在各类线下聚会里,出现在毛线龙8手机登录“破冰”之后。

它的大致玩法是这样的:8名玩家分为红白两队,每队拥有4个加密词语,分别对应1到4这4个数字。在每一轮中,红队一名成员抽取一张密码卡(上面有3个数字),这名成员必须用自己的方式描述这串密码,在让队友听懂的情况下尽量少暴露自己的加密信息。随后,红白两队各猜一次密码,然后攻守交换。直到猜对两次敌方密码,或是对方猜错两次己方密码,龙8手机登录就宣告结束了。

我曾经两次在聚会上体验过《截码战》。

第一次两边旗鼓相当,我方在一名队友过度暴露信息、加密文档基本泄露的情况下强行撑住了三四轮,将龙8手机登录时间拖得很长很长。我的笔记和关系图画满了3大张A4纸,直到窗外天色全黑才分出胜负。很多时候,你必须重新编织出一套自己的语言,用词汇关联度很低但是逻辑关联度较高的词组让队友理解其中的含义——这非常依赖3名队友的发挥,因为你很难保证所有人都和你在一个频道上。到了后期,每一次想法上的跨越都是一次赌博,尤其是在己方队伍已经猜错一次的情况下。

第二次的体验就比较轻松。由于参加龙8手机登录的人相互比较熟悉,龙8手机登录过程中使用了大量“内梗”,在增加乐趣的同时也加快了龙8手机登录进程,两边的密码都被很快地破译出来。

当然,这两种不同的打开方式都是桌游本身赋予的灵活性——聚会嘛,开心就好。

《截码战》的背景是世界地图。对方的半场被红盒子挡住,无法看到任何信息

《桌游模拟器》上的《截码战》可能更类似于第一种。首先,由于线上的条件不允许“悄悄话”,两队成员只能进入两个语音频道进行讨论,而在发言者讲述的时候又要跳到同一个频道中。这也导致了两方选手之间无法听到对方细微的讨论(当然也看不到表情),而这些场外因素是《截码战》变得相对柔软的重要方式。

如此看来,线上的《截码战》也许更接近真实的“解码”。红白两方就像是真正的敌国特工一样,利用网络和收音破译着重要的机密信息——它听上去很冰冷,但确实也是龙8手机登录的一种玩法,只不过是最严格的那一种。

相比之下,我还是更喜欢说出一堆意义不明的词语,再给对面送去一个意味深长的笑容。不过,在当下的情形中,上《桌游模拟器》玩上两句“硬核”《截码战》也是一个不错的选择。

牛旭:借着《骰子街》,谈谈《桌游模拟器》的便捷程度

关键词:设置方便、操作简单、节奏轻松

一句话推荐:节奏轻松,摆放省事,还可以“玄学掷骰子”。

《骰子街》主打模拟建设城市,规则相当简单。玩家需要依次投掷骰子得到随机数字,再根据自己拥有的建筑、商业项目的卡片效果从银行获取金钱,并以此购买更多卡片,实现“利滚利”。任何一位玩家抢先购买完固定数量的卡牌后,便能获得胜利。

相比以上我们提到的一些桌游,《骰子街》的道具相对不多,玩家不用摆设太多复杂的代币和指示物,但考虑到龙8手机登录中建筑物的多样性,在桌面上排列纸牌还是个比较耗时的事情,当然,这个问题在《桌游模拟器》当中就显得不那么重要了。

《骰子街》在桌游模拟器中的Mod做到了一定程度上的自动化(至少我们尝试的那一款Mod是这样的),玩家在开局时不用摆放纸牌就可以直接开局,最容易“翻车”的掷骰子步骤也变得相对简单。在现实中,你可能会一不小心把骰子丢到桌下,然后被好心帮你拾取的朋友一脚踢到门口。在《桌游模拟器》里,你可以利用鼠标右键达成不会导致骰子乱滚的“完美投掷”,或者直接把它丢出桌边,等着系统自动把骰子刷新在牌桌中间。

《骰子街》的布局,注意桌子上布满了线条,这些依照卡牌尺寸绘制的线条可以保证卡牌在放置时保持工整

《桌游模拟器》还可以解决一些判定问题,假如你的骰子因为种种(比如物理引擎)问题立起来了......它也可以判定一个准确的分数

不过在纸牌的整理上,《桌游模拟器》里的《骰子街》就显得没那么自动化了。比起我们此前玩过带有自动整理机制的《画物语》Mod以及还没来得及正式开局的《璀璨宝石》Mod,《骰子街》缺乏一些一键重置或一键收纳的机制,像是拿钱、给钱,抓牌、放牌、码牌都得手动来,因为牌桌相对前两款龙8手机登录更大,对此大家有褒有贬,而我用键鼠玩惯了各种编辑器和沙盒龙8手机登录,并不会感觉到不便。

《骰子街》龙8手机登录本身其实可说的地方不多,它节奏轻快,不需要玩家频繁地计算数字,也没有很多空余时间(我几乎没怎么在进行这款龙8手机登录时乱写乱画),非常适合休闲玩家以及新手玩家。不过,除此之外,我对这次的推荐其实有所保留——当你耐心看到这里时,想必你已经对《骰子街》和《桌游模拟器》产生很浓厚的兴趣了,因此,我建议你更细致地看以下的内容,它一定程度上可以给你做些心理准备,省得买了龙8手机登录以后却后悔。

说来无情,尽管《骰子街》有许多优点,但它并非朋友们一开始钟情的选项,实际上它是我和大家在等待其他人就位时的“替代品”,至于等待的理由,除了语音软件选择上的种种障碍,还有中文版桌游Mod的安装问题。

等待过程中,我们甚至开始用龙8手机登录中的道具围观自家网站

尽管在《桌游模拟器》创意工坊里,Mod制作者们提供了大量中文桌游Mod,订阅一些质量很高的Mod合集的话,可以足够玩家玩到地老天荒,但Mod和创意工坊本身容易出现很多意料之外的问题……毕竟它不是一个专业软件或者龙8手机登录,大家制作Mod的规则和习惯也不一样。在体验龙8手机登录的过程中,我们遇到过一些很精致的Mod的确可以做到100%还原实体版,还可以在一些内容上达成自动化,不需要自己摆放代币和道具;也遇到过一些图包显示不全,或者玩家需要自己下载图包,手动替换本地Mod文件的情况,还有报错的情况也会遇到,虽然比较少见。

除此之外,《桌游模拟器》提供的跨平台(主要是Mac和Windows)联机,为我和朋友们的龙8手机登录体验提供了很大便利,但两种系统手动安装Mod的路径和方式都有区别,为了解决这些问题,我们也耗尽了心思。倘若不是因为初次体验龙8手机登录时的各种配置问题,我们应该会保留更多时间来尝试更多规则复杂但乐趣丰富的桌游,像是《神秘大地》和《大西部之路》。

《大西部之路》是我非常喜欢的桌游,但我们尝试的这个Mod并没有自动摆放选项,键鼠毕竟不比双手利索,摆放起来相对累心

最后,即便是没有这些令人头疼的问题,因为没法面对面,《桌游模拟器》还是缺少桌游的一些独特氛围。所以……尽管我对《桌游模拟器》有相对不错的印象,体验也还可以,但这款合格的替代品终究也只是特殊时期的替代品。对于桌游本身,我还是希望能够和朋友们面对面进行。那些我们可以在电子龙8手机登录中避免的,关于整理卡牌、收拾道具和代币、捡骰子时脑袋磕到桌角的回忆也全都是快乐的“麻烦事”。

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http://www.jsuuu.com/article/287015.html
<![CDATA[为什么龙8手机登录 一直使用“猫和老鼠”表情包?]]> http://www.jsuuu.com/article/287016.html Fri, 14 Feb 2020 18:04:00 +0800 张耀 熟悉龙8手机登录 的读者朋友都知道,在微博“龙8手机登录 1001夜”栏目中,我们一直都在使用“猫和老鼠”的表情包。曾有读者对此感到困惑,可对我们来说,使用它们的理由十分简单——这可是“猫和老鼠”呢。

更重要的是,对我们来说,“猫和老鼠”也不是一张图那么简单:有一天,我们的新媒体同事发现他常用的“猫和老鼠素材库”网站竟然无法访问,瞬间就失去了一天的工作动力,变得焦躁不安。“这可咋办啊……我们不能没有它。”他自言自语着,借机停止了工作。

我们微博的“龙8手机登录 1001夜”话题是很“猫和老鼠”的

这两只小可爱是大部分人的童年回忆

《猫和老鼠》

“猫和老鼠”(Tom and Jerry)也的确当得起所有称赞。

论资排辈,“猫和老鼠”是当之无愧的“大爷级”动画系列。《猫和老鼠》由米高梅的动画师威廉姆·汉纳和约瑟夫·巴伯拉主导制作,自1940年在美国首播开始,《猫和老鼠》和它的衍生系列已经走过了80个年头。虽然中间经历过制作团队的更换以及停播,东家也从米高梅电影公司换为华纳兄弟影业,但是这个系列动画总能回归到人们的视线当中,至今仍在更新。

米高梅的标志是“狮子吼”,有一段时间,在“猫和老鼠”动画片头里换成了“汤姆叫”

汤姆和杰瑞这两位欢喜冤家的形象并非始终不变。最初两位主角叫“贾斯珀和金克斯”(Jasper and Jinx),或许是作者们对这俩名字也不太满意,后来,汉纳和巴伯拉在公司内部搞了一个投票,要给两位主角起新名字,最终,汤姆和杰瑞在票选中胜出,新名字提供者因此获得了50美金的奖励。

上世纪四五十年代是“猫和老鼠”的黄金时期,诞生了汤姆和杰瑞最经典的形象。这个时期里,“猫和老鼠”是奥斯卡颁奖礼上的常客,一共提名了12次“最佳动画短片”,并最终7次成功折桂,打破了长期以来迪士尼对这一奖项的垄断。

汤姆在各历史阶段的形象

我小时候最喜欢的一集动画是《猫的协奏曲》,讲述了汤姆和杰瑞在钢琴演奏会上针锋相对的故事。小时候看,只觉得音乐和画面结合得很巧妙,长大后才得知这些动画的创作背后花费了多少心血。“猫和老鼠”的制片人弗雷德·昆比描述道:“杰瑞在屏幕上智胜汤姆虽然只有7分钟,全体工作人员(150位动画工作者)却要花费18个月才能做好一集。”在这一集中有个细节,汤姆弹奏的曲目是《匈牙利狂想曲第2号》,动画里汤姆演奏的指法基本上能与真实键位正确对应。

除了《猫的协奏曲》,“猫和老鼠”的其他短片的制作也并不简单。《The Complete Guide To Cartooning》一书讲述了一些系列动画的制作过程,其中提到,平均一部动画需要画15000张原稿——这种制作投入在如今看来是难以想象的。

汤姆和杰瑞的斗法完美融入进了音乐中

钢琴家郎朗表示,自己因“猫和老鼠”而喜欢上钢琴。“当那只猫在演奏时,手变得很长,像餐馆里的长把茶壶。我现在也和它差不多了。”

进入中国

《猫和老鼠》的中文译名有很多种。我国台湾地区在1970年播出时,也许参考了猫咪叫的谐音,将其译为《妙妙妙》。后来,华纳家庭娱乐在台湾地区发行的DVD则翻译为《汤姆猫和杰米鼠》。在中国大陆地区,地方电视台最初播放时将其译为《托姆和小杰瑞》,还有的电视台译作《着魔的猫》。

90年代以后,中央电视台引进了这部动画,并将它译为《猫和老鼠》,简单直接。随着央视动画在全国的热播,《猫和老鼠》成了大陆观众最为熟知的译名。

这部动画在中国的高人气还体现在它经常会出“方言版”。最先为动画加上配音的是四川话版本,在这个版本里,汤姆叫“假老练”,杰瑞叫“风车车”,其中有一段“假老练”威胁“风车车”的配音是:“我要你娃死得梆硬!”可谓粗俗又充满生活气息。

将《猫和老鼠》配上方言的做法曾引来了很大争议,不过不是因为侵权,而是有人觉得太低俗

其后,各地方言版的《猫和老鼠》纷纷冒头,东北话、陕西话、北京话等都有,主角名字也取得十分接地气,“汤姆和杰瑞”变成了“二尕子和小不点”“老皮和碎子儿”“猫大头和鼠丫丫”……一部美国动画在没有经过授权的情况下推出了各地的方言版,仅仅是基于原画面加上配音,就在中国21世纪初的音像市场上卖得异常火爆,这堪称商业奇观,也从侧面说明了人们对这部动画是多么喜爱。

快乐源泉

喜欢看“猫和老鼠”的观众,想必都对这些“物理定律”不陌生:只有当角色往下看时,重力才会发挥作用,无论角色被如何重创、切割、粉碎,最终都会回归原样。这些夸张的表现形式都是当时美式动画的标志,它吸取了美国30年代兴起的“橡皮管动画”以及“挤压拉伸动画”里的元素,特点是极度戏剧化、风格活泼、人物行动宛如杂耍般。

这种喜剧风格被“猫和老鼠”发扬到了极致,也带给了无数人简单的快乐。“猫和老鼠”在公众场合也很受欢迎,小时候我生病打吊瓶,医院的电视里总会适时地播放“猫和老鼠”,往往也能让处于病痛中的男女老少们沉浸在欢乐的气息中。

各种形态的汤姆

有位日本网友喜欢把汤姆的倒霉样子制作成手办,也很受欢迎

当然,“猫和老鼠”系列的剧情并非完全无脑,其中有许多反映现实的桥段。比如在《忧郁的猫》这集中,汤姆千辛万苦买钻戒给“白富美”母猫,却被别人送的巨型钻戒比了下去。后来,汤姆签下高利贷与卖身契,买来一辆破旧老爷车,结果母猫已经上了别人的加长版林肯。这些情节虽然属于娱乐反差的需要,但也隐晦地表现出了贫富差距等社会现实。

这一集中充满了黑色幽默

进入互联网时代后,表情包逐渐成为人们交流的辅助工具,搞笑“沙雕”内容成了网民的娱乐需求之一。“猫和老鼠”凭借高知名度和喜感十足的画面,依旧活跃在我们的视野中。动画中的恶搞元素继续在表情包、短视频等二次创作中上发光发热,这一切似乎都在宣告着,“你大爷还是你大爷”。

前段时间,网友把对疫情的担忧用戏谑的手法制作成了表情包

网友模仿动画中“打手猫”们的行走方式

猫鼠龙8手机登录

作为经典的动画,“猫和老鼠”这个系列自然少不了改编龙8手机登录。第一款“猫和老鼠”龙8手机登录诞生于1989年,名字叫《Tom and Jerry: Hunting High and Low》,是一款平台跳跃龙8手机登录。受限于机能,早年间“猫和老鼠”的改编龙8手机登录类型多为横版平台闯关。

在众多横版平台龙8手机登录中,中国玩家接触得比较多的或许是1991年在红白机上发售的《Tom & Jerry(and Tuffy)》,也有很多人直接叫它《猫和老鼠》。这一作依然需要玩家控制杰瑞进行闯关,只是比起第一款“猫和老鼠”龙8手机登录,其中的人物明显更加形象生动,画面也好上了许多,当然,它离精美还有很长一段距离,也没有逃离开粗糙的手感。

在这一阶段,“猫和老鼠”改编龙8手机登录的玩法大多是玩家扮演杰瑞躲避汤姆的抓捕,同时尽可能利用场景中的道具捉弄汤姆,这个环节也算是对动画剧情的生动还原。

红白机上的《Tom & Jerry(and Tuffy)》龙8手机登录画面

2000年,第一款3D化的“猫和老鼠”龙8手机登录——《Tom and Jerry in Fists of Furry》在N64和PC平台发售,国内玩家一般称其为《猫和老鼠大乱斗》,龙8手机登录玩法……确实类似“大乱斗”,玩家可以选择汤姆、杰瑞、斯派克(动画中的沙皮狗)等角色在不同场景中对战。龙8手机登录中的场景道具丰富,比如奶瓶、擀面杖等,都可以捡起来互扔,风格偏向欢乐恶搞。后来,这款龙8手机登录在PS2平台上出了续作。

同一年里,PS平台上也发售了一款对战龙8手机登录《猫和老鼠:屋中陷阱》,龙8手机登录采用分屏对战的形式,让汤姆和杰瑞在一间大屋子里进行战斗。龙8手机登录里拥有多个房间与不同的道具,玩家可以拾起一个平底锅狠狠打向另一名玩家,同时房屋中还会出现一些“陷阱”,比如电视里可能会突然播放动画《猫和老鼠》,此时,龙8手机登录角色们就会被吸引而驻足观看,从而动弹不得。

不知道有多少人记得,《快乐星球》第一集中丁凯乐玩的龙8手机登录正是《猫和老鼠大乱斗》

《猫和老鼠:屋中陷阱》里,汤姆正在追逐杰瑞

如果要说国内玩家接触最多的“猫和老鼠”龙8手机登录,应该是网易于2019年推出的手游《猫和老鼠》。这款非对称竞技龙8手机登录将玩家分为猫、鼠两个阵营,4名鼠阵营的玩家需要躲避一只猫的追捕,同时将所有奶酪运回老鼠洞。

作为改编龙8手机登录,《猫和老鼠》的场景设置值得称道,在许多地方还原了原作场景。比如,在“经典之家”地图中,屋中的女主人和庭院里的沙皮狗斯派克都会出现并干扰玩家;在“雪夜古堡”地图中,动画里贪睡的国王如果被吵醒,会大吼一声使玩家陷入眩晕状态。

“猫和老鼠”龙8手机登录的传统艺能“活用道具”在这一作里也有体现。龙8手机登录中,鼠阵营可以捡起水果、碟子扔向猫阵营,猫阵营也可以利用捕鼠夹对付鼠阵营。角色方面,除了汤姆和杰瑞,还有汤姆的朋友布奇、杰瑞的侄子泰菲等动画角色可供选择。

道具“碗”可以直接用来砸猫,也可以扔在地上制造玻璃渣,让别人被扎到脚

除了道具互动,龙8手机登录中也有不少平台跳跃元素

总的来说,正如动画那样,“猫和老鼠”的龙8手机登录基调总是轻松诙谐的,突出“欢乐”二字。玩惯了“大作”的你我,在一个闲暇的午后,选择放空身心在龙8手机登录中“胡闹”一番,亦不失为一件乐事。

结语

像“猫和老鼠”这样以传递快乐为要义的系列是永远不会过时的,无论它的表现形式是什么。80年过去了,“猫和老鼠”这个系列仍然大有可为,无论是动画还是龙8手机登录,无论观众已经积累了几代人,人们还是对这个系列保持着关注。那么,我们也会继续使用“猫和老鼠”的表情包,将这份快乐传递下去。

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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:何处是山峰]]> http://www.jsuuu.com/article/287017.html Fri, 14 Feb 2020 17:17:00 +0800 李应初
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

在天空中的又是谁呢

我在上一篇夜话中提到,暴雪最近在它运营的多个龙8手机登录中遇到了麻烦,遭到众多玩家的批评和指责,这有可能是自《暗黑破坏神:不朽》在暴雪嘉年华压轴登场造成的信任危机以来,暴雪经历的最漫长的一次低谷期——看起来,他们还没有找到走出来的办法。

另一个掌控了PC玩家绝大部分龙8手机登录时间的公司Valve看上去就没那么糟糕。即使自己运营、开发的龙8手机登录不温不火,还有庞大的Steam平台给它兜着底嘛——我猜他们在度假的时候肯定是这么想的。

不过,随着《Dota 2》衍生作品(包括《Artifact》和《刀塔霸业》)一个接一个地失败,就连《Dota 2》本身也开始了一次史无前例的人数滑坡。在2020年1月以来,这款历史悠久的对战龙8手机登录平均在线人数跌破了40万,已经低于《反恐精英:全球行动》的在线人数,甚至低于2014年的最低值。可能是由于糟糕的、反复增删的内容改动(包括野区装备、圣坛和前哨),TI9的浪潮退得比往年更快了。

《Dota 2》在7.24版本的更新令许多玩家感到不满

关于这场猛烈的退潮,我想讲两个小故事。

“梁山”倒掉以后

前两天我写了一篇文章,记录了可能是国内最大的《Artifact》玩家组织在大半年中从默默坚持到分崩离析的过程。文章发出后,群主只只找到我,想要谈一谈他自己的想法。

“虽然我现在转型了L牌,但是如果A牌更新,能活、能签约,我肯定还是喜欢A牌。”他解释说,“我感觉自己像个罪人。”

加速坠落的《Artifact》

只只没有料到自己的群会一下子涌入那么多L牌玩家。他当时觉得,群里那个时候其实已经没有多少人在玩A牌了,而且就聊天的情况来看,有很多人也是会玩《符文之地》的。

“我做的最糊涂的一件事就是搞成了一个群。”他看上去非常后悔,“我感觉很尴尬,很对不起A牌的小伙伴们。”

只只此前是一名A牌全职主播。由于龙8手机登录不景气,他不得已找了一份工作。L牌开测之后,他花了不到一周时间就打上了大师段位(《符文之地》的最高段位),还更换了直播平台,打算在一个新的卡牌龙8手机登录里重新开始。

“我还是希望A牌能活,但是照现在这个状况看,更新已经成为一种虚无缥缈的希望了。”他感慨地说,“我以前从来没想过自己会去玩卡牌龙8手机登录。”

但是没过多久,由于测试版本没有版权,《符文之地》被全平台禁播,只只设想中的“活”和“签约”突然又变得遥遥无期了。

“我再努力努力吧,还不知道什么时候呢。”他的语气中充满了无奈。

《符文之地》被全平台禁播,开播之日遥遥无期

宁宁把文章转发到了群里。没有人说只只是“罪人”——许多人回忆起一年来的点点滴滴,随后开始痛骂V社。一位好汉捶胸顿足,表示“要是腾讯来运营A牌,何至于此”。

“可是腾讯做不出来啊。”另一位群友反驳道。

烈火燎原

今天是ESL ONE洛杉矶Major中国区海选赛和预选小组赛的比赛日。Blaze在今天的比赛中大放异彩:他们以2比0击败了缺少Ame的LGD,1比1逼平了磨合了小半年的Aster,在中国《Dota 2》职业圈和屏幕前的无数观众之中烧起了一把烈火。

去年TI结束之后,以YYF和Zhou为首的OB战队(大部分都是全职的“DotA”主播)着手通过多轮选拔建立两支青训队。海选的全过程被完整地直播出来,在当时成为了一档观众喜闻乐见的节目。可惜的是,这两支队伍在之后很长一段时间的比赛中表现不佳,成绩较差的“海洋”很快解散,稍有希望的“烈火”苦苦坚持。

这次参加预选的Blaze包括了3名青训队员和两名离开职业圈多年的主播,可以说是名副其实的“草台班子”,因此,几乎所有观众都对他们的优秀表现感到惊讶。

Blaze在预选赛小组赛中战平Aster

网友评论说,这支队伍展现出的压迫感和执行力远远高于个人能力明显更强的某些职业队伍,“烧掉了中国《Dota 2》职业队最后的遮羞布”。值得一提的是,Axx在战胜LGD之后,成为历史上第二个进入V社官方大型赛事预选的女选手。

有一个帖子里记录了Blaze成员小刘进入预选之后在直播间里说的话:“对于LGD来说,这也许只是一次微不足道的失利,但是对于我来说,这可能就是人生的巅峰。”

在TI三年无冠的背景下,论坛中关于“烈火这么猛,我们该高兴还是悲哀”的话题令人感到伤心。我的朋友去年在OG捧杯之后又看了一遍TI6 Wings夺冠的录像——按照今年到目前为止国内战队的表现来看,他很有可能要看第四遍。

何处是山峰

不久之前,Valve召集了一些《Dota 2》俱乐部的负责人,讨论了关于更改赛制为地区联赛制的初步想法。不论如何,他们也已经开始尝试改变——虽然我们无法预知这种改变会为这款龙8手机登录和它的电子竞技带来什么影响,但是这样的消息至少能让玩家看到活力和希望,这正是过去几年里V社没有做到的事情。

最近,玩家们开始愈发猛烈地指责V社的不作为——这种指责在过去的几年里几乎没有停止过,但是G胖总是带着从容不迫的笑容,趿拉着他那双肥大的拖鞋,自信地向人群挥手。

我不知道在经历了那么多失败之后,今年这个画面是否还会照常出现。

希望今年V社可以真正地解决一些问题,而不是百般推诿,习惯性装死
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http://www.jsuuu.com/article/287017.html
<![CDATA[《仁王2》没有简单模式,但会让玩家觉得更公平]]> http://www.jsuuu.com/article/287014.html Thu, 13 Feb 2020 23:23:20 +0800 等等 如果说《仁王》(Nioh)标志着Team Ninja重新发现了自身魔力,那么在即将发售的续作中,这家高产的新宿工作室进一步完善了其备受钟爱的艺术。与初代作品相比,续作并没有进行彻底的革新,而是通过精心调整为玩家提供了一个更具侵略性、奇幻色彩和多样化的背景。

从某种意义上讲,它反映了开发团队在《仁王》原始配方基础上的一次有意求变。

“在《仁王》开发期间,我们经常讨论Team Ninja的特长是什么。”工作室主管早矢仕洋介说,“通过来自玩家的反馈,我们明确了努力方向,那就是继续做自己最擅长的事情。”

Team Ninja最擅长做什么呢?早矢仕洋介认为,他的团队承袭了光荣特库摩传统:精于探索历史年代,对战斗的设计也很有一套。而在我看来,Team Ninja作品往往拥有出色的动作感,主角的动作组合有着让人难以置信的深度。

《仁王2》也不例外。在花了1个小时试玩龙8手机登录里的一段简短流程后,我觉得它很可能是自《忍者龙剑传:黑之章》(Ninja Gaiden Black,2005年)以来,我玩过的最棒的一款Team Ninja龙8手机登录。

这也许是因为《仁王2》在玩家和角色之间建立了更直接的情感联系。

“当我们开发初代《仁王》时,根本没有考虑过续作。龙8手机登录里的故事发生在日本战国时代末期,所以在完工后我们想研究战国时代的前半部分,那是日本历史上话题度最高的一段时期,也混乱得多。”由于《仁王2》是一部前作,玩家不再扮演原作中的主角威廉,而是需要通过一个功能强大的编辑器创建属于自己的角色。

Team Ninja为《仁王2》设计了比初代作品更灵活的系统。除了架势和精力条之外,《仁王2》还加入了全新的“妖念槽”(Yokai Force),允许玩家在战斗中召唤守护灵。作为对原作武器系统的改进,Team Ninja巧妙地将它与现有系统衔接起来,为战斗提供了额外的深度。

也许更重要的是,玩家可以采用更多方式来与敌人战斗。“原作的最大问题是敌人种类不够丰富。数量还可以,不过一旦你知道该怎样对付某种类型的敌人,就会觉得战斗很单调。在《仁王2》中,新地区将会出现新类型的敌人,并且分布更密集。”

虽然试玩Demo的时间较短,但我发现事实的确如此:我在一个小地方就遇到了很多自杀性忍者、妖怪轮入道、武士,以及一场极具挑战性的Boss战(对手是Toshiee Maeda)。

你也许已经在《仁王2》的Beta测试中迎战过Maeda了。早矢仕洋介告诉我,玩家反馈直接影响了龙8手机登录的研发。“大部分负面反馈都提到了某些战斗让人感觉不公平。太难了,令玩家非常沮丧。所以我们对难度进行了调整:如果你采用某个高风险、高回报的动作却不幸死亡,你会觉得是自己的错,而不会再认为龙8手机登录本身不公平。”

这并不意味着玩家能够在《仁王2》中轻松通关。“很难说它究竟变得更容易还是更困难了。我们更专注于营造战斗的紧张感,并确保龙8手机登录具有足够的挑战性。无论对玩过原作的老玩家还是新手来说,《仁王2》都应当同样有趣。我们加入了更多武器、妖怪技能,还让玩家能够更自由地打造角色。我们希望《仁王2》能让玩家更满意,这是首要任务。”

龙8手机登录难度是个有趣的话题,尤其是考虑到在去年,由于《只狼》的难度太大,某些玩家要求开发团队加入简单模式。《仁王2》不会提供简单模式,但Team Ninja打算用其他手段来降低上手门槛。

“我们经常讨论多样性。”早矢仕洋介说,“在《仁王2》中,你可以用各种各样的方式通过不同关卡或击败Boss。你可以采用很多不同办法游玩,其中包括联网协作,这应该能极大地降低门槛。你需要找到最适合自己的方法和难度。由于《仁王2》是一款武士对战的龙8手机登录,它必须给玩家施加紧张感。”

“我完全不反对简单模式,只是它不适合《仁王》,因为我们需要呈现战斗的真实性。”

但愿《仁王2》的挑战性不会让某些玩家远离这款龙8手机登录,因为从目前情况来看,它很可能成为Team Ninja打造的又一款杰作。

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本文编译自:eurogamer.net

原文标题:《Nioh 2 won't be blunting its difficulty》

原作者:Martin Robinson

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http://www.jsuuu.com/article/287014.html
<![CDATA[龙8手机登录 夜话:来到小径分叉的节点]]> http://www.jsuuu.com/article/287013.html Thu, 13 Feb 2020 18:23:01 +0800 池骋
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

很多人都有同样的感受:这段日子过得不真。

就不用说那些真正遭遇不幸的人们了,光是我们这些幸运地没有被概率砸中脑门的人,生活也有了不小的变化。一个月前的这会儿,所有人的话题都跟放假有关,一个月后所有人的话题都变成了:这假什么时候才能结束啊?

过年前几天我回了福州,当时身边的情况还不很严重,家里人都没怎么放在心上,腊月二十九和大年三十的饭照常吃了,只是不情不愿地取消了初二那天的家族聚会。那会儿大多数人都只当是趁机多放了几天假,我家里人还说,最好北京和杭州(我表弟在那儿工作)都回不去了,我跟表弟就能在家多待几天。

结果我在大年初一那天看到通往北京的高速路好像封了,吓得我立马改签第二天的机票飞了回去,而表弟就一直留在了福州。前两天我看到杭州小区不许租户进去,心想他这下不知道什么时候能回去,甚至也不知道最后会不会回去。

我留给他的《超级马力欧:奥德赛》应该早就打完了吧……

对大多数人来说,因为这次疫情的关系,生活就像是被按下了暂停键。不知道什么时候才能继续转动,也不知道继续转动的时候生活还会不会是原样。比起在风暴中心经历的那些生离死别,这样的日子在当下给你留下的印象或许只有沉闷和平凡——或许要到很久以后才会意识到,如今生活中存在的某些事物,都是当时沉默的水面下悄然发生的变迁。

我很幸运地回到了北京,也很幸运地从事着一份不需要肉身返工也能够继续下去的工作,所以,我的生活已经在最大限度上保持了不变——甚至更好了一点。这个特殊的时期给了我一个难得的机会,让我偶然体验了一把理想中的生活:在家办公的这两周,我就像一个真正的自由职业者,每天上午在线开半个小时选题会,剩下的时间全部自己安排。

这两周以来,我最直接的感受是:原来做个自由职业者并没有想象中那么困难。人们总说要有工作才有活着的意义,但我看肉身返工并不是什么必要条件。单位对大家的要求只有一条,其实也是最本质的一条:要出活儿。出活儿就行了,你就算是全程倒立写作,能出活儿也行。

从出活儿的角度来说,我这两周的效率基本上没有降低(因为原来也不高!),但出活儿的过程毫无疑问更舒适了。我是那种生命体验派的写作者,在写到高兴的时候,我会感到自己成为了一个原子化的人,我和我的文字是一个整体,每一个段落都蕴藏着无数我的碎片,而它就是我脑中所思的全部反映,它就是我本身。如果我毫不收敛全凭本心的话,在写东西时我会闹出巨大的动静来:我有时在房间里来回踱步,有时突然大声唱歌,有时在床上嚎叫着翻滚,嚎完了再把头塞进枕芯里冷静一会儿,等待着一个灵光乍现的瞬间——只要在家里,就都能办到。

在写作这件事上,自律对我来说不是一个问题,或者说,不是一个最首要的问题。严格按照上班时间在书桌前清醒地坐上8个小时的那种自律是没有的,但这并不代表时间就被浪费了——能够在想休息的时候钻进被窝里舒舒服服地睡上两个小时,怎么也比在电脑前强打着精神摸鱼要强得多。对我来说,自不自律的关键还是在于想不想写,而我在大多数时候还真的蛮想写的。否则做什么呢?玩龙8手机登录、看电视、滑手机也并不比写东西更有意思。

不过,这段时间我特别热衷于在深夜玩《Tetris 99》,成绩有了显著提高

另一个意想不到的事情是:在这个特殊的时期,我甚至有条件做一个像样的记者——虽然与那些在前线的同行们不能相比,但至少我也有了空间去操作更严肃的选题。

写严肃报道一直是我的愿望。像这一回,但凡是个在国内做媒体的,但凡是个稍有理想的人,谁不将那几家严肃媒体当作是仰慕的对象呢?

但真正写起来的时候,我又感到有些不对。我意识到手上的东西实在是太复杂、太微妙了。这些情绪和心态不是一篇报道能够解释清楚的。如果可以,我还能跟每一位受访者再聊上10个小时,将他们的所思所想和背后的原因全都从地底下挖掘出来。然而面对现实吧:我的时间和精力都不允许,这篇报道也注定承载不了这样的体量。

而且媒体总有一些在我看来太过坚固的追求,比如真实和客观,虽然人人都知道,宇宙尽头并没有什么真实和客观。“最有创造力的东西来自最个人的生活体验”,奉俊昊在奥斯卡领奖的致辞中引用的马丁·斯科塞斯的这句话,我深以为然——但我也知道,这是创作的标尺,不是新闻的标尺。

如果有得选,我更愿意去写一个完全虚构的故事。为什么非要分清楚什么是非曲直呢?没有是非曲直,我希望我写的东西能够给人一种模糊的慰藉。好的文学是能够让读者在虚构的角色身上找到最真实的对人的感觉——我渴望的是那种真实。

说实话,虽然外面发生的一切令我感到痛苦和恐惧,但我依然感激这个暧昧的空窗期。它打破了我生活中的一些常态,让我去思考了更多事情:头一次自己一个人过春节,好像也很平常。头一次经历这么漫长的蜗居,但跟自己相处也并不难熬。头一次体验了自由职业者的生活,让我对未来的选择有了更多的勇气。头一次我会去想,就算同样都是文字工作者,我也有自己更想成为的、更美的那一种。

一切坚固的东西都烟消云散了,一切虚无的感受却在这废墟上重新确立起来。一切都在发生,一切都在改变,一切都可能会是新的模样——在这个小径分叉的节点。

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http://www.jsuuu.com/article/287013.html
<![CDATA[龙8手机登录越平衡就越公平吗?也许没这么简单]]> http://www.jsuuu.com/article/287011.html Thu, 13 Feb 2020 14:36:00 +0800 等等 作为玩家,你可能经常看到有人这样评价某些龙8手机登录:平衡性太糟糕了,以至于所有人总是采用同一种策略;如果开发者不能优化其平衡性,那就毫无游玩的价值。

但究竟什么才是“平衡性”?玩家如何判断一款龙8手机登录的平衡性究竟是好是坏?

要想深入了解平衡性在龙8手机登录中的工作原理、对于不同类型龙8手机登录的意义,以及开发者如何调整平衡性,经验丰富的龙8手机登录设计师们也许更有发言权——那么,不如看看他们对这些话题有什么看法好了。

“平衡”意味着什么?

想要定义平衡性这一概念,比很多人想象中更复杂。

“如果你问10位设计师,可能会得到10种不同的意见。”罗切斯特理工学院助理教授、Global Game Jam联合创始人伊恩·施莱伯(Ian Schreiber)说,“平衡性是个被过度使用的术语,因为我们可能用它来描述一款单机RPG、像《文明》那样的4X策略龙8手机登录、一款MOBA、网游、桌游、横版平台龙8手机登录等等。在不同语境下,它拥有不同的含义。”

但无论在哪类龙8手机登录中,平衡性都与玩家对“公平”的看法有关。值得注意的是,就算开发者能够在数学上平衡龙8手机登录内的所有系统,玩家仍有可能认为它们并不公平。当然,没有任何一款龙8手机登录永远公平,所以,从平衡的角度来讲,公平是一个通用术语。这也许意味着龙8手机登录为所有玩家提供相同的起始位置、适当的难度曲线,或者一系列能力大致相当,都需要玩家具备一定技巧和运气的种族、角色职业和策略。

施莱伯在龙8手机登录开发者大会上做关于平衡性的演讲,他本人出版有多种与龙8手机登录开发相关的书籍

龙8手机登录是否为玩家提供多种可行选择,本身就可以成为衡量其平衡性的一种标准。“假设某款龙8手机登录允许你采用10种不同策略,但其中的一种太强大了,以至于采用任何其他策略都毫无意义,那么人们就会抱怨它不太平衡。”《Playing to Win: Becoming the Champion》一书的作者、资深设计师大卫·希尔林(David Sirlin)说。

这听上去有些模糊和不太具体,对吗?但只要你玩龙8手机登录、逛论坛,就会发现总有人抱怨龙8手机登录不够平衡,或围绕它们究竟是否平衡争辩不休。从休闲玩家、菜鸟到经验丰富的职业选手,每个人似乎都有自己的看法。

希尔林作为设计师为《街头霸王HD Remix》等龙8手机登录的高清复刻版调整过平衡性

玩家都希望自己偏爱的角色和策略有机会获胜,所以,实现龙8手机登录的平衡性非常重要。但究竟怎样衡量一款龙8手机登录是否平衡?开发者怎样调整龙8手机登录的平衡性?如果某款龙8手机登录存在平衡问题,又会造成哪些影响呢?

对不同类型龙8手机登录的影响

在一款单机龙8手机登录中,不太明显的失衡无伤大雅。例如,就算玩家可以利用某个漏洞跳更远或爬得更高,也不太可能破坏龙8手机登录体验。玩家反而会觉得这很有趣,用来向朋友吹牛,或者挑战快速通关龙8手机登录。

希尔林指出,无论在单机还是协作型多人龙8手机登录中,开发者都得明确说明各种技能或策略的工作原理,让玩家清楚该在什么时候使用它们,以及怎样使用。开发者首先需要帮助新玩家对龙8手机登录形成足够准确的心理模型,让他们永远不会感觉被欺骗,再在此基础上为高水平玩家增加展开更多探索和自由发挥的空间。

但在竞技型多人龙8手机登录中,开发商通常优先考虑确保顶级玩家的体验。希尔林解释说:“这是个设计思路的选择。如果玩家知道顶级选手都能感到不平衡,就不愿意上路了。那真是糟糕的公关。举个例子,如果你在一场电竞比赛中觉得某款龙8手机登录不够平衡,就会觉得它太垃圾了。”

施莱伯也这样认为。“在所有玩家中,只有极小一部分能够成为冠军。所以,出于直觉,你很可能会倾向于面向大多数玩家实现龙8手机登录的平衡性。但你要知道,每个玩家都会观看那些顶尖选手的比赛视频和直播,渴望成为像他们那样的人。”

顶级选手的表现往往会引导风向

设计师有时会为新手帮点小忙,例如提供一些容易上手,不需要掌握大量技能的策略、角色或武器。这样,如果新玩家感觉龙8手机登录不够平衡,往往是因为某些按键组合至关重要,但操作难度太大——在这种情况下,开发者可能会简化操作,让新玩家觉得龙8手机登录变得更平衡了。

但在动手调整龙8手机登录的平衡性之前,开发者需要了解一些关于人类思维本质的知识。

龙8手机登录平衡背后的心理学

正如此前所说,公平是一个相对的概念,电子龙8手机登录中没有绝对的公平。

等等,你说什么?

“当我在课堂上向学生讲述平衡性方面的知识时,经常会花整整一周时间与他们讨论认知谬误。例如,‘绝大多数人都对数学有这些误解’,或是‘顺便提一句,你的龙8手机登录并不像你所认为的那样公平,因为随机数字生成器就不公平’。”施莱伯说。

在心理学领域,有很多术语来描述各种类型的认知谬误,比如赌博谬误、支持选择的偏见等等,它们会影响玩家对龙8手机登录中平衡性的看法。

“某些开发者会改变龙8手机登录,向玩家撒谎,告诉玩家一些他们想听到的东西。在2010年龙8手机登录开发者大会期间,席德·梅尔发表过一次精彩的演讲,讲述了《文明:变革》是怎样编造数字来符合玩家对概率的错误理解的。”

如果某个作战单位在一场战斗中获胜的概率为75%,那么绝大部分玩家都希望它能获胜,而忽略了也有25%的可能性失利。一旦这个单位输掉战斗,玩家就会觉得被骗了。考虑到这种情况,开发者往往会暗中调高它的获胜概率。如果玩家看到某个单位在战斗中的胜率为75%或80%,那么它的真实胜率还要高得多。

席德·梅尔在2010年龙8手机登录开发者大会上做主旨演讲,题目是《龙8手机登录设计中的心理学》

与此同时,开发者还可以通过显示简单的统计数据,来表明龙8手机登录是公平的。

“《俄罗斯方块》街机版会向你显示各种形状钻块掉落的数量。”施莱伯解释说,“有时你也许抱怨:‘噢,我没有得到任何长块,这龙8手机登录讨厌我。’但只要看看数据就会发现,龙8手机登录已经给了你很多长块,只不过你没能很好地使用它们。”

深度不等同于平衡性

玩家还有另外一些认知谬误是开发者很难通过设计手段来纠正的。希尔林提出了“深度谬论”的概念:如果某款龙8手机登录包含大量内容,玩家往往会错误地认为它很不错。“随着你了解越来越多的内容,你可能就会觉得:‘噢,这龙8手机登录太有深度了。’”

希尔林认为,某些开发者喜欢在龙8手机登录中添加多种机制、角色动作或武器,但这并不意味着增加了玩家的可行选项,反而有可能“削弱所有可行选项,只剩下一两种主要策略”。

Highwire Games创始人兼创意总监、前Bungie设计主管杰米·格里斯梅尔(Jaime Griesemer)补充说,玩法元素并非多多益善,它们在龙8手机登录里都有自己的“角色”。这也是为什么绝大部分射击龙8手机登录倾向于采用同一批武器——开发者很难找到既能够让龙8手机登录玩法变得更丰富,又不会显得太霸道的武器类型。

射击龙8手机登录里的主要枪械20年来就没有怎么变化过

平衡性与乐趣

在玩家们看来,平衡性与乐趣有着密不可分的联系。有人认为,一款龙8手机登录必须保持良好的平衡性才有趣;也有玩家觉得,过于追求平衡反而是件坏事。事实上,这两种说法都不完全正确。

“后一类玩家真正想要表达的是,如果龙8手机登录里所有内容大同小异,那太无聊了。”希尔林解释说,“如果《街头霸王》中的所有角色都像隆,肯定会比真正的《街头霸王》无聊得多。”

但平衡性和多样性并非互相排斥,一款平衡性很强的龙8手机登录也可以拥有大量超强武器和角色,并且彼此之间有很高的区分度。“《罪恶装备》就是个不错的例子。它拥有大量不同角色,让人觉得就像来自于不同龙8手机登录,因为角色的操作机制有很大差异。与此同时,它也是一款非常平衡的龙8手机登录。”

或者,你也可以说,平衡性本身就是玄学

对于“平衡性等同于乐趣”的说法,施莱伯认为,要想打破这种误解,关键在于管理玩家的期望值。“如果你在面向玩家宣传时声称某款龙8手机登录提供‘高保真模拟体验’,那么玩家一旦发现AI作弊,就会觉得被骗了……这就是为什么很多人反感赛车龙8手机登录里的橡皮筋效应(所谓橡皮筋效应,指的是玩家领先时电脑对手加速,玩家落后时电脑对手减速。玩家领先或落后越多,电脑对手的反应就越活跃——编者注)。

作为比较,虽然“文明”系列龙8手机登录中AI控制的领袖经常作弊,但大部分玩家并不在意,因为通过对每个难度级别的描述,它会明确告知玩家龙8手机登录中可能发生哪些事情。

怎样雕琢龙8手机登录的平衡性

通常情况下,只有一款已完工、几乎没有任何Bug的龙8手机登录才能实现平衡性。施莱伯解释说:“每当你更改一种核心机制,平衡性就会完全被毁掉,因为数值和效果都变了。”

与此同时,平衡性也是开发者在设计龙8手机登录玩法和内容时需要考虑的一个关键部分。在龙8手机登录研发过程中,绝大多数开发者将雕琢平衡性的流程拆分为多个不同阶段。

“想象是第一步。”希尔林表示,“假设做一款格斗龙8手机登录,首先我会在大脑中设想龙8手机登录系统是如何运作的,想象不同角色的互动方式,并确保他们在与其他角色对抗时都有自己能够倚靠的技能。”

希尔林设计的格斗龙8手机登录《幻想冲击》(Fantasy Strike)

格里斯梅尔将这个阶段形容为“定义角色”。他补充说,在一款射击龙8手机登录中,开发者需要设计适合不同射击距离、造成不同类型伤害的武器,并且应当尽可能明确地界定各种武器的功能,让玩家能够轻松地将它们区分开来。这是因为丰富的枪械类型能够带来乐趣,而良好的平衡性介于混乱(玩家随机选择)和确定性(一切都可以预测)之间。

当开发团队将所有机制加入龙8手机登录后,设计师会试玩龙8手机登录,检查在第一个阶段是否遗漏了什么东西。接下来他们会开始测试龙8手机登录:邀请大量玩家试玩,看看会发生些什么。在这个阶段,设计师需要寻找龙8手机登录里是否存在不平衡的地方。

在测试过程中,玩家也许会发现某种占据主导地位的策略,或龙8手机登录看似提供了几种选项,但玩家只能选择其中一种,又或者某种有效策略没有被玩家充分利用。为了解决这些问题,开发团队也许需要增加或砍掉部分内容,或者对角色、道具数值进行调整,直到能够达成预期的效果。这就是优化和迭代。

到了这个阶段,你也许觉得开发团队只会追踪研究各种统计数据,例如胜负率、角色、武器或道具的使用数据等,但总的来说,除了集换式卡牌龙8手机登录等高度依赖于数学建模的龙8手机登录之外,大部分开发者还不会这样做。

“人们很可能认为整个过程由数据驱动,但事实并非如此。”希尔林说,“例如在《街头霸王》中,为了调整春丽的摔技范围,开发团队可能会观看玩家打比赛,然后主观地得出结论:‘噢,这个投掷距离不错,让人觉得很公平。’”

《幻想冲击》中角色的胜率统计

换句话说,很多时候,这依赖于直觉——通过大量实践、观察和逻辑推理,设计师的意识里形成了一种独特的平衡感。

倾听玩家的声音

当然,数据分析也能够在龙8手机登录的平衡性调整中派上用场。希尔林喜欢在龙8手机登录发售后收集大量玩家对战数据;施莱伯则说,无论在龙8手机登录公测阶段还是发布后的运营中,某些工作室会利用大数据分析来自海量在线比赛的数据。

数据分析本身并不能解决龙8手机登录的平衡性问题,但它可以帮助开发者发现关键趋势,例如哪些策略或道具最受玩家欢迎,并可能导致龙8手机登录失衡。

除了数据分析之外,与玩家社群保持联系也至关重要。希尔林透露,他喜欢“将顶级玩家的想法与那些对龙8手机登录平衡感到不满的人的分析论据结合起来”。通过这种方式,他能找出真正的问题——在一款复杂的格斗或射击龙8手机登录中,平衡性问题往往并不容易被发现。

希尔林制作的格斗卡牌手游《Yomi》

举个例子,当Bungie工作室推出《光环3》时,开发团队意识到狙击步枪破坏了龙8手机登录的平衡。某些玩家开始在近战中使用它,因为他们可以快速瞄准射击,并且每次射击都能够造成巨大伤害,令其他人很难找到有效的应对策略。

怎样解决这个问题?开发团队可以考虑给狙击步枪添加一些缺点,例如加大命中误差、装备后降低移动速度,或是增加重新装弹的时间。不过,这些做法会削弱武器在龙8手机登录中的预期作用,令玩家感觉它不再那么特别,威力不再那么强大……

格里斯梅尔回忆说,当时开发团队采用了另一种解决方案:降低狙击步枪的射速,将玩家两次开枪的时间间隔从0.5秒延长到了0.7秒。在那次调整后,Bungie发现《光环3》玩家在近战中使用狙击步枪的频率明显下降了。

可解性

某些时候,当玩家在一款已经发售多年的龙8手机登录中发明某种无解策略时,人们才会发现其平衡性问题。

希尔林说,这从根本上说明了平衡性的概念为何如此难以捉摸。平衡性与另一种被称为“可解性”的概念紧密交织在一起,意味着开发者需要尽可能让玩家难以在龙8手机登录中找到最优策略——不能让玩家借助它百战百胜。

以国际象棋为例。专家认为,在国际象棋比赛中,先手方拥有优势,但由于棋盘上的变化几乎没有穷尽,几千年来都没有人发现任何无解的棋法。因此,从可解性的角度来讲,国际象棋的设计非常好。

“可解性不该是事后的想法。”希尔林解释说,“你需要从一开始就考虑它,这就是我们努力想要实现的目标:通过设计,让玩家觉得心里有一股力量在说,‘你得经常进行某个操作’,但另一股力量又会告诉你,‘不,你不想那样做’。这样一来玩家就会很矛盾,搞不清楚究竟要不要进行这个操作,这就表明我的工作很到位。当然这才是两股力量,我希望龙8手机登录里有大约20种相反的力量,它们都在不同的坐标轴上,朝着相互冲突的方向拉扯。”

千百年流传的龙8手机登录才是最平衡的

听上去也许有些反直觉,但在技巧天花板相对较低的龙8手机登录中,设计师更容易实现可解性。与拥有较高技巧天花板的《罪恶装备》等龙8手机登录相比,在国际象棋、《炉石传说》或希尔林制作的格斗龙8手机登录《幻想冲击》等作品中,玩家更容易执行基本策略,所以,自然会研究和采用更多玩法。

反过来讲,这也意味着开发团队需要更多数据来判断龙8手机登录里的各种力量是否相互平衡,从而更有可能在玩家发现某种最优策略之前对龙8手机登录的平衡性进行调整。

最后,抱怨解决不了问题

当被问到最希望玩家能够理解关于龙8手机登录平衡性的哪些事实时,施莱伯和希尔林提出了一些关键要点。

首先,实现龙8手机登录的平衡性非常困难,但与之矛盾的是,它仅仅是龙8手机登录制作过程中的一小部分工作。

其次,发布补丁并不意味着开发团队无能或讨厌玩家。“事实上,这意味着他们真正关心龙8手机登录的平衡性。”希尔林说,“《守望先锋》经历过很多次迭代,对龙8手机登录版本做了大量调整。没有哪款龙8手机登录可以一步到位,因为只有在正式发售后,你才能随着时间推移做这些事情。”

第三,也是最重要的一点,如果你在输掉比赛后抱怨龙8手机登录不够平衡,那无济于事。“如果你认为某些东西需要调整,可以让我们知道。”施莱伯说,“但你需要提供一个合理的理由,而不能说‘我老是输给它’。”

希尔林补充说:“如果你仅仅是因为输掉比赛而抱怨,那没有多大意义。但如果很多玩家都表达相同的想法,或者通过观看电竞比赛发现龙8手机登录的平衡性存在问题,那么开发者就会认真考虑了。当你提出质疑时,需要有一个明确的主张,并且能够解释清楚原因。”

 

本文编译自:egmnow.com

原文标题:《Balancing Act: How Developers Make Games "Fair"》

原作者:RICHARD MOSS

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<![CDATA[依靠巧思和毅力,硬核玩家们把《FGO》玩成了“竞速”龙8手机登录]]> http://www.jsuuu.com/article/287007.html Thu, 13 Feb 2020 10:00:00 +0800 奇情异士 由Type-Moon发行、基于“Fate”系列世界观的手游《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order,FGO)近年来已经成为了日本地区,乃至全世界范围内最为吸金的龙8手机登录之一。在其成功背后,也因为缺乏保底机制和大量重复操作导致龙8手机登录性偏低,饱受玩家质疑。不过,还有一批硬核玩家,他们拥有普通玩家难以想象的毅力,用“竞速”的玩法享受着这个龙8手机登录。 

2015年开服的《FGO》,不知不觉已经来到了第5个年头

穿越“世界线”,《FGO》竞速难在哪里?

《FGO》竞速通常是指在理论最短的回合内通关高难度副本。竞速玩家会录制攻略整个副本的流程视频,加以剪辑和后期制作,将视频发布在各类视频网站上进行展示。

《FGO》竞速玩家的群体,在整体玩家中占比相当小,视频的精彩程度也与完成它所需的难度成正比。因此,竞速玩家在其中付出了大量时间,花费3天以上挑战一个竞速的玩家不在少数。

为什么会花这么长的时间?在玩家拥有了竞速所需的养成积累后,决定竞速难度的是龙8手机登录的机制。要完成一个竞速,需要设计一个“剧本”,也就是需要配置哪些角色,以及我方每回合需要达成的目的等等,而这其中就存在着大量“刷”的过程。

很多竞速的主要难点在于“卖拐”和“SL”。

卖拐是指靠敌方的攻击,将“拐”(我方辅助角色)击败离场,从而换上后排的替补角色的策略。这样的好处主要有二,一是替补上场的角色可以给我方主攻手继续加Buff;二是因为之前角色的离场,原本每3回合一轮换的指令卡会重新洗牌,这样就有概率连续刷出主攻手的指令卡,从而对敌方造成巨大伤害。

这个机制,使得竞速玩家的角色培养策略和普通玩家相比产生了决定性的不同。普通玩家倾向于所有角色满级、满强化,而竞速玩家则会将辅助角色停留在较低的等级,因为这样,他们的HP更低,更加方便“卖掉”。

卖拐打法是《FGO》竞速的核心之一

有时,即使能够成功卖拐,却因为敌方的行动或者我方伤害不足等问题未能达成本回合目标,这时就要使用“SL大法”来“改变世界线”了——《FGO》的每次战斗,攻击牌选完之后会播动画,在动画播放完之前关闭龙8手机登录,再打开就回到了攻击前的状态。

当然,在很多情况下,就算SL过后也是无济于事,这时竞速玩家只能选择重来,之前的努力全部付诸东流,只能再开一轮。有些为了达成精彩效果,在数值方面十分极限的剧本,成功的概率极低,因此导致很多竞速玩家在这上面花费了数天之久。至于为什么他们会如此坚持不懈,很大一部分原因是出于为了策划一场精彩表演的“执念”。

极限竞速的例子:黑贞无令咒3T二周年黑呆(作者:欧凰欧凰欧)

对于竞速玩家来说,玩《FGO》就像是在玩《命运石之门》

竞速玩家与普通玩家之间的“代沟”并非不可逾越

竞速玩家们都是些什么样的人呢?我通过问卷对30余名竞速玩家进行了调查和访问,其中70%左右的受访者是22岁以下的《FGO》国服玩家,他们玩竞速的目的大多出自于对角色的喜爱,比起课金换来的角色高配置,他们更加注重独出心裁的游玩思路。

随着竞速玩家群体数量的增多,《FGO》竞速视频也呈现百花齐放的态势。有些玩家注重数据上的极限,有些重视剧本的独到性,也有些玩家在后期制作上下了很大功夫,这使得视频更加偏向娱乐性和观赏性,让不玩竞速的《FGO》玩家看了也能开怀大笑。

娱乐竞速的例子:五星骑阶·奥尔加伊兹卡3T2.2斯卡蒂(作者:果♂奶)

充满创意的后期制作是竞速视频的一个发展方向

 国内竞速玩家投稿视频的主要平台是B站,为这些视频贡献播放量的主力,还是不玩竞速的大多数普通《FGO》玩家。因为对龙8手机登录机制的理解、角色培养策略的不同、对待高难关卡态度的差异等等,导致《FGO》竞速玩家与普通玩家之间存在着一些“代沟”。一些观众误以为竞速玩家的视频是“晒卡视频”和“能轻易模仿的教学视频”,从而发送一些破坏气氛的弹幕,就使得竞速玩家们感到很受伤了。

对于普通玩家来说,很多人玩这个龙8手机登录只是为了看看剧情,并未投入太多精力,因此很难理解竞速玩家们的热忱;另一方面,部分玩家因为想不出通关高难本的思路,会搜索一些相关视频来“抄作业”,当看到视频作者使用的配置过高,自己无法模仿时,难免会因为失望而吐槽几句。

随着对竞速玩法了解的深入,可能一些观众能够逐渐理解竞速玩家的初衷以及视频制作的不易,二者之间的“代沟”也在逐渐弥合。在与我的交流中,有近半数的玩家接触竞速不到半年时间,他们之中的很多人都是被精彩的视频折服后开始尝试竞速的。相比早前的时期,竞速视频中的弹幕氛围开始有了缓和的趋势,更多的观众能够以欣赏的角度发表自己的观点,对于偶有的一些无心之言,竞速玩家们也表现得越来越佛系。

下次看到竞速视频,可以避免发送类似的弹幕

成就感和朋友

问到玩《FGO》竞速得到的最大收获,约半数的问卷受访者选择了“心中的成就感”,看着自己喜欢的角色走向成功很是开心;也有一部分选择“交到了朋友”,通过竞速结识了很多志同道合的《FGO》玩家,社群中交流氛围融洽,经常会有一些新的发现,等等。

近来,以《FGO》竞速组、《FGO》咖啡馆等为代表的国内玩家群体在逐渐扩大,他们创作了许多精彩的竞速视频。就像大多数龙8手机登录的小众玩家群体一样,竞速玩家们的小圈子里其乐融融,他们对于有这类兴趣的玩家始终抱着欢迎的态度。

受到社群文化的感染,一些日本竞速玩家近期也入驻B站,并与国内玩家交流

以下是部分受访者的观点摘录:

“我认为竞速并不是一个门槛很高的玩法。如果一个玩家对自己的角色足够热爱,愿意为之投入资源,很多时候可以打造出专属于自己的竞速剧本。所以,去了解这个龙8手机登录,并展示自己所爱角色的可能性吧。”

——艾赛克_牛顿Official

“玩竞速的初衷是看到了竞速组的视频,后来在朋友的鼓励下才开始打的,虽然现在看来是小打小闹,但真的感觉自己会有一种成就感,慢慢还有了自己的小圈子,竞速圈都不容易,只能说且行且珍惜吧。”

——Liocre千雪

“我入坑竞速的时间并不长,但是打出一个好的剧本,背后付出的努力真的不少,从构思剧本到联系好友,然后打剧本、录视频、做后期,花费的时间精力确实不少……即使得不到肯定,我也乐得继续做下去。”

——Ishtar_Alter

对于一个龙8手机登录来说,最重要的是享受过程。竞速玩家们以积极的心态,以自己的方式表达对龙8手机登录的喜爱,这才是竞速本身最大的收获。

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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:收藏家的春天]]> http://www.jsuuu.com/article/287009.html Wed, 12 Feb 2020 18:27:00 +0800 牛旭
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

我超级喜欢小罗老师今天的配图

这段时间,我的朋友圈格外热闹。一些很久不互动的朋友仿佛诈尸般出现,开始转发和点赞,让一些本就话痨、热衷于在评论区里和爱人对话的朋友都显得不那么吵嚷了。平日里卖货的朋友们放下了原本的营业范围,改做新鲜菜蔬生意并强调顺丰配送。为工作任务发圈的朋友显得更加忙碌,他们频繁转发带着爱心表情的文章和配图文字,抱怨和吐槽只有在别人的评论区才能瞥见。还有人借着这个特殊时期,在朋友圈里写日记,配图大都是自己戴着口罩的脸。除此之外,有些记性好得出奇的人,做起了一些很久以前才会做的事。

没错,就是那个中二时期在QQ空间里常常见到的转发龙8手机登录。在朋友圈里,人们利用微信的“提到朋友”功能点名,并敦促被点名的人继续“传递”。至于所发得内容,大概是些年轻时和现在的照片。于是,我看到了很多人稚嫩的笑脸,以及他们多年后胡子拉碴或被滤镜笼罩的样子。

像是这样

还有一些奇怪的变种

当这些互动结束后,又到了展示才艺的环节。有位平日里拒绝下厨的朋友在深夜发来了自制的凉皮、面筋,还展示着自己的陶瓷菜刀,我开始笑她是“午夜凉皮杀手”,但转天就发现,朋友圈里已经变成小吃一条街,凉皮在各路面点和创意菜面前已经显得相当庸俗。然后到了昨天,朋友圈里的人们开始尝试立起一切……

看起来还是很有食欲的

我问“凉皮杀手”这些玩法都来自哪里,她说也许是某些短视频软件里传出来的。当我赶去源头围观时,才发现朋友圈只是无聊的冰山一角,人们已经开发出各种特色的娱乐方式,折腾着家具、宠物、食物以及其他活人。

就连NASA也被迫参与到互动当中,辟谣的范围则不限于中国社交媒体

所以说,怎么会无聊呢?在这个不能随意出门的春天里明明有太多事可以做。就拿我自己来说,倘若不是在家办公,我想我此时也有很多活儿干。看看右边,是尚未拼装完毕的模型;看看左边,是成堆还没怎么翻过的模型;看看面前,是手柄和屏幕。哦对了,打开抽屉的话,还会开启一件我最喜欢的“支线任务”,那就是清点我无穷尽的收藏品。

我喜欢收藏东西,对我来说,值得收藏的东西不需要价值连城、不需要有什么深刻的含义和背景。在学生时代,我就有意识地囤积一些文具,像是造型朴素规整的笔记本啦、整组的橡皮啦,为了不破坏这些消耗品最美的样子,我总是用那些原本该丢掉的替代品,一直用到它们损坏。

几乎每一件有故事的琐碎物件都能成为我的收藏品。我会留下第一次住院时的身份手环,曾经暗恋对象送来的、写着她名字的橡皮,还有各种票据啦、勉强能开机的旧设备啦……以前没有电子设备的时候,我会用随身携带的小本子摘抄一些喜欢的句子,把报纸上喜欢的文章段落、有趣的观点剪下来贴在里面,也算是把它们收藏起来。等到手机容量和功能大到完全替代这些工作时,小本子也成了收藏品的一部分。

这些记事本里有的甚至保留了一部分包装

还有龙8手机登录。我可能永远无法接受订阅制,因为我享受看着喜欢的龙8手机登录排列在虚拟展架上(也就是龙8手机登录库)的感觉,哪怕它们当中的很多我都没机会去玩。

在龙8手机登录中收集的道具以及截下的图片更是多如牛毛,对于一些十分喜欢的龙8手机登录,我还会把龙8手机登录中保存下来的海量截图存在相册或者云端,它们往往数量庞大,让我在选取文章配图时经常头疼不已。那些陪我走过重要剧情、被损耗到一定程度的武器或盔甲,在更新换代时都会被我刻意保存起来,出于龙8手机登录习惯,我把它们看得比一些专门需要走遍地图寻找的“收藏品”更重要。

这只是一部分截图

这时难免翻出《巫师3:狂猎》里的囤积成果,这些道具我一个都舍不得扔!

收集了太多现实和虚拟的东西,会导致一个问题,那就是整理它们要花费大量的时间。昨天和朋友聊到文具以后,我便开始整理那些我收藏的笔记本和钢笔,它们放得都不远,但因为我翻开了某一个写满文字、来自于“中二时期”的日记本,整理时间就从预计的10分钟变成了3个小时,以至于我最后枕着它们睡着了。

这还不算完。很长时间以来,我一直不太敢尝试整理抽屉、储物箱以及地下室,那里面藏着更多书本、玩具以及写满了文字的笔记本。它们都是我的收藏品,但整理它们需要花费太多时间,倘若我拥有那些无聊的人们急着挥霍出去的时间,我想我一定会大把用在整理它们上面。

家人一直不太能理解我为什么要保留许多细碎的物件,像嘲讽我喜欢收集奇怪物件的姥爷一样,他们说这些都是垃圾,并曾经执意于把它们全部丢掉,幸好这些尝试大都落空。我想这是因为我从没和他们说过,保留一些残存在实体上的记忆并从中吸取教训是我不愿意放弃的生活习惯。人们的大脑容量和注意力都有限,随着时间流逝,很多曾经真切的回忆会变得虚无缥缈,人们会逐渐忘记自己做错过什么,从而重蹈覆辙;人们也会逐渐忘记自己经历过什么,以至于当同样的事情再度发生时,一点心理准备都没有。所以,保留一些东西,很有必要。

这个春天并不是个适合收藏家的春天,它烦闷,还缺乏整理收藏品的时间。好在通过那些生活留下来的细碎物件,我把它也仔细收藏起来,在以后某个属于收藏家的春天里,我一定会记得把它们整理出来,仔细回味。如果它甜美,我就开心;如果它苦涩,我就吸取教训——真希望家人也能理解它,而不是总把我当做一个“囤积癖”。

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http://www.jsuuu.com/article/287009.html
<![CDATA[百年爱丽丝:不可思议的形象变迁]]> http://www.jsuuu.com/article/287008.html Wed, 12 Feb 2020 15:17:57 +0800 柯教兴国 你或许会对这3位少女感到似曾相识。

猜一猜这3位有什么共性?

她们共享了同一个名字——爱丽丝(Alice)。这几位样子各不相同的爱丽丝分别是桌游《不思議の国のアリス~理不尽な女王裁判~》的主角、Alicesoft社的看板娘和《巴哈姆特之怒》中的角色,最后一位也在卡牌对战龙8手机登录《影之诗》中出现过,给当时爬天梯的玩家留下了深刻印象。

爱丽丝常见于ACG作品当中并不是巧合。提起这个名字,首先绕不开的就是儿童文学《爱丽丝梦游仙境》。1865年,英国数学家道奇森以刘易斯·卡罗尔(Lewis Carroll)的笔名正式出版了这部小说,故事的主角是近两个世纪前诞生于英国的虚构少女。自19世纪末以来,借用、改编《爱丽丝梦游仙境》的浪潮就已经开始,20世纪里虽然也有退潮,但伴随着萌系文化的流行,爱丽丝又成了ACG作品中最受欢迎的少女原型之一,如今仍然活跃于电影、龙8手机登录、漫画等领域。

这些作品中,爱丽丝的形象并不是一成不变的——不仅在后世的千万同人作品里变化多端,连官方插画也在众多“再版”中经过了多次变迁。在多次变迁中,始终有那么一些不变的要素,让她看起来“很爱丽丝”,这在如今的艺术作品中尤为突出。像是上面3位爱丽丝,即便她们的衣服与发带各不相同,身边也没有白兔与纸牌,可我们仍然可以辨识出她们形象的源流。

这种甚至有些原型化的“爱丽丝感”,是怎样来的呢?

原初的爱丽丝

“一切都始于一个金色的午后。”

1862年7月4日,刘易斯·卡罗尔与朋友鲁宾逊及李道尔家三姐妹在泰晤士河上泛舟。划船的过程中,应女孩们的请求,卡罗尔讲述了一个“越荒诞越好”的幻想故事,故事主角是三姐妹中的二女儿爱丽丝·李道尔(Alice Liddell)。两年后,他把这个女孩掉入兔子洞的故事写完,命名为《爱丽丝地下历险记》,赠送给了爱丽丝。又过了一年,《爱丽丝梦游仙境》正式发表了。

7岁的爱丽丝·李道尔,卡罗尔摄于1860年

后世学者对原作的研究多半绕不过两点:一是热衷于对书中的象征符号进行解读——如弗洛伊德精神分析学派的经典论述“作为阳具的爱丽丝,掉入作为阴道的兔子洞,断头台则是代表了阉割焦虑”;二是关心爱丽丝和卡罗尔的关系——热门议题当然是“卡罗尔本人是不是恋童癖”。抛开这些不谈,本文更关心的是书中的爱丽丝和爱丽丝·李道尔小姐本人的关系:显然,照片中的爱丽丝和书中的形象相差甚远。卡罗尔本人也说,书中的爱丽丝是完全虚构的角色。

卡罗尔手稿中的虚构爱丽丝与爱丽丝·李道尔。他在《爱丽丝梦游仙境》序章中的名句成为了后世的争论话题之一:根据气象记录,7月4日当天为雨天,但卡罗尔却以“金色的午后”开篇 

《爱丽丝梦游仙境》中长发爱丽丝形象,有一部分或许源于卡罗尔本人,另一部分则来自1865年版的《爱丽丝梦游仙境》。这一版本的插图由约翰·坦尼尔(John Tenniel)绘制。坦尼尔参考了卡罗尔的形象,结合了“浅色长发”“维多利亚中期中产阶级女孩常见家居服装”等要素,创造出了经典的“长围裙、白色长袜搭平底鞋,头上还系着发带”的形象。

长围裙,意味着对突然的旅行毫无准备,这是识别爱丽丝形象的标志之一,也是检测“爱丽丝度”的标准。那么,当代爱丽丝们身上常见的黑白条纹袜呢?

还是和坦尼尔先生有关。

在《爱丽丝梦游仙境》的续作《爱丽丝镜中奇遇》中,坦尼尔为爱丽丝换上了横条纹袜,裙子后加了蝴蝶结,并让围裙看起来更华丽了一些。至此,如今谈到爱丽丝就会想到的几个核心服饰要素看起来已经齐全了。

坦尼尔为《爱丽丝镜中奇遇》1871版所做的插图 

所谓一千个人眼中有一千个哈姆雷特,原著中对爱丽丝形象的描写不算十分详细,坦尼尔版本的爱丽丝也只是被视为“坦尼尔的版本”。还没有进入20世纪,荷兰、美国等地《爱丽丝梦游仙境》的戏剧演出中就出现了许多不一样的爱丽丝,这些爱丽丝有的系着发结,有的穿着精致而有复杂装饰的连衣裙,甚至有些版本的爱丽丝根本没有穿连衣裙——服饰色彩的选择就更多了。这个时候的爱丽丝和现在常见的、金发搭蓝白相间裙子的爱丽丝形象截然不同。 

事实上,“官方”的彩色爱丽丝,来的的确有点迟。

黄、蓝、红

1890年,在卡罗尔联系出版商几年后,第一个有授权的彩色版本的爱丽丝出现了。这一回依然是由坦尼尔为爱丽丝上色,金发的爱丽丝由此登上舞台。至于服装的配色……是的,你没看错,最开始的彩色爱丽丝并非我们熟知的蓝白裙、黑白条纹袜形象——她身着黄色裙子和蓝色袜子。

蓝白裙的爱丽丝形象可能始现于1893年美国出版商托马斯·克洛威尔(Thomas Crowell)出版的《爱丽丝梦游仙境》。这个版本里附带了一张精致的彩色插画,成为蓝白围裙爱丽丝的形象起点。

爱丽丝的故事还有专门的儿童阅读版本,名为《The Nursery "Alice"》,这幅插画便来自1890年麦克米兰版的《The Nursery "Alice"》

1893年克洛威尔版《爱丽丝梦游仙境》插图

比克洛威尔版本传播更广的可能是《爱丽丝梦游仙境》原出版商麦克米兰(Macmillan)发行的《小家伙们》(Little Folks)版本。在这本简化的《爱丽丝梦游仙境》中内含32张彩色插图以及大量蓝色连衣裙的爱丽丝。不过在1907年的版本里,爱丽丝的裙子被描绘成了红色。

1911年,麦克米兰再次出版了《爱丽丝梦游仙境》。这一版本带有16张精致的水彩画爱丽丝插图,蓝白色调的爱丽丝逐渐成为了主流。

麦克米兰出版的《小家伙们》,两张图片分别见于1903年版(左)和1907年版(右)

1903年麦克米兰出版的《小家伙们》内页

1911年版的《小家伙们》插图

话虽如此,真正让后来的人们印象鲜明的蓝白连衣裙爱丽丝来自一部影视作品。1951年,迪士尼的同名动画电影《爱丽丝梦游仙境》正式上映。动画中的爱丽丝装扮可以说是“极简”风格,除去蓝白连衣裙,这一形象的头饰尤其影响深远。相比此前的众多爱丽丝们,迪士尼版爱丽丝的头饰最为接近如今我们熟悉的“蝴蝶结头饰”。

人们对许多童话角色的印象其实都来自于迪士尼的动画电影

尽管蓝白爱丽丝逐渐成为主流,红色爱丽丝(自1901年出现后)也一直没有退出舞台。在迪士尼的动画版本播出后,日本地区在1983年依然创作出了红色帽子和围裙的爱丽丝。作为与蓝色爱丽丝并行甚至隐约相对的形象,红色爱丽丝起到了多元化的作用——爱丽丝从来没有被蓝白色的基调彻底垄断。

1901年(左)和1904年(右)的爱丽丝插画,分别由Donohue和Hurst绘制

1983年的日本动画片《不可思议之国的爱丽丝》(ふしぎの国のアリス)

爱丽丝的形象基本确定后,日本画师们在百年后《爱丽丝梦游仙境》的再版中也将她画得越来越“萌”。在他们笔下,头上的缎带与条纹袜的重要性逐渐提升,越来越成为与蓝白色连衣裙同等重要的服饰元素。

不一样的是,在西方的创作者中,爱丽丝或许离“萌”还是有段距离——尤其是在2000年的电子龙8手机登录《爱丽丝梦游魔境》(American McGee's Alice)和其续作《爱丽丝疯狂回归》里。

日本朋友笔下的爱丽丝形象,分别创作于1986年和2010年

2015年的爱丽丝漫画

《爱丽丝梦游魔境》是对原著的全新解构,氛围也非常不一样

秉承爱丽丝之名的少女们

百年来,爱丽丝的元素被一而再再而三地拆解化用,延伸出千万支流。在歌词中加入其中的角色,在小说里暧昧地套用其中的情节已是常态,那些借用了或多或少原版爱丽丝元素的“爱丽丝”们,更是让人目不暇接。

爱丽丝的纯真少女元素,似乎成为了同名少女们最核心的共通点之一。

典型的例子是Alicesoft公司的看板娘,标准的蓝白裙金发爱丽丝,她往往出现在“爱丽丝之馆”中作为旁白向导(爱丽丝之馆是Alicesoft制作的类似于后日谈的系列龙8手机登录,此外,Alicesoft旗下其他龙8手机登录中包含额外剧情等内容的奖励模式也以此为名)。作为开发过“兰斯”“斗神都市”“超昂”等系列作的业界翘楚,Alicesoft从未让这位自家的纯真看板娘进行过任何少儿不宜的行为,连稍微暴露点的服装都没有穿过。

一个成人龙8手机登录公司的看板娘在软色情已然泛滥的如今仍然一尘不染,或多或少证明了“爱丽丝”这一名字的魔力。Alicesoft甚至在外传《学園モノありす》中另有提示,说窥视了看板娘爱丽丝裙下的人,没有一个可以安然无恙。也因此,看板娘成为了30年来众多粉丝们的夙愿……

或许是为了回应这种诉求,在2015年重制的《兰斯03》中,A社委婉地让另一个剧中角色、偶像天满桥爱丽丝(天満橋ありす)打了一个Cosplay原型爱丽丝的擦边球——只不过Cos终归是Cos,原初的纯洁看板娘依然屹立不倒。

看板娘爱丽丝(她的画风也体现着30多年来业界画风的变迁)

天满桥爱丽丝

体现纯真的另一个例子是RPG龙8手机登录“Blacksouls”系列中的爱丽丝。在这个充满恶意和狂气的龙8手机登录世界中,几乎所有童话角色都被改写成了悲剧与偏执的结合体;而主角一直在追寻的爱丽丝,则几乎成了一切应然美好的象征。当然,追到最后的爱丽丝是什么,就又是另一回事了……

“Blacksouls”系列中的爱丽丝

在对爱丽丝的各种发挥里面,另一个受欢迎的核心要素是冒险。在“少女掉进兔子洞,进入异世界”的穿越剧本里,一个孤身面对庞大未知世界、踏上旅程的少女——这样的设定让爱丽丝成了天然的冒险者。《影之诗》玩家或许会很熟悉爱丽丝的台词:“不可思议的世界,美好的世界!”爱丽丝号称“不可思议的探求者”,为了变成大人,无所畏惧地勇往直前。

在1996年发售的龙8手机登录《爱丽丝漫游网络世界》(Alice In Cyberland)中,名为爱丽丝的主角同样面临着全然陌生又极富吸引力的世界。在一片赛博空间中,爱丽丝与友人展开了冒险。只不过,这位红发爱丽丝在外形上,可能只继承了原初爱丽丝的头带。

《爱丽丝漫游网络世界》中的爱丽丝

近些年最出名的“爱丽丝”,可能要数同人界台柱之一“东方Project”系列中的七色人形使爱丽丝·玛格特罗伊德。

不局限于作品本身,同人世界里的爱丽丝·玛格特罗伊德千变万化,甚至像原初的爱丽丝一样被称为“主流”。从当网络偶像,唱《Sweet Magic》撑起东方歌舞类MMD的一片天,到手书漫画中时而傲娇、时而痴女的形象,她的身份早已超出了设定中的“七色人形使”。甚至,在nico百科上还有“爱丽丝超可爱”这样专门为爱丽丝·玛格特罗伊德而设立的词条。

熟悉“东方”系列的玩家们可能还会想起来爱丽丝·玛格特罗伊德的前身,出现在旧作《东方怪绮谈》中没有姓氏的那位死之少女爱丽丝。这位死之少女爱丽丝的原型之一,据“东方”系列作者ZUN所说,是源自“真·女神转生”系列里的爱丽丝。

《东方怪绮谈》中的爱丽丝(左)与《东方萃梦想》中的爱丽丝·玛格特罗伊德(右)

1992年发售的《真·女神转生》

“真·女神转生”系列中的爱丽丝继承了金发、蓝色裙子、黑色头饰与白袜子。相遇时一口一个“大哥哥”向玩家撒娇的小姑娘,实际上也是位“死之少女”,在剧情展开一段后会尸魔人化。代表着纯真少女的爱丽丝能成为强大的敌人,这种反差冲击的题材在其后的20多年里不断上演,甚至“黑爱丽丝”也隐隐成为了流行。

在千万的爱丽丝支流中,黑爱丽丝的设定似乎格外受到喜爱。这里的“黑”并非指“黑化”这一动态过程,而是指作为“纯真爱丽丝”这一形象相对存在的“黑”。在萌化的世界中,所谓的“黑”,通常也不过是“更激进或偏执”,而非心地邪恶。

黑爱丽丝受到了许多人的青睐,即便考虑到黑色童话(即直接改写童话角色的动机和结局,让其看起来远非那么美好但又贴合现实价值观)的流行,黑爱丽丝也依然称得上为数众多——相比之下,“黑小红帽”“黑灰姑娘”这样的反转在同人创作中就要少一些。

开篇3位爱丽丝与她们对应的黑爱丽丝

黑爱丽丝的缘起难以考证。不过,在1997年皆川亮二和七月镜一连载的漫画《ARMS》中,就已经出现了同时存在的黑白爱丽丝。在《ARMS》中,10岁的少女爱丽丝是和金属生命体阿撒兹勒(Azazel)融合的第一人,具有"人类最强大脑”,同时,也被大人软禁起来,开发纳米机械。渴望自由的爱丽丝在出逃过程中身受重伤,阿撒兹勒吸收融合了处于濒死状态的爱丽丝,成为了“原初的ARMS”,造出了含有爱丽丝意志的ARMS们(一种强化人类的纳米机械)。憎恨人类的黑爱丽丝精神与善良的白爱丽丝精神自此在ARMS中逐渐分裂,其结果就是后续的ARMS适配者可以听到不同爱丽丝的声音,其中既有黑爱丽丝的“憎恨”,也有白爱丽丝的“审判”。

《ARMS》虽然被人称为“只有中二病时期看才能体会到魅力的漫画”,但的的确确影响了很多后续作品。2006年开始连载的漫画《潘多拉之心》中的黑白爱丽丝便借鉴了这一设定。

爱丽丝的发饰基本上分为两大类,一种是如图的蝴蝶结缎带式

另一种则颇像兔耳

也有一种发饰名为“Alice Band”,源于1871年坦尼尔的《爱丽丝镜中奇遇》插画

两类发饰各有千秋,并存多年。奇妙的是,发饰的长度有越发展越长的趋势,最后长成《死亡爱丽丝》这样……

结语

百年来,从未有一种形象垄断过爱丽丝的外观。这也正是这位“高龄少女”依然具有源源不断生命力的原因之一。她化身千万,却又是永恒的纯真少女与冒险者,在后世为她准备的成千上万个虚拟世界中,继续着她的冒险。

你所挚爱的爱丽丝,又是什么样子的呢?

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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:食物是最好的安慰剂]]> http://www.jsuuu.com/article/287006.html Tue, 11 Feb 2020 17:00:00 +0800 陈静
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

现实和龙8手机登录中,烹饪同样快乐(图/小罗)

我把牛腩切成小块,先冷水下锅焯过,再进油锅略煎出香味,最后和葱、姜、花椒、八角一起,大火煮开后转小火慢炖。离开厨房之前,才想起来掰两块干橘子皮扔进汤里。

汤水维持着最低程度的沸腾。现在它看上去平平无奇,香辛料的味道还很呛人,但我知道这些牛腩大约1小时之后就会散发出诱人的香气,掀起锅盖时,蒸腾的水汽会让整个厨房里充满牛肉香味。这时候把切好的萝卜丢进去,加炖1小时,就会得到一锅既家常又美味的汤。

我和室友某一天的午餐

小火炖菜的好处在于,只要预先处理好的材料下了锅,盖好盖子,就可以放心大胆地不去管它,在肉里的脂肪与胶原蛋白、蔬菜中的糖分与热水(或者高汤)产生化学变化的这几个小时里,你可以看书、玩龙8手机登录、刷社交网站、做家务,甚至小睡一会儿……如今许多朋友应该都在家里弹性办公,工作途中去厨房戳戳肉看炖得如何,或是偷偷尝口汤,恰好同时满足零食和摸鱼两方面的需求。

等到这锅汤热气腾腾地上桌,差不多也是结束一天工作的时候。

最近这段时间,龙8手机登录 一直远程办公。在家工作,吃饭就成了头等大事。叫外卖已经不大现实,方便食品营养不够,自己做菜又难免有犯懒的时候。几种原因综合起来,相对省时省力的炖菜就是首选了。

因此,这两个星期以来,我差不多每天都会炖上一锅菜,讲究一点就做红烧肉、炖鸡、炖牛肉、炖排骨;要是不讲究,那么只要是适合长时间炖煮的肉,加上洋葱、胡萝卜、芹菜之类不怕煮又有甜味的蔬菜,什么都可以下锅。端上桌时还可以自豪地宣布:这就是东北传统美食——乱炖!

泡菜牛肉豆腐锅是一道不太可能出错的菜

我的室友是最棒的食客。她对我做出的所有食物都不吝赞美,不论是我擅长的、看食谱现学的,还是一时兴起随便做的。就在前几天,下着大雪的北京夜晚,我们一起分享一锅罗宋汤。暖色灯光下,锅里蒸腾的水汽给眼镜蒙上了一层雾,令人感受到一种模糊的温暖。配合着电视里的新闻播报声,越发让我有种错觉,在冰天雪地里,这或许是唯一的温暖了。

换做平时,我也喜欢周末时约上几个朋友到家里。我们偶尔会玩龙8手机登录,比如“分手厨房”“马趴”这样的欢乐聚会龙8手机登录,大多数时候就只是聊天。但不论哪一种,一顿家常大餐通常是少不了的。正如让·安泰尔姆·布里亚-萨瓦兰在《厨房里的哲学家》中所说:“如果一个人邀请朋友就餐,而不注意给人家准备吃的,这样的人不配拥有朋友。”——这话听起来有点苛刻,我却深以为然,至少,在时间充裕的情况下,我是不会让朋友在自己家里吃外卖的。

我也喜欢和朋友一起做菜,这锅蒜香小龙虾是3个人合作的成果

忙的时候,我们没有时间做菜。其实做菜是一件很有意思的事。忘了在哪本书里看到过,说炖一锅菜就像炼金一样,厨师就是炼金术士,只要很短的时间就能化平凡为神奇,而人们也能马上享受这种魔法的成果。从这个角度说,那些魔法、幻想题材的龙8手机登录里总喜欢加一项烹饪功能,或许也是出于“烹饪”和“魔法”的相似度吧。

应该有很多人在《塞尔达传说:旷野之息》里热衷于烹饪

当然,龙8手机登录中的烹饪远远不止这些。类型繁多的烹饪龙8手机登录也带给玩家不同的乐趣。有一段时间,我很沉迷料理题材的模拟龙8手机登录和时间管理龙8手机登录。在我的印象中,像Kairosoft的一些龙8手机登录,以及《料理妈妈》《Cook Serve Delicious!》《料理模拟器》等等,几乎是找到什么就玩什么,事后回想起来,甚至不知道为什么会如此沉迷。硬要说的话,大概是对于会做菜的人而言,做完菜还不用收拾,是一件无比爽快的事……

实际上,《料理模拟器》里很多菜单都可以照着做,不过我猜大家对炸厨房的兴趣更大……

非常时期,我们突然有了大把空余时间。即使远程办公同样辛苦,至少免去了通勤劳顿。在这样的时间里,我们或许对自身以外的事无能为力,那就不妨更爱自己。我的建议是,好好地做一道菜,为家人,为朋友,为关心的人,抑或只为自己。

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<![CDATA[《七龙珠Z:卡卡洛特》:粉丝向龙8手机登录的好范例,但除此之外呢?]]> http://www.jsuuu.com/article/287005.html Tue, 11 Feb 2020 15:00:00 +0800 张耀 由CyberConnect2工作室开发、万代南梦宫发行的ARPG龙8手机登录《七龙珠Z:卡卡洛特》(Dragon Ball Z: Kakarot)已经发售了近一个月,龙8手机登录销量不错,在Metacritic网站上的用户评分(以PS4版本为例)达到了8.4分,作为粉丝向的漫改龙8手机登录,这是个不错的成绩。

本作蝉联两周英国龙8手机登录销量榜冠军、日本1月销量排名第4,并在Steam平台上收获“特别好评”

在如何取悦粉丝这个课题上,《七龙珠Z:卡卡洛特》交出了一份好答卷。大部分玩家对龙8手机登录的称赞集中在对漫画的高还原,以及自己被勾起的热血情怀上,但同时也有人抱怨龙8手机登录无聊。这些评价抛出了一些问题:它是如何满足粉丝需求的?除了取悦粉丝,龙8手机登录的整体水准到底如何?

最适合入坑的“七龙珠”龙8手机登录

相比此前的“七龙珠”题材龙8手机登录,《七龙珠Z:卡卡洛特》的玩法更加大众化。

作为世界知名的热血少年漫画,《七龙珠》早在1986年便开始了改编龙8手机登录的道路。早年间,改编龙8手机登录类型多样,包含横版射击、动作冒险等类型,甚至有卡牌对战RPG。上世纪90年代《街头霸王2》掀起格斗龙8手机登录热潮后,“七龙珠”改编龙8手机登录才开始整体向这个类型倾斜。

“七龙珠”和格斗龙8手机登录结合后,出过不少经典之作,远有SFC平台上的“超武斗传”系列,近有2007年的《龙珠Z:电光火石》和2018年的《龙珠:斗士Z》。在60多款改编龙8手机登录(不含网游、手游、街机)中,格斗龙8手机登录占了一半以上,进入本世代后,更是没有出现过格斗以外类型的改编。格斗龙8手机登录虽好,但毕竟门槛较高,不少玩家只能望而却步。

格斗和ARPG两种龙8手机登录类型并无高低之分,只是论受众广度,无疑是ARPG更胜一筹。在《七龙珠Z:卡卡洛特》中,即使是难以从格斗龙8手机登录得到乐趣的手残党,也能通过数值养成降低龙8手机登录难度。龙8手机登录存在等级设置,但不会故意卡级,跟着主线走,偶尔做做支线任务,等级完全能跟上。

龙8手机登录中也包含日系RPG的标配玩法,比如狩猎、烹饪以及钓鱼。让主角变强的途径有很多,比如龙8手机登录里烹饪出来的料理,除了能为主角提供限时Buff,还能提供永久的基础属性加成。还担心打不过Boss的话,战斗时可以多备点血药。另外,龙8手机登录也并非没考虑到想挑战高难度的玩家,剧情进行到一定程度后,地图上会偶尔出现“狂暴化敌人”,比主线Boss强度更高,全部打败后还会出现更强大的“狂暴化”敌人。

当然,制作料理不是无条件的,需要先购买或收集食材

龙8手机登录中的技能树。某些技能(比如魔贯光杀炮)是剧情解锁的,某些技能需要通过完成挑战来习得

龙8手机登录中的灵魂纹章与社群系统。通过收集、搭配不同纹章,可以给角色提供各种属性加成

粉丝向龙8手机登录的正确打开方式

作为一款粉丝向龙8手机登录,《七龙珠Z:卡卡洛特》做了个好的示范,示范如何将一部知名动漫改编成龙8手机登录。在我看来,它有两个优点:第一是制作组懂《七龙珠》,并且尽可能地做到了忠实还原;第二是捕捉到了粉丝最想在龙8手机登录中获得的体验是什么。

忠实还原这一点很好理解。首先,龙8手机登录选取了原作漫画中最精彩的《七龙珠Z》作为主线剧情,分镜都尽量贴近原作。龙8手机登录共分为4个篇章,分别是赛亚人篇、弗利扎篇、生化人篇和魔人普乌篇,在不同篇章之间还加入了类似动画片里的“下回预告”,仿佛真的在看重制版动画。这样的流程安排看上去有些守旧,却是粉丝乐于接受的。何况,《七龙珠Z:卡卡洛特》的播片水准,可要超出一般的重制版动画不少。

龙8手机登录中包括了《七龙珠Z》世界观下的几乎所有著名场景,龟仙人的海岛、神殿、西都、天下第一武道会会场,以及布玛所在的胶囊公司,在龙8手机登录里都得以重现。场景带有的功能也遵守了原著的设定,比如在神殿里可以每隔一段时间收获100%恢复生命值的“仙豆”,在胶囊公司里可以请布玛制作交通工具。

模仿动画片的下回预告,悟空还会用旁白提醒大家一定要继续玩下去

 龙8手机登录采用分区域大地图设定,切换区域时的频繁读条是个问题

龙8手机登录中的收集品“悟空的回忆”,其中每段回忆的出现地都是和原作剧情吻合的

单是还原度高,仍称不上好的改编龙8手机登录,充其量是一部重制版动画,何况受限于龙8手机登录流程长度,剧情还得删减。《七龙珠Z:卡卡洛特》的另一个优点在于,抓准了粉丝欣赏动漫时,想要代入主角的需求。这个需求体现到“七龙珠”里,便是扮演所向披靡的赛亚人。

本作在让玩家扮演赛亚人(其实还有比克)这一点上,做了不少功课。从可操纵角色来看,合体后形态另算的话,一共能操纵孙悟空(卡卡洛特)、孙悟饭、比克、贝吉达、特兰克斯、悟天克斯、贝吉特7个角色,基本上涵盖了各阶段的主角。不过,克林、天津饭等同伴,只能作为辅助角色出现在队伍中,还是有点可惜。

从龙8手机登录体验上看,我们能操控角色实现漫画中主角的所作所为,比如加速奔跑后直接跳上高楼大厦、在荒原上狩猎巨型恐龙,或是在飞行途中把挡路的岩石撞得粉碎。

本作的飞行手感相当不错,作为需要经常赶路的龙8手机登录,这一点很重要。在地图中穿梭翱翔时的感受,让我想起了在《漫威蜘蛛侠》里操纵小蜘蛛在城市中摆荡的快感。

 龙8手机登录中只能击晕而不能杀死恐龙,致敬了悟饭修炼时为了一直有肉吃,每天都从恐龙尾巴上割少许肉却不杀它的剧情

飞行时掠过水面会激起浪花,擦过地面也会留下痕迹,细节还可以

作为战斗民族赛亚人,最核心的当然还是战斗体验。本作的战斗部分比较容易上手,采用的是类似“王国之心”系列的吸附式战斗,角色无论在哪个方位,只要按下攻击键,就会自动朝敌人方向移动。和大多数动作类龙8手机登录一样,本作也有“完美闪避”系统,适时躲过敌人攻击后,会让敌人行动陷入一段时间的迟缓,只不过本作对“完美判定”的判定要相较宽松些。

龙8手机登录中所有角色都有一个通用技能——“气爆”,使用时可以将敌人弹开,自身也会处于霸体状态,这个技能使角色的保命能力大大增强。相对不那么硬核的战斗系统,可以让轻度玩家也能打出动漫里行云流水的快攻,当然也降低了龙8手机登录的可钻研性。

还原动漫的招式与运镜,让龙8手机登录再现了赛亚人式的战斗。你可以给敌人来一记砸碎地面的重拳,再接上龟派气功;可以学贝吉达在远处疯狂使用“王子战法”,朝敌人发出气弹。如果你和敌人同时使用气功类技能,还可以触发“对波”场景,这时完成QTE,就能将敌人轰上天。这些玩意论丰富程度是比不上《鬼泣5》那样的“皇牌空战”式复杂连招,但已经足够让粉丝满足。

一款粉丝向龙8手机登录或者IP改编龙8手机登录理应满足粉丝需求,但要实现这个目标并不容易。即使如“星球大战”这样的顶级题材,在《陨落的武士团》发售前,也已经多年没出现过令粉丝满意的龙8手机登录了。从这一点来看,《七龙珠Z:卡卡罗特》是个积极的例子。

战斗中敌人受到重创时,还会有这种漫画式的夸张镜头

因为顾着截图,我输掉了这次“对波”

令人失望的开放世界

只谈《七龙珠Z:卡卡洛特》对粉丝的取悦,它绝对是用心的,但这更显得它在开放世界的塑造上有多敷衍。

龙8手机登录的地图不是无缝衔接,但是每个区域都提供了比较大的自由探索空间,这一点值得肯定。只不过具体到如何填充地图,CyberConnect2工作室并没有给出一个很好的答案。

龙8手机登录的遇敌机制介于“明雷”与“暗雷”之间。玩家在没按下快捷键开启“鹰眼”模式的情况下无法看见敌人,即使开启了鹰眼,也看不到具体敌人,只能看到一团团“气体”,玩家靠近气体时会自动触发战斗。由于在赶路时是无法开启鹰眼的,这导致你事实上难以躲避敌人,经常误触发战斗,在真正想战斗练级时,又不能方便迅速地找到敌人,实在让人迷惑。

明明可以将敌人的模型直接放置在大地图上,却没那么做

 龙8手机登录中最广泛分布的收集元素叫“Z珠”,也就是学习技能的点数。其实玩家只要正常战斗,就能获得不少“Z珠”,再从地图中收集明显有些多余。

还有一个例子是龙8手机登录中的红缎带军团据点。据点算是开放世界里的常规填充物,但本作的据点却简单到直接用气功弹摧毁就完事,没有任何操作性可言,摧毁之后也只是给一些不痛不痒的道具。

如果说据点玩法只是细枝末节,那作为“七龙珠”主题核心的“龙珠”收集玩法则真正做到了令人失望。收集龙珠和其它所有收集任务一样,只要按住鹰眼键看哪里发光,再跑过去拾取就完事了。这还不算,当玩家跑了7张地图,进行了7次重复劳动后,所能实现的愿望竟然大部分都是复活反派打一场架?好吧,我承认这很像是孙悟空的想法,但就不能再给一些更好的奖励选择吗?

遍布整个世界的“Z珠”,除了“填满地图”外,似乎没有什么太大用处

实在想不出这种据点玩法有什么意思……

 我选了“变成有钱人”,但给的钱连几瓶大血药都不够买的

一般来说,数量繁多的支线任务是开放世界的重要组成部分。《七龙珠Z:卡卡洛特》在支线任务的插入上是有一定巧思的。龙8手机登录在推进主线剧情时很少会碰到支线任务,只能线性地推进主线,这保证了剧情体验的连贯性,毕竟剧情再好,被10个支线任务打断后,情感铺垫也很难再上去了。当打败了某位比较重要的Boss(比如贝吉达或弗利扎)后,龙8手机登录会进入一个中场休息阶段,这时支线任务才会大量出现,让人有种大战过后的放松感,节奏是舒服的。 

在中场休息时可以周游各地与同伴邂逅,有时还能发掘出一些暖心故事

不过,支线的穿插节奏好,却无法弥补支线任务玩法重复的弊端。几乎所有支线任务的套路都是先到某地找人,然后出现敌人搅局打架,或者是任务对象想和你切磋,要不就是收集物品。这些任务在做了5次之后,就很难再感受到乐趣了。更别提龙8手机登录中的敌人种类实在是太过单调,作为一个早已被孙悟空歼灭的邪恶组织,红缎带军团所遗留的机器人未免出场太频繁了些。种种冗余重复的设计,让龙8手机登录的“开放世界”非但没有带来沉浸感,反而成为了一种累赘。

值不值得玩?优先推荐给粉丝

总的来说,《七龙珠Z:卡卡洛特》的优缺点都很鲜明。一方面它对原作还原度极高,战斗演出气势磅礴,主线体验流畅,另一方面它在开放世界玩法上又存在不容忽视的问题。

这种情况造成了本作评价的分裂,在许多《七龙珠》粉丝眼中,它是值得叫好的情怀盛宴,在路人玩家眼中,它又显得平庸。我个人很大程度上倾向后者,但对前者也充满理解,毕竟每个人都有自己的“一生推”IP,这个IP出了款龙8手机登录,还很懂粉丝,已经是难能可贵的事情。

最后,还是得给读者朋友们一点购买建议。《七龙珠Z:卡卡洛特》作为粉丝向龙8手机登录,能让玩家重温原汁原味的动漫情节(虽然无可避免有删减),并体验到扮演赛亚人的快感,是《七龙珠》粉丝不容错过的一作。但如果你并非粉丝,龙8手机登录玩法重复拖沓的缺点便会被无限放大,需要谨慎购买。

有时候我觉得,自己游玩这款龙8手机登录的心态就像最终章大决战中的普通人——累并坚持着。遥远的星球上,卡卡洛特为了放出绝招“元气弹”击败大反派,正向全世界收集元气。我高举双手,感到能量不断流失,从精神抖擞到疲惫不堪,但还是舍不得把手放下。

毕竟,那可是卡卡洛特的“元气弹”呀!

在最后与普乌的决战中,你是否举起了双手?
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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:回公司第一天]]> http://www.jsuuu.com/article/287004.html Mon, 10 Feb 2020 18:27:00 +0800 张耀
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

今天是全国各地企业陆续开始复工的日子,我和同事们大都准点坐在了工位上。谁知早上领导找我们开会,只说了一件事:公司继续实行在家办公,大家伙可以回去了。

因为点了外卖早餐,再加上要写夜话,我留了下来。到了中午,领导和几位同事打开PS4,愉快地踢起了“FIFA”。我有种强烈的阴谋论,领导就是想约人踢场球,才让我们在今天返工。除了踢球那几位,其他人都是幌子!

对于重新回家办公这件事,我算是喜忧参半。值此时节,不出门当然是更为安全的选择,也能让自己的口罩存货支撑更久。况且现在想上班也要经过重重关卡,颇为不易。早上进入办公楼的时候,每个人都要登记身份,同时接受体温枪的检测,因为没办门禁卡,我还要被前台诘问一番。我排队的时候不小心和前面的同事站得近了些,立马就被尽责的工作人员呵斥道:“你们,离远点!”

但我竟还是有点暗搓搓地希望去公司上班的,虽然我知道待在家是对自己和他人的负责。在家办公的确是自由许多,可以写一会躺一会,也可以在开选题会的同时后台播放《海绵宝宝》(并没有),但是……效率就降低了些嘛。好吧,我承认比起效率,我更在乎的可能是与他人的接触交流。尽管去到公司能见着的也只有同事,可同事多可爱呀。

想起来,我已经有半个多月没有认真出过门了。春节假期基本上是在家里度过的自不必说,回到北京后,除了采购生活必需品,平时当然也是不出去的。在无法出门的日子里,我想尽了各种方法娱乐自己,我玩通了《七龙珠Z:卡卡洛特》,《酷派忍者》的冒险旅程也已经过半,我看了电影《阳光普照》,然后按图索骥,循着里面的演员许光汉看了《想见你》,还补完了《老友记》最终季。当然,我也和许多人一样,关注着各种新闻与社交媒体上的信息。这感觉有些奇特,一方面我接触社会的机会大大减少,另一方面我又觉得自己陷入了整个社会的信息网,更别提其中包含着那么多苦痛与真实,想跟别人“聊一聊”的欲望也愈发强烈。

在龙8手机登录里重温童年回忆还是美妙的

电影《阳光普照》里,狱友们唱歌祝贺改过自新的不良少年“阿和”被释放,送出“春去春会来”的祝愿

终于,在上个周末,我和校友们在线上语音聊了一次天,在不能见面的情况下,这已经是互相交流的最好方式。我们都憋着太多的话想说,以至于这次“线上茶话会”持续了5个小时之久。这种感觉就像是回到了学生时代,针对某个议题,我们可以和师哥师姐、师弟师妹彻夜长聊,把最后一丝精力聊干聊尽。

最后,这次线上茶话会的组织者,一位从事演艺行业的帅气朋友提议我们拿起手机,把我们当时的样子给自拍下来。我看着镜头里蓬头垢面、胡子拉碴的自己,想着这绝对不能让别人看见。

“不是叫你们发上来啦,你们自己保存着就好,这是让你们记住今晚的状态哦。”

我会记住的,尽管自己并没什么文化,但我不会停止表达。我们会看到无数的观点,里面有自己认可的,也有自己反对的,但不论别人如何总结,自己的声音肯定有所不同,表达自己是无可替代的,至少对自我来说是这样。

表达和记录,这是我们抵抗遗忘的方式。

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<![CDATA[加速坠落的《Artifact》和各奔东西的“梁山好汉”]]> http://www.jsuuu.com/article/287003.html Mon, 10 Feb 2020 15:38:00 +0800 李应初
本文为今日头条“编舟计划”系列文章第11篇。编舟计划,记录龙8手机登录与时代,只收集与龙8手机登录相关最优秀的文章。

2019年11月29日是A牌发售一周年的日子。“只只”下班回到家里,照常开启了自己的直播间,打开了《Artifact》。

“一周年了,说好的更新呢?”一条弹幕飘过。

“再等等,过几个月就是一周年忌日了。”另一条弹幕开玩笑说。

只只没有回复。他熟练地80了匹配到的对手(在破坏3路防御塔中的一路后,对对方基地造成80点伤害——A牌的两种获胜方式之一),在群里和对方讨论了一番,随后组织起了比赛:“一会儿小桌有人吗?”

曾经万众期待,被认为是“卡牌龙8手机登录未来”的《Artifact》

辉煌的开始

只只是一名《Artifact》主播,也是A牌讨论群群主,甚至可能是世界上最大的A牌讨论群群主。《Artifact》对只只来说意义重大——他原本是一名全职的单机龙8手机登录主播,在“A牌”出来后成为一名全职A牌主播,但因为A牌不景气,全职很快做不下去,他又另外找了一份工作。

“一入A牌深似海。”只只对我说,“回不去了。”

作为《Artifact》的第一批玩家,只只对前年冬天的光景记忆犹新。一年多前,《Artifact》含着金汤匙降生到这个世界上。它有一个伟大的父亲——创造了万智牌的理查德·加菲担任A牌的首席设计师,它拥有最舒适的温床——源自《Dota 2》的英雄和物品以及G胖在TI上的宣传,它还出现在一个完美的时刻——《炉石传说》和《巫师之昆特牌》都在经历各自生涯中一个不短的低谷期。

G胖在TI8现场公布《Artifact》

在《Artifact》发售当天,喜爱“DotA”的竞技龙8手机登录玩家、喜爱策略的卡牌龙8手机登录玩家、凑热闹的跟风者和梦想着小赚一笔的投机商人们迫不及待地支付了20美元的门票,浩浩荡荡地涌入了这个看起来充满希望的龙8手机登录。它迅速地获得了卡牌职业选手们的背书——他们赞美着A牌出色的竞技性——丰富的系统、复杂的博弈,这些都让热爱计算和思考的他们如痴如醉。

前昆特牌世界冠军Lifecoach公开表示,“《Artifact》是卡牌龙8手机登录的未来”。

当时的气氛非常热烈。玩家们兴奋地买卡、开包,津津有味地欣赏“DotA”英雄们精美的立绘。当然,最受欢迎的还是那个在《Dota 2》里每天要死上几万次的斧王——这位身着护甲的红皮战士在第一天里的交易价格高达300人民币。“开到就是回本”,有玩家这么说。

Lifecoach可能是这个世界上拿过最多种类卡牌龙8手机登录冠军的选手之一。当时他宣布离开昆特、加入A牌,在业内引起了不小的讨论

斧王在《Dota 2》中常常沦为玩家练习英雄时的沙包,受尽屈辱的他终于在《Artifact》中翻身做了主人

当时,只只是一名《Dota 2》玩家。和许多因为“DotA”而关注A牌的人们一样,他此前甚至从未接触过卡牌龙8手机登录。玩了一阵子之后,他彻底迷上了A牌,还开始关注一些其他的卡牌龙8手机登录——每当有新龙8手机登录发售,他都会饶有兴致地“云一会儿”。

“是A牌把我变成了卡牌龙8手机登录玩家。”他对我说。

《Artifact》和它的水泊梁山

像只只这样就此迷上A牌的玩家只是少数。在短暂的狂热过去之后,A牌的问题很快暴露出来。它较高的难度“劝退”了许多来尝试卡牌龙8手机登录的《Dota 2》玩家,过高的随机性和迟迟不开放的天梯赶走了“炉石难民”和“昆特难民”。你很难相信它从神坛上跌落的速度如此之快,但事实就是如此:发售一个月之后,A牌的失败似乎已成定局。

《Artifact》良好的基础和令人瞠目结舌的玩家流失速度形成了鲜明的对比。有人专门做了个网站,在上面玩起了自问自答——“A牌死了吗?”“是的。101名玩家?哎呦”。101是实时监测的当前A牌玩家数量,在“101”的下面有一行小字“RIP Artifact, Nov 28, 2018 - Jan 15, 2020”。NGA网友也发布了个帖子,记录了每天玩家数量的峰值:这个数字从2018年12月的8000左右一天一天地降到了2019年5月的200不到,然后一直维持在这个数字上下。

留在龙8手机登录中的玩家们有了一些戏谑的名号,它们随着玩家数量的减少而改变——在峰值跌到300的时候,他们被称作“斯巴达300勇士”;跌破200的时候,他们成了“梁山一百单八将”。

“A牌死了吗?”

只只就是其中之一。5月底的时候,他建立了这个小有名气的A牌讨论群,命名为“Artifact最后的勇士”。群友们自嘲地用梁山好汉的名字作为群名片,按照进群顺序排上了座次。作为群主,只只理所当然地当上了“及时雨宋江”,很快,“智多星吴用”“黑旋风李逵”都有了主,甚至有着急的好汉直接跳到了“金毛犬段景住”。

只只建群的目的很单纯。他告诉我:“当时玩家人数已经很少了,我希望创造一个留下来的人可以互相交流的地方。”不过,随着成员人数的增加,有些群友在论坛上提到了这个好汉聚集地,还贴出了群号。人们闻风而来,只只的水泊梁山进一步壮大。梁山好汉的名号渐渐不够用了,连高俅都成为了勇士中的一员。

A牌最后的玩家们将自己看作是落草为寇的梁山好汉,自嘲之中带着几分自豪的意味

“最后的勇士”产生了这么大的反响在只只的意料之外,但他对加群的人基本上来者不拒。他很清楚群里面看热闹的多,打牌的少,但他不是很在意加进来的是不是真的A牌玩家。“有人感兴趣总是好事。”只只说。

统计帖里,在线玩家的数字每天都在下滑,“Artifact最后的勇士”却在不断增加。11月底,只只的群里已经超过700人,差不多是当时龙8手机登录在线玩家数量的7倍。V社的长期不作为拖垮了人们的耐心,群里的“观察员”们慢慢地不说话了,只剩下一些真正的好汉们依然执着地留在龙8手机登录里。

作为梁山好汉们的领头人,在建群之初的每一个周末,只只都会在群里举办“夜宵杯”。尽管活跃玩家不多,但每每还是能凑起十几二十人,最后的冠军将会获得50元人民币的奖金。

坚持打牌的人们

夜宵杯没能一直举办下去。到“宁宁”进群的时候,由于人数不足,夜宵杯已经简化成了“小桌”。在一周年到来之际,好汉群里难得地凑了个一百多人的“循环大桌”,结果“把龙8手机登录都搞崩溃了”。在那之后,他们再也没能叫到那么多人。

宁宁与群里许多玩家不同,她是在A牌“凉了”之后才正式开始玩这个龙8手机登录的。她认为“A牌是一个上手不容易、天花板又很高的卡牌龙8手机登录”。

“A牌和围棋的感觉比较像,规则很简单,决策很复杂。”她分析说,“别的卡牌龙8手机登录可能一个月不更新就固化了,A牌一年没更新,还是能玩出很多新的见解来。”

《Artifact》从“DotA”地图衍生出的3条路为龙8手机登录增加了许多策略深度——与之相对的,坚持研究它们的人并不多

宁宁将卡牌“磁石爆破”作为说明她观点的例子:“这张牌本来是废牌,基本没有人带。但是后来发现,在抽不完卡组的情况下,用更多的终结手段打乱对手的布局、达到出其不意的效果,就更加容易取胜。”她说,这张牌是群主只只最先开始用的。“后来老外也开始带了。”

虽然宁宁说自己“人菜瘾大”,却是真的在努力学习A牌的技术。她常常在群里催直播,发出“没有A牌看我要死了”的哀号。

只只的A牌技术不错。凭借此前一次国外联赛中保持的85%的胜率,他在外国玩家中出了名。他告诉我:“当你玩懂A牌之后,其他龙8手机登录的乐趣就会减少很多。”

但在许多玩家看来,由于V社的放任,A牌的吸引力也不复从前。龙8手机登录中迟迟没有开放天梯,玩家们只能一遍又一遍地玩“轮抽模式”(随机选卡的玩法,类似于《炉石传说》的竞技场)。缺少了来自构筑的决策乐趣和天梯段位带来的正面反馈,玩家人数越来越少了。

《炉石传说》的“上传说”和《巫师之昆特牌》的“上职天”是中度玩家每个赛季的小目标。正是这个目标促使他们在龙8手机登录里花上更长的时间

玩家人数减少的一个明显体现是,好汉们发现自己在对战中经常能遇到群友。牌局里的玩家们一边在龙8手机登录中对决,一边又在QQ群里聊天,吐槽着对手的好手气和自己的糟糕操作。

“不能说全是……但现在排到的大多数都是群里的人了。”只只告诉我。

和只只一样,“Artifact智减员”也是一名A牌主播。宁宁说,他可能是A牌中等级最高的玩家之一。

“总共多少局不记得了。我打了500多个5胜,大概平均5轮有3个5胜吧。”智减员回忆说。他口中的“5胜”指的是在轮抽模式中打满5个胜场,这意味着他可能至少打了5000局A牌,是个实打实的资深玩家。

他看上去对A牌目前的风评颇有怨言。采访一开始,他就问我:“你玩过A牌吗?”随后,他给我发了一篇文章,是一家龙8手机登录自媒体对《Artifact》的评价。文章中写道:“我貌似只是在每个回合按费拍怪,然后看两只AI小龙打架就行了。”他的口气中带了点讽刺:“这货肯定没玩过,当时看了笑死了。”

“小龙打架”

“说实话,我也搞不懂这龙8手机登录凉凉的原因,感觉主要是风气的问题,三人成虎。”他看上去非常不满,“网上那些说贵的、随机性大的都是瞎扯。我总共充了不到100块钱。”

智减员曾经参加过旅法师营地举办的A牌比赛,获得了前8名,却忘记领取奖金。提到这件事,他言语间有些懊悔。

无事发生的一周年

在我和好汉们交流的过程中,许多人都表示可以理解玩家流失的原因,却无法理解V社放弃A牌的理由。虽然在上线一个月后龙8手机登录看上去已经“凉凉”,但在接下来的时间里,他们依然热切地盼望着更新的到来——这一盼,就盼到了《Artifact》发售一周年。他们相信,2019年11月29日(也就是A牌的周年纪念日)V社一定会有“大动作”,为龙8手机登录提供新的内容。

但他们什么也没有等来。

上线了整整一年,A牌已经呈现出一种萧瑟的光景:曾经热闹非凡的小镇变得破败不堪,周年钟声响起的时候,了无生气的街道上走出了零星几个人,他们熟练地穿过空旷的广场,热切地盯着马车到来的方向。可是直到时钟敲完12下,道路的尽头也没有出现半个人影。告示板上泛黄的公告已经难以辨认,人们依稀记得那段文字的大意是“我们一定会变得更好”。

在龙8手机登录上线两个月后,官方出了一个公告——也是他们到目前为止的最后一个公告。在公告中,V社承认“我们期待玩家如何看待我们的龙8手机登录和实际的结果之间存在极大差异”,然后表示,“我们将埋首致力于解决这些较大的问题,而非推出更新”。虽然公告的标题是《打造一款更出色的〈Artifact〉》,许多玩家却从字里行间中读出“放弃”两个大字。

最后的公告发布于2019年3月29日。自此之后,再无音讯

热爱A牌的好汉们不这么想。他们始终相信V社会彻底重做龙8手机登录,推出《Artifact 2.0》。在过去的一年里,他们一次又一次地得到某个“绝对靠谱”的消息,从而预测“必定会更新”的时间点——每一次人们都将信将疑,而选择相信的人每一次都大失所望。

事实上,有些消息看起来真的像那么回事儿。4月,在《刀塔霸业》开发过程中,《Artifact》团队成员通过ValveNewsNetwork表示,V社自走棋和A牌由不同团队负责,这似乎意味着团队仍然在进行工作。6月中旬,V社更新了《Artifact》的注册商标和Logo。8月底,早早离开项目组的理查德·加菲在GI Show上提到了《Artifact》:“在我(3月中旬)离开之前,确实有若干扩展在开发中。”国内社区在搬运这条新闻的时候出了偏差,写成了“理查德·加菲证实龙8手机登录仍在开发新内容”。

好汉们非常羡慕《刀塔霸业》的更新速度。不过,一次又一次的更新似乎并没有让它留住玩家

重复的剧本不断上演:有人将一张Twitter或是Reddit的截图放到群里,大家开始翻译、研究其中的含义;很快,许多人明白这并不能代表什么重要信息,但是他们依然愿意幻想些什么;随后,开始恶作剧地解读起“弦外之音”,得出一些八竿子打不着的结论;最后,大家整齐划一地附和着这些结论,带着一些自嘲的意味。

在《刀塔霸业》发布的时候,人们说的是:“自走棋都做完了,A牌更新还会远吗?”。TI9开赛的时候,他们提出:“去年是在TI上宣布的,今年TI上必有消息。”在有人问起“A牌更新了吗”的时候,总有人回答“更新了”——这样的对话在那些充满期待的时间节点上格外频繁。最终这些希望却都落了空。

群里的好汉们依然在各种渠道上蹲守与A牌相关的一切消息。10月11日,知名“油管”Up主Tyle McVicker在直播中透露“《Artifact 2.0》正在制作中”。智减员在Twitch上看了这次直播,但是由于英语不太好,他只能听懂其中的一部分。

几天后,在《Artifact》项目组工作的Erik Robson发推表示“我确实在为A牌做事,但我什么都不能说”。虽然这个消息没有任何实质性的内容,但只只告诉我,这是他在A牌凉了以后收到的最真实的一次消息了。因为这一句推特,他在自己的公众号中激动地写道:“此次突然推文,有可能是为了后续发布更新起一个头,也可能是对之前直播泄露进度做一个解释。事出必有因,后续如何,敬请期待!”

宁宁人在国外,她每天都会上Reddit查看A牌相关消息。相比于各种不靠谱的谣言,她还是选择信任官方:“商业公司有商业机密吧。不到告诉我们的时候,舅舅党都是骗人的。”她说,“V社这种体量(的公司)是不会食言的。”

玩家们左盼右盼。直到现在,一年多过去了,他们相信“一定会来”的更新也没有影子。

没有人向他们保证过会更新,“在发售一周年这天会有大动作”也完全是一厢情愿,但不赌一赌这一天还能赌哪天呢?11月29日当天,在“Artifact最后的勇士”群中,每隔几个小时都有人问“更新了吗”。他们计算着美国时间,等着等着,等了一夜,一直等到了洛杉矶的下午4点——也就是北京时间早上8点——才悻悻地放弃了希望。

“一年了,V社还不更新,实在等不下去了。”几位好汉绝望地叹息着。

绝望的呼唤

“A牌怎么办?”看上去玩家们比V社更热衷于回答这一问题——他们已经在漫长的等待中思考良久。

被问到“希望有怎样的更新”的时候,只只的回答简单直接:“龙8手机登录免费,天梯,新卡。”而后又补充道,“其他的我不敢奢求,只要能更新就行。”智减员认为,从龙8手机登录性上来说,A牌已经比较平衡了。“稍微改改数据就行,加点新英雄应该不错。”

《巫师之昆特牌》世界冠军Hana也在群里。他在A牌公测之前就接触了这款龙8手机登录,又由于人数过少而放弃,去年10月刚刚回归。他认为可以“规制”一下纯色卡组,降低扭头(改变单位攻击目标)成本。“最重要的是收费模式。TCG太小众了,得先改成CCG。”

Hana(右一)是中国第一个昆特牌世界冠军,他在只只的群里十分活跃

宁宁还希望能够降低卡牌交易的税率:“如果让玩家交易卡牌的话,15%的税太高了。相应地,如果不允许交易的话,就应该“把‘白嫖’机制做好,像《炉石传说》那样。”

目前,整套卡牌的交易价格已经不足40美元,这甚至远低于当初斧王单张卡牌的售价。一次又一次梦想破灭后,玩家们也在调低自己的期待值。在Steam的评论区里,一些渴望龙8手机登录“复活”的热爱者们甚至表示愿意放弃已经投入的金钱成本——他们希望龙8手机登录能够免费,且不需要任何补偿。

国外的好汉们也不断地在论坛上为A牌“招魂”。在Reddit上,有网友创作了一首名为《Long Haul》的歌曲。他幽怨地呼唤着G胖:“Gabi,我们什么时候更新?你会让它变得免费吗?是否可以减少一些随机性?”后来这位网友去玩了自走棋,并在自己的帖子里忏悔。

在海外联赛中曾获得了不错成绩的只只一直关注着相关赛事。去年12月底,国外社区又举办了另外一场锦标赛,它看上去十分正规,规模也不小,只只对它充满信心:“这个比赛,将吹响A牌更新的号角!”

只只最终没能抽出时间参加那次比赛。一位俄罗斯选手获得了冠军,获得了157.5美元的奖金。

Liquipedia的记录显示,这场名为“B3H 2019 Closeout”的比赛总奖金为350美元

山雨欲来

舅舅党每隔一段时间都会放出关于A牌的“重要消息”。一则小道消息显示,“A牌是Valve内部斗争的牺牲品”,要不就是“现在有26人在为《刀塔霸业》工作,而《Artifact》仅剩1人”。在“Artifact最后的勇士”群中,真实的赛事信息、扑朔迷离的各类资讯和群友自嘲的胡言乱语混杂在一起,呈现出一副烟云笼罩的景象。

事实上,随着群人数越来越多,打牌的好汉却在慢慢减少。除了A牌的不作为之外,不断涌现出的其他卡牌龙8手机登录也在持续分流只只和他的群友们。前两天《万智牌:竞技场》开启了首测,只只搞到了一个激活码,用新手套牌玩得不亦乐乎。当天晚上,宁宁多次发问:“有人小桌吗?”又发了好几张哭泣的表情包,群里响应者寥寥。

《万智牌:竞技场》前些日子开放了国服测试

就和人们常常用“《风暴》要火”嘲笑暴雪在MOBA上的失败一样,“真正的A牌”似乎也成为了Valve的一个笑柄。在不同时期,“真正的A牌”可以是横空出世的《刀塔自走棋》,可以是后来居上的《刀塔霸业》,甚至是不久前上线的《阴阳师百闻牌》,唯独不是这个含着金汤匙出世、被寄予厚望的“卡牌龙8手机登录的未来”。

因为A牌而爱上卡牌龙8手机登录的只只“云”过其中的大部分龙8手机登录,但都不太感兴趣。唯一让他有些动摇的是《英雄联盟》卡牌《符文之地》(Legends of Runeterra,LoR)——他将其视作自己下一个主玩的龙8手机登录,甚至立下了一个等待A牌的底线,“如果L牌出来之前A牌还没更新,我就不再坚持了。”只只分析说,“如果真是那样,就代表V社完全放弃A牌了。”

只只一直期待着的《符文之地》

Hana对A牌的暴死感到十分可惜。他认为,玩家流失过快很大程度上是因为“宣传过度”:“我认为《Artifact》的龙8手机登录性是过关的,但是可能龙8手机登录素质没能满足很多人的期待。”他刚刚参加了昆特牌中外对抗赛,为中国队拿下了关键的第一分。今年,Hana也将把重心放在昆特牌上。

少数人的珍藏之物

《Artifact》上线一年多,已成为了一个有些荒诞的存在。一方面,在过去一年中的大部分时间里,它没有任何更新,也没有任何一条来自官方的消息;另一方面,这一年中依然有为数不多的忠实玩家在这个被遗弃了的世界里对战着,更多的人在不远处观望着它的发展,或者是等待着它的真正死亡。

即便是不断维护的龙8手机登录都会随着时间的流逝慢慢失去玩家,一个仿佛在某个时间点就已经定格了的世界,即使曾经有过短暂的闪耀,也终将慢慢失去它的居民。

在绝大多数时间里,《Artifact》的在线人数已经不足100人——这意味着你只要进入龙8手机登录,就是世界前百的玩家了。“一百单八将”的玩笑慢慢变成现实,越来越多好汉决定从这种无止境的等待中退出。

在《水浒传》中,梁山好汉们奋力对抗,最终又归于朝廷。小时候我觉得这是一个坏结局,因为史诗变成了日常,英雄变成了众人。长大以后再读《水浒》,又有了一些新的理解——如果不是迫不得已,大多数好汉本就不会被逼上梁山,也不会落入悲情的命运。A牌的好汉们的无奈之处在于,他们至今依然在等待那一个也许永远不会有的回音。

TI10赛季正在飞速走来,而《Artifact》的更新依然遥遥无期

《Artifact》的故事并不是这个时代的孤本。在许多人的心中都有一些敝帚自珍的东西——它也许是一款珍藏已久的龙8手机登录,也许是一位过气歌手的音乐,又或者是一本艰深晦涩的好书。它可能与人群脱节、与主流背离,被无数人打上了“凉透”的标签。信息时代的潮流在不停地创造,也在不停地抛弃。在一些人认为是废墟的地方,另一些人依然久久不愿离去。就算只剩下一百多个人,那也是他们的梁山。

“我现在开着直播主要也是一个人玩着无聊。”智减员跟我说。即使直播A牌几乎不能为他带来任何收入,他还是一天又一天地播着。在直播中,智减员积极地与弹幕互动,分析着自己一步步的操作和规划。“大家一起玩才好玩嘛。”

但对智减员来说,这一份坚持也有尽头。他告诉我,年后他也要去找新的工作了。

在梁山的小圈子里待久了,宁宁开始觉得“水群比龙8手机登录好玩”。比起讨论A牌、L牌或是别的什么牌的未来,她似乎更看重群里的朋友和良好的气氛。就在前几天,她在群里宣布自己在拿到台式机之后也会开启直播,群友们反应热烈。她反驳了我“会坚持到何时”的提问:“我也谈不上坚持吧,就是每天水群,偶尔会玩下。”她说,“L牌出来了可能会玩会儿,不过没有A牌那种深度,不那么好玩。”

梁山覆灭

春节之前,《符文之地》开放了预约注册,群主只只开始帮助群友获取L牌账号。不久之后,他将群名改成了“Artifact&LoR萌新取经群”——和充满悲壮意味的“勇士”不同,新的群名看上去十分平易近人。我注意到许多新人为了预注册加入了群聊,他们看上去对A牌一无所知。

在《符文之地》开测之后,只只的直播内容完全变成了L牌——他转去了虎牙,并且成功地签约了一家公会。随着加群人数越来越多,他第一次把群名中的“Artifact”去掉了。这一举动招致了一些老群员的不满,他们在群里发了几句牢骚,包括“A牌亡了”和“梁山倒了”。这些微不足道的声音很快被淹没在关于《符文之地》的讨论中。

“梁山好汉被招安了!”

最终,“Artifact最后的勇士”变成了“只只的符文之地直播群”。即使有许多A牌玩家退群,这个焕然一新的群聊还是在不停地迎来新人,目前群人数已经直逼2000。宁宁没有退群。她将自己的群名片改成了“一个A牌主义的亡灵”,突兀地出现在管理员的位置上。

“只只转型L牌叻……”她看上去有些失落。宁宁告诉我,在只只“被招安”之后她们又建了一个新的A牌群,但即使在那个群里面,也没有什么人讨论《Artifact》了。

“偶尔还是会打小桌的!”宁宁这样说着,仿佛在确认什么重要的事情。

宁宁常用的表情“狗妈哭泣”。在此之前,她常常用这个表情催促只只直播A牌

十几天之前,我给这篇文章起的标题还是“一周年的《Artifact》与不愿离去的梁山好汉”。到了今天,我不得不把“不愿离去”改成“各奔东西”。由于严峻的疫情,人们在家的时间被延长,新出生的、不断更新的《符文之地》拥有了绝佳的土壤。在庞大的《英雄联盟》用户数量加持下,L牌看上去很有可能复制《云顶之弈》的上升路径,而本就摇摇欲坠的A牌却由于玩家组织的覆灭,在加速坠落的路上一去不返——至少在国内是如此。

在QQ群建立之初,只只曾经不厌其烦地对每一位加入的朋友说“欢迎勇士归山”。那个时候,他根本没想过自己有一天会将重心从A牌上移开。

“如果A牌更新,只只回来玩《Artifact》了,你们会欢迎他归山吗?”

这个问题我想了很久,最终还是没能问出口。

(本文由今日头条龙8手机登录频道“编舟计划”独家支持,今日头条首发。点击访问编舟计划,用文字将龙8手机登录与时代编织相结。每周一篇,敬请期待。未经授权,内容不得转载。)

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http://www.jsuuu.com/article/287003.html
<![CDATA[周末玩什么:在不同寻常的日子里,有些龙8手机登录可以抱团取暖]]> http://www.jsuuu.com/article/287002.html Sat, 08 Feb 2020 15:41:00 +0800 甄能达 “周末玩什么”是来自龙8手机登录 编辑们的每周龙8手机登录推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新龙8手机登录(偶尔也会有老龙8手机登录),它们可能是PC或主机龙8手机登录,也可能是手机龙8手机登录,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的龙8手机登录,给读者朋友们提供一款龙8手机登录的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导

牛旭:《饥荒联机版》(多平台)

关键词:开放世界、生存、创造、多人、合作

一句话推荐:找几个朋友,就像真的在你身边那样,一起共渡漫漫长夜。

《饥荒联机版》(Don't Starve Together)是经典开放世界生存龙8手机登录《饥荒》的联机版独立资料片,两者在各家媒体评测和玩家群体中均广受好评。如果这段时间你有合适的设备,以及几个乐于尝试在线生存龙8手机登录的朋友,不妨尝试一下,它可以消磨大量时间,也许还能进一步巩固你们的友谊。

许多玩家对于“饥荒”系列的印象都是“难”,这当然不容否认。正如其名,在《饥荒联机版》中,玩家面临最大的挑战之一就是“填饱肚子”,而且过程并不简单。即便地图上随机生成的大量动植物都可以转化成食物,想要在龙8手机登录中获取足够能量仍旧是个挑战。在不安装Mod的前提下,《饥荒联机版》缺乏足够细致的提示以及指导,一些特定生物甚至不会重复刷新,再加上龙8手机登录中远程武器制作相对困难,前期想通过猎取小动物来获取肉食,需要玩家有一定的技巧和耐心。

龙8手机登录中存在海量食物材料和组合成品

至于卖相......(图片来自饥荒百科全书)

不仅如此,在四处奔波找寻食物的同时,玩家还要面对各种危险。看着憨厚老实的野牛似乎是获取蛋白质的便捷途径,但惹恼它们就容易导致团队全体成员被追击;长着家猪皮肤的人型生物非但不是食物来源,反而更像是占地为王的土匪,一旦冲突就会和你永世为敌;就连蹦来蹦去的青蛙也不是制作麻辣香锅的好选择,被它们舌头戳中,玩家一样会掉血……

牛粪倒是个挺重要的资源

更为要命的是,当龙8手机登录里进入黑夜,就到了考验理智(San值)的时刻了。当黑夜降临时,没有光源或离光源太远的玩家会被阴影笼罩,受到伤害迅速死亡,为了躲避这种惩罚机制,玩家到了夜里通常要点燃火堆,并紧紧凑到光亮边上。

虽然听上去很惨,但这时往往是最能考验友情的时刻。有爱的玩家们都是趁这个机会分享白天采集的食物,共享睡袋和药品等贵重物资。一个又一个夜晚过去后,从恐惧中挣扎着活下来的玩家会愈发感受到生存的可贵,以及互相帮助的必要。

一旦天黑就要赶快赶回火堆,或者点燃火把,不然等屏幕全黑了就没法自救了

《饥荒联机版》的乐趣还不止这些。在运营到达第四个年头以后,开发商Klei Entertainment已经为龙8手机登录中注入了海量的道具、新物种、服饰以及机制,假如玩家尝试的是Steam平台的版本,还可以利用大量玩家自制Mod来优化龙8手机登录体验,包括对龙8手机登录内中文翻译和字体的优化、得到更清晰方便的指引和提示,以及一些制作精美的Mod组合(像是我们此前报导过的《神话书说》)。

《饥荒联机版》的配置需求相对不高,价格不贵,在不同龙8手机登录设备(包括手机)上均可获取,还支持跨平台联机。在这个春天,如果感受到孤独,不如尝试一下这款可以供你和朋友在线“报团取暖”的龙8手机登录,让时间流逝的不那么难熬一些。

陈静:《雅皮士精神》(Steam)

关键词:像素、恐怖、解谜、冒险

一句话推荐:在地狱般的世界里做自己。

这是一个把人按照等级划分的社会。某一天,出身G级、学历不高、前途无望的年轻人布莱恩·帕斯特纳克接到了世界第一公司——辛特拉集团的面试通知。到达公司后,对方给他提供了一份薪水优厚的合同,不仅能让他财务自由,还能一跃成为A级“人上人”,而他唯一要做的事,就是杀死女巫。

《雅皮士精神》(Yuppie Psycho)讲的正是一个讽刺意味浓厚的故事。龙8手机登录以“杀死女巫”为开端,实际上给玩家展示的是一个平凡年轻人走入社会、面对麻木、恶意、毒气(各种意义)等等现实的过程。当然,龙8手机登录为玩家提供了一些选择,各个角色的命运,都由玩家来决定。

“杀死女巫”的报酬是每天10000社职分(金钱),社会等级升至A级

龙8手机登录用一个相当紧凑的开头给主角和玩家来了一个下马威:主角布莱恩到公司应聘,第一个见到的人就先挑剔他的语气,再嘲讽他的穿着,得知他出身G级时更直接辱骂他是“渣子”。而这个自诩高贵的“前辈”不过只是个在3楼工作的职员而已。

即使是态度亲切、不介意出身的凯特,初见时一番对学历的评价也让没念过大学的主角自惭形秽——玩家到这里立刻能明白,这只是恶意与偏见在最底层的一个小缩影而已(凯特是个不错的妹子,但也是个悲剧角色,为免剧透就不多说了)。越往上,阶层越高,就越意味着黑暗,上层人肆意操控他人的命运,被利用和压迫的人们要么麻木,要么异化。

“查普曼先生”嘲讽主角的穿着

得知主角只是G级之后就原形毕露了

根据开发者的说法,《雅皮士精神》的灵感来源包含了许多经典恐怖电影和艺术作品,比如戴维·柯南伯格(Dario Argento)、达利欧·阿基多(Dario Argento)、大卫·林奇、詹姆斯·格雷厄姆·巴拉德(J.G.Ballard)、冢本晋也、伊藤润二等人的作品。与此同时,开发者也通过像素画面、可爱小男孩形象等等元素把恐怖感降低到了大多数玩家能够欣然接受的程度。随着剧情推进,玩家愈发能够感受到这是一个靠氛围和设定让人感觉到毛骨悚然,而不是用Jump scare吓人的龙8手机登录。

男主角的形象还是很可爱的

还有些结合了讽刺与幽默的小段子

《雅皮士精神》采取了解谜、动作结合的玩法,难度略高,但只要玩家肯探索,绝大部分谜题线索都能在流程中找到,恢复道具也比较充足;与此同时,散落的物品和文档也有助于玩家了解一些角色的故事。需要稍加留意的是存档点,由于只能在打印机处存档,后期一些地方不小心就容易前功尽弃,故而存档一定要及时。

龙8手机登录的内容比较丰富,除了主线故事之外,还有不少支线任务供玩家选择,其中一些关系到结局走向。开发者曾表示,龙8手机登录通关参考时间约为3小时,但实际玩起来应该要长上不少。最近这段时间,不少朋友应该不会走出家门,在足不出户的时间里,不妨尝试一下《雅皮士精神》。

然而使用macOS系统的朋友们还是尽量不要更新到10.15 Catalina,否则你们懂的

池骋:《Coffee Talk》(Steam、Switch)

关键词:视觉小说、角色丰富、隐藏剧情分支

一句话推荐:不想成为《VA11 Hall-A》的视觉小说不是好的赛博朋克?

来自印尼的独立龙8手机登录工作室Toge Productions的《Coffee Talk》早在上线前半年就已经备受瞩目,主要原因非常明显:它实在太容易让人联想到那款著名的《VA11 Hall-A:赛博朋克酒保行动》了。从风格、机制到叙事手段都如出一辙,难怪每一次有什么新消息公开,底下总会有一堆人在问:是那两个委内瑞拉人的新作吗?

可惜并不是。我想《Coffee Talk》应该从《VA11 Hall-A》里边借鉴了不少元素,因为它玩起来的感觉也真的与后者非常相似——只不过是简化版的。当然,《Coffee Talk》有着更复杂一些的背景设定:它不是一个传统意义上的赛博朋克社会,而是一个有着精灵、魅魔、人狼、人类、兽人、吸血鬼等奇幻种族的世界,但这并不代表龙8手机登录的深度和可玩性超越了《VA11 Hall-A》。

深陷情网的魅魔与想要成为作家的人类

从基本的龙8手机登录元素来看,这一款龙8手机登录中作为咖啡师的主角做出来的饮品相对容易:任何饮品都要且仅要3种配料,而可供选择的基底、主料和辅料也不过七八种。顾客们的要求大多数都很直白,少数则是要靠猜,不过这些靠猜的饮品才是故事发展下去的关键。也就是说,如果老是猜不中顾客的心思,将会导致像我一样的龙8手机登录结局——龙8手机登录的故事模式已经通关了,但是达成的成就只是刚刚过半,而从标题的进度界面来看,能够解锁多少隐藏剧情,显然就跟调配的饮品直接相关。能有什么办法呢?如果要全搜集的话,就只能一遍一遍地重刷。

问题是,目前故事模式所展现出来的叙事令我没有太多重刷的欲望。我非常能够理解开发者在龙8手机登录中想要阐述的种种内涵,因为参考答案几乎就写在这些角色的脸上:精灵和魅魔的爱情故事是针对种族主义的批判,人狼代表的是抗战老兵的心理创伤问题,吸血鬼喝真血还是人工合成血带来了道德困境,猫系父女是来处理家庭矛盾的,而人类作家负责一切与创作和灵感有关的表达……外星人尼尔最终道出了这类龙8手机登录的真谛:啊!你们地球人!真是好复杂好难懂哦!

调配饮品的界面倒是不错!

外星人全程在以一种懵懂的方式歌颂人类……我觉得人类也就那么回事儿吧,可爱者几稀

不得不说,就像《VA11 Hall-A》一样,这部作品在对话中也埋下了不少针砭时弊的机锋,能够让人在游玩的过程中会心一笑,但我又觉得这实在是太过直接的赐予,角色之间的关系和对话都比较浅白……确实也很可爱啦,但从头到尾没有怎么打动我。

与《VA11 Hall-A》相比,虽然那是很早以前玩过的龙8手机登录了,但我至今记得主角Jill和女友之间的情伤,以及Jill自己的挣扎,那些话语令我思考关于我自己的事,并且那绝不仅仅是抖个机灵而已。

不过在这里,我们就要聆听吸血鬼教育魅魔恋爱的道理!

但你抽离开语境想想这个画面也觉得有点怪怪的……感觉像是人类一厢情愿地往奇行种身上套自己的困境了

怎么说呢,或许我把它跟《VA11 Hall-A》比较得太多了(谁让它们这么相似呢?!),但与前者相比起来,《Coffee Talk》的确显得用心不足。我还记得我在我的小酒馆里为我每天能够赚多少钱维持生计而发愁,我习惯在工作的时候放上特定的背景音乐,我也喜欢花钱将家里布置一番,然后老板娘会来我家与我畅饮一番。我感觉那个龙8手机登录真的陪伴了我,虽然仅仅只是短短的一程,而小咖啡馆则没有给我太多这样的感觉。

不过我还是觉得《Coffee Talk》是一款值得尝试的龙8手机登录,因为它实在为我们奉上了几个很不错的人物,尤其是贯穿整个流程的人类女作家,还有仿佛与主角之间有着天大秘密的外星人尼尔,都令人眼前一亮。毕竟在这个漫长的假期,我也实在想去咖啡馆坐一坐啊。

张耀:《酷派忍者》(Steam、Switch)

关键词:人设萌、类银河恶魔城、难度适中

一句话推荐:做个能飞、会暗器,还爱使冲锋枪的可爱忍者怎么样?

以忍者为主题的横版动作龙8手机登录可谓数不胜数,《酷派忍者》(Kunai)这个名字除了让人联想到同名国产手机品牌,也无甚出奇之处。但我在偶然看到龙8手机登录的预告片后对它产生了兴趣,原因很简单,因为主角实在是太萌了。

本作的主角是一个可可爱爱的……平板电脑,当主角做出不同的动作时,屏幕上会适时显示出各种夸张的表情。将忍者与平板结合,听上去有些怪异,但也有种复古未来主义味道的反差萌。

能力解锁界面也是一块平板,还得在有Wi-Fi的地方才能用

主角喜欢收集帽子,收集成功后会欣喜若狂

龙8手机登录英文名“Kunai”意为“苦无”,一种手里剑,龙8手机登录的特色玩法也围绕着苦无展开。进入龙8手机登录不久,玩家便会取得两枚苦无,分为两个按键控制。玩家按下按键后,主角会分别向左上方或右上方发射带绳索的苦无。苦无能够勾住大部分墙体,并把主角拉向墙面。借助苦无,这位平板忍者的机动性比一般的动作龙8手机登录角色高出不少,这为战斗增添了更多灵动感。

除了苦无,主角也会随着流程推进解锁新武器,有“剑”和“飞镖”这种传统冷兵器,还有“冲锋枪”可供使用。

主角可以用刀“弹反”敌人子弹,就像《武士刀:零》里那样

苦无也是平台跳跃部分的关键道具

相比起反应和操作,龙8手机登录中的Boss战更考验策略

剧情设定上,《酷派忍者》颇为老套,无非是主角作为全人类的希望,必须打败反派拯救世界。当然了,这类龙8手机登录的剧情并非核心,只是为主角提供行动目的而已。龙8手机登录中与某些NPC的对话倒是有些意思,算是激烈战斗中的小调剂。

有些悲剧的路人NPC

《酷派忍者》里没什么令人拍案叫绝的关卡和Boss设计,也算不上同类标杆,但它拥有流畅的动作体验、丰富的场景,依然算是不错的小品级龙8手机登录。龙8手机登录刚刚在Steam平台发售,价格57元,如果你喜欢类银河恶魔城龙8手机登录可以试试看。

李应初:《为了吾王》(Steam、Epic Games Store)

关键词:3人线上合作RPG、跑团规则、多剧本

一句话推荐:拉上俩朋友,快乐一下午。

被刺杀的国王、混乱的政权、野兽强盗横行的国境和即将到来的灾厄——这片名为法汝的土地正在蒙受前所未有的磨难。走投无路的女王向铁匠、樵夫、猎人甚至是卖艺者发出委托,希望他们团结一致,对抗这场严峻的灾祸。最终,王国被凡人拯救,而凡人也成为了英雄。

这是一款3人线上合作的回合制RPG龙8手机登录《为了吾王》(For The King)中的剧本。在龙8手机登录中,3名玩家可以定制自己的角色,和同伴一起进入到满目疮痍的法汝大陆,开始一轮又一轮的冒险。

《为了吾王》目前有6个剧本,除了以抢夺金币为目的的“淘金热”,其他剧本都需要3人紧密合作才能顺利推进

玩家可以在龙8手机登录开始的时候定制角色——这好比是一个自由度不那么高的车卡环节

以“为了吾王”为例,玩家出生在小镇欧尔顿,受到女王的征召前往木烟镇。龙8手机登录存在一条主线剧情,必须跟随指引完成目标才能将剧情向前推进——在这个过程中,你需要提升等级和装备,找到目标并解决它。同时,龙8手机登录的地图又是某种意义上的开放世界,你可以在广袤的大陆上尽情探索:接受每个城镇的委托、剿灭野外的教徒,或是发现遗失在森林中的宝藏。龙8手机登录中还有很多3人合作挑战的地下城,需要做足准备才可以入内挑战。

另外需要注意的还有混沌和灾厄,它们的到来会清晰地显示在时间轴上。在那之前,你有许多办法阻止它们。

龙8手机登录的美术风格和UI看上去非常舒服

在战斗中,骰子的结果决定了命中、伤害和附加效果的触发

我认为,《为了吾王》的亮点在于它类似于跑团规则的龙8手机登录框架。每个角色都拥有自己的初始技能和各项点数;每个回合中,角色所有的行动,包括移动、战斗和搜索都需要通过掷骰来决定成功率(其中的一些可以用专注点数来增加概率)。龙8手机登录的地图生成和刷新是随机的,任务奖励也是随机的。配合上六边形的地图格,《为了吾王》散发出浓浓的“桌游味儿”。

面对面的桌游局已经很难凑齐朋友了——尤其是在现在这种状况下。但是在电子龙8手机登录中“开黑”就显得十分简单。毫不夸张地说,我和两位朋友在法汝大陆扔了一下午骰子,互相“毛装备”,着实感受到了来自聚会的那种难以言喻的快乐。

“这个我提升大,给我!”

可以看到服务器中的房间数量不少,还有一些欢迎独狼玩家的“野队”

目前龙8手机登录服务器还算稳定,在加速器下基本不会出现掉线情况。若是有人没有时间继续故事,主机玩家可以保存进度,等待下一次的重逢。

当然,龙8手机登录也有单人模式。在单人模式中,你必须同时控制3名角色,龙8手机登录就变得更像一款SLG,但显然那不是最优的玩法。

叫上你的伙伴开一局惊心动魄的冒险吧!

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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:狗是世界上最棒的生物]]> http://www.jsuuu.com/article/287001.html Fri, 07 Feb 2020 18:19:00 +0800 熊宇
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

小罗去哪儿了呢?

十几年前,我们家养了一只狗,混血的吉娃娃,白毛,眼睛特别大。每次我们回家它都很开心,一蹦一米高地往人身上蹿。吉娃娃是虚张声势的好手,在外碰见其他同类时,它总是一边“汪汪”威慑一边往主人身后躲,声音大动作小。后来,大概是五六岁的时候吧,出了场意外,它死了。我再没养过狗。

吉娃娃大概长这样

我喜欢狗,也喜欢猫,只是远远没有像喜欢狗那样喜欢猫。现在,我身边都是些猫奴——在龙8手机登录 工作,你基本上就是生活在猫党的重围中,时不时就有会有人掏出猫的照片生生拍在你的脸上。根据我的观察,相比狗,现在的年轻人也的确是喜欢猫的多。这也很好理解,猫和狗都很可爱,但猫省事,不粘人。把猫养在屋中,随时都可以吸,猫和人都很开心。

狗就不一样了,它一天不出门就憋坏了,必须每天遛;就算是在家时,它也总缠着你,不让你安生。现在的年轻人,尤其是身处大都市的年轻人都很忙,哪来的时间遛狗呢。社畜没有时间陪家畜,这也是很容易理解的事情。在这种情况下,猫当然是更具性价比的选择。宠物嘛,总是越养越喜欢,于是长此以往,性价比就转化为了爱意。自此猫党愈胜,狗党日衰,这也是时代。

狗需要保持较充分的运动量,并且大型犬需要的运动更多一些

在电子龙8手机登录,或者ACG文化中,猫好像也比狗更有地位。别的不说,拟人化的猫娘遍地都是,狗娘就要少很多了。再比如说,都是类人族类,“怪物猎人”中的艾露猫又可爱又能干;奇幻世界观中的“狗头人”一听就又怂又狗。最极端的例子,在主机的阵营中,索尼这边的吉祥物是多乐猫,但索尼玩家被骂的时候却成了“索狗”——你看,好事猫上,坏事就是狗背锅了。

当然,龙8手机登录中的狗也有很多很棒的正面形象。著名的“三男一狗”中,狗就具有4位主角中最高的颜值,《超级马力欧:奥德赛》中的柴犬也非常棒。说起来,现在我最期待的Switch龙8手机登录就是《任天狗》了——既然不具备养狗的硬件条件,云养狗也是个不错的选择。可惜这个龙8手机登录一点儿影子都没有。

《GTA5》里的小查非常聪明,训练有素,又懂得如何在工作过程中“忙里偷闲”

狗也好,猫也好,它们都是十分简单的。在陪伴人类的千万年来,伴随着它们的是“驯化”。这使得我们能够与它们和谐共处,也或许是我们喜欢它们的原因。相比之下,人就要复杂许多,对自己、对同类,始终都是既自爱又友爱,既互相厌恶又自我憎恶,也就没有了纯粹的喜欢。人也的确是很奇特的生物,明明在构造上最为复杂,却总会被简单纯粹的东西所吸引,或者是甘愿变得简单。

卡夫卡在《一条狗的研究》中曾描绘出一条复杂、纠结并因此而陷入沉思的狗。这条狗与众不同,失去了狗的平常心,却又生活在寻常的狗群之中。它思考过许多问题,食物从哪儿来呢,如果趴在土地上一动不动地盯着它,它还会长出来吗?狗是喜欢骨头的,但是狗们真的像它们说的那样无法自拔地喜欢骨头吗?他质问道:如果所有狗真的都一心渴求着骨髓,那么狗们什么都不用做,骨头将会自己打开。它还思考了许多问题,但是都想不明白。

最后,这条狗不知如何自处,陷入了困顿之中。它躺在地上几近崩溃,绝望地说:我只是想从这个谎言的世界走到真理那边。

卡夫卡在40岁时英年早逝,我曾经很难接受这样的事情,许多人都逝去得太年轻了。

而且,我不知道他们有没有到达真理那边。

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http://www.jsuuu.com/article/287001.html
<![CDATA[“柯南”龙8手机登录盘点:什么值得玩(下)]]> http://www.jsuuu.com/article/286998.html Fri, 07 Feb 2020 14:55:36 +0800 池骋
接上篇:“柯南”龙8手机登录盘点:什么值得玩(上)

在上一篇里,我们介绍了自2000年开始在各个平台上发行的“柯南”龙8手机登录,虽然它们距今已经有些年头,但其中依然有不少值得尝试的好作品。在这一篇里,我们将聚焦于“柯南”龙8手机登录史上最出名的“四部曲”系列——从2011年到2014年,从NDS、PSP到3DS,这个系列为我们奉上了“柯南”龙8手机登录中无论在玩法还是剧情上都相对成熟的作品,就像我们在漫画里感受到的那样,龙8手机登录里的“柯南”宇宙同样给人带来惊喜和感动。

《苍蓝宝石的轮舞曲》:著名“四部曲”系列的开山之作

2011年在NDS平台上推出的《名侦探柯南:苍蓝宝石的轮舞曲》(名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲)是《名侦探柯南》动画推出15周年的纪念之作,不但慷慨地让明星角色纷纷登场,龙8手机登录本身也完成得相当不错,还在后一年移植到了iOS平台上。从这一作开始,“柯南”龙8手机登录开启了一个“四部曲”系列。这个系列诞生了“柯南”龙8手机登录史上最为知名的几款作品,无论在剧情还是玩法上都达到了相对纯熟的稳定时期。

柯南、服部平次、怪盗基德的搭配可谓是贯穿始终……

作为推理冒险龙8手机登录来说,龙8手机登录的机制通常也就那么几种。跟《交错的名侦探》相比,《苍蓝宝石的轮舞曲》在系统上做了一些精简和调整,同样有询问、移动、调查、关键词几个行动选项,也有逻辑点数作为玩家的血条,操作上比前作更加简明清晰。

故事开始于对神秘城市英雄奥尼玛尔的调查。奥尼玛尔本来是一个受欢迎的虚构英雄角色,但在现实生活中也有人借奥尼玛尔之名犯下了杀人的罪行。在解决了奥尼玛尔扮演者坠落事件后,柯南又沿着杀人案的线索追查了下去,很快追到了一间受委托研究“苍蓝宝石”的制药公司……啊,宝石!有宝石的地方就有怪盗基德,虽然他在故事中不过是个龙套角色。

这一作中出现了“毛利兰vs.灰原哀”的生死抉择!

这颗宝石据说曾是印度某座寺院里某尊女神像的一只眼睛,传说中得到它的人能够统治世界(……),也有传说表示,无数人因为它身上背负的诅咒而遭遇不幸。在破获了一起与主线几乎没有关系的制药公司杀人事件后,柯南又沿着突如其来的新线索找到了一个欧洲国家安德尔王国——是不是很奇妙!感觉完全没有办法连在一起!这种强行塞入多个案件、连不上去硬连的风格在下一作中也得到了精神延续。

虽然案件的衔接有点儿生硬,但它也迎来了一个相当宏大的展开。后来服部平次一行人跑到了安德尔王国寻找秘宝,而柯南则留在东京继续调查奥尼玛尔事件。在辛苦地分头解决了多个案子之后,与苍蓝宝石有关的秘密终于浮出了水面,奥尼玛尔的真相也顺势揭开,而众人在不知不觉中卷入了巨型的阴谋当中。

《来自过去的前奏曲》:过程有点冗长,结局令人惊艳

作为“四部曲”系列的续作,《名侦探柯南:来自过去的前奏曲》(名探偵コナン 過去からの前奏曲)于2012年在NDS和PSP两个平台同时发行,也是登陆PSP的唯一一作。

龙8手机登录的机制几乎和前作《苍蓝宝石的轮舞曲》一模一样,有几种基本的行为方式,有作为玩家血条的逻辑点数,也有依靠搜集关键词和拼图的数量进行打分的体系。这种模式对于文字推理冒险龙8手机登录来说完全够用了,因而也沿袭到了接下来的作品当中。

这一作用过去的工藤新一和现在的柯南两条线穿插,对于在正作中也很少能够盼到工藤新一登场的粉丝来说非常难得

这一作和其他“柯南”龙8手机登录有一点显著的不同,就是它是由多件发生在不同场景和人物关系中、看起来彼此没有太多关联的事件组成的。说是毫不相关也不对,但是其中的关联实在微弱——你明知道事件之间的关联就是最关键的秘密,但偏偏每个事件给出来的线索都少得可怜。

玩家分别用柯南和工藤新一的身份接连破获了双塔大楼社长死亡案、侦探学校杀人案、灰原哀绑架案、黑魔女密室死亡案……每一件案子至少都要花上3个小时,但玩家依然没有接近核心的谜题。其实这种事件设置给玩家体验并不友好,虽说单一案件本身也有亮点,但久久地被困在各种天马行空的麻烦中而缺少明确的主线指引,也的确是有点难熬。

龙8手机登录中一个可圈可点的部分就是它给玩家热烈地派了糖。在侦探学校杀人案破获之后,毛利兰扑在了工藤新一的怀抱里——这是一张流传甚广的名场面,而我直到此刻才找到它的出处。要知道对于一部真正纯洁的少年漫而言,等待这两位向彼此表达心意就花上了700多话,足足15年。

如果你曾经在网络上看过一张“被毛利兰头上的角刺穿的工藤新一”的图片,那么这里就是它的出处了……

虽然过程中的案件实在是琐碎煎熬,但在这个过程中玩家也逐步逼近了真相。搜集到的线索在后来慢慢地连在了一起,令玩家在迷雾中追逐了十余个小时的真凶面貌出人意料。让我感到惊喜的是,这一作的最后甚至有了一个仿佛《白夜行》一般惊艳凄绝的结局。

《木偶交响曲》:没有一点幸运可言的幸运草山庄

时间来到2013年,发行在3DS上的《名侦探柯南:木偶交响曲》(名探偵コナン マリオネット交響曲シンフォニー)给了我不小的惊喜。柯南一行人再次被圈在一个大型的场景中——这一次是刚刚落成的幸运草山庄。在解决了一件突如其来的命案后,真正的主线很快就拉开了帷幕:恐怖势力占领了这个山庄,各种炸弹威胁和意外死亡都接踵而来。

龙8手机登录里的几场死亡都令我印象深刻。最初的死亡方式是悬浮在水族馆水箱中,鱼儿在尸体周围遨游。后来的另一场死亡则是受害者被吊挂在大厦的玻璃外墙上,就像一具任人摆布的木偶。看到这些场景的时候,虽然心里早有准备,依然觉得震撼。

“柯南”宇宙的死法千千万万……我比较喜欢这种不太恐怖但依然给人震撼的场面

这一作中首次采取了在不同角色间切换视角的“ZAPPING”系统,可以从多个角度、多个分支同时推进事件的进程。这个设定在这一作中起到了很重要的作用,因为在绝大多数时间里,众人都分散在幸运草山庄的东西南北四座大厦经历不同的事件,但事件与事件之间又有关联,于是就通过真相卡片系统分享情报、互相帮助。

在同一个时间点上,不同的人正在经历不同的事件

视角的切换则依靠“ZAPPING”系统完成

玩到这一作我已经意识到了,虽然“柯南”龙8手机登录出得少,但每次登场的人物都尽可能做到一家人整整齐齐——但说实在的,对于一个相对保守的本格推理原教旨主义者来说,我开始对“柯南”龙8手机登录中不由分说地拉来所有超人气角色这一点感到厌倦了,尤其是怪盗基德的登场。怎么说呢,基德大人是很受欢迎啦,但并不是每次的案件都必须跟他有关。因为基德的登场一定会伴随着对于某件宝物的争夺战,而这若不能恰如其分地融入主线剧情的话,反倒容易造成重点的失焦。

在《木偶交响曲》这一作,怪盗基德实在是个龙套角色,只在一些陷入困境的时刻超出常理地神仙救场。这种特技场面,用一回两回,酷;用三回四回,就突出一个难以掩饰的空乏。

其实《木偶交响曲》本身是一个非常棒的故事。那个叫作“解放之花”的组织其实道出了非常深刻的内涵:从事新闻行业的人发现光凭报道来改变这个世界是很困难的,于是他们决定采取实际行动对社会进行“净化”。然而,就像所有狂热的理想实验家一样,他们净化社会的方式过于粗糙了:他们在这个刚刚落成的幸运草山庄埋下炸弹,劫持了所有来宾当作人质,逼迫收取了不义之财的富豪和政客交出他们的财产。

当然,他们的行动最后分崩离析了,而我们也迎来了一个哀伤的结局。

《幻影狂诗曲》:拿到了个好剧本的集大成者之作

2014年发行在3DS上的《名侦探柯南:幻影狂诗曲》(名探偵コナン ファントム狂詩曲)回归到了非常传统的“柯南”叙事:柯南一行人受邀参加以日本大正时代为主题的吾豆大正街的开幕典礼,在他们来到小镇后,这里发生了一系列的案件。

和前作一样,这一作也充满了出人意料的华丽死亡。第一出死亡戏码就发生在一场故弄玄虚的推理龙8手机登录中,当人们追逐着扮演怪盗的傲慢侦探到终点时,发现他已经以一种古怪的姿势被吊在半空中(令人想起早期著名案件《鸟取蜘蛛屋的古怪》)。

龙8手机登录中有一个相当有时代感的创新,就是所谓的“福尔摩斯App”——这本来是一个可以在手机上玩推理龙8手机登录的应用程序,在这次事件中被当作了众人合力解决案件的平台,顺便还借此引入了在前作中非常熟悉的真相卡片系统……甚至还有之前解决过的案件在这个App中再次出现!

不过,在《木偶交响曲》中令我感到新鲜的ZAPPING系统在这一作中再次登场,就让我有点儿害怕。从不同人物的视角分头切入对于了解案件全貌而言当然是件好事,但也会令推理的进程变得琐碎无比。

比较有趣的一点是,这一作在指认犯人的环节里会出现一种叫作“指令系统”的机制。在这个机制下,玩家除了出示真相卡片以外,又增加了协助、推理和观察,这几个选项让推理过程变得更加紧张刺激——不但要找到正确的情报完成推理,还要瞅准恰当的时机,否则对方将会发动反驳攻击,削弱主角自身的血条。当血条耗尽时,龙8手机登录就会结束。

这一作给我最大的惊喜就是世良真纯的登场!

这一作显然有意识地提高了推理的难度。最明显的一点是,前作中很少出现的“死胡同”在这一作中频繁触发——这意味着在某个人物分支中缺少重要的线索或者选择了错误的选项,使得这个分支陷入了无法继续推进的僵局。这个时候就要回溯自身的时间线和其他角色的时间线,解决产生问题的节点。

我所期待的“柯南”龙8手机登录

在以上的作品中,如今最适合体验的是“四部曲”系列。这个系列的龙8手机登录玩法成熟,剧情丰富,基本上都是“柯南”宇宙全明星阵容,更难得的是,从主要角色到案件角色都刻画得相当立体生动。核心案件的设计环环相扣,虽说在龙8手机登录内推理的难度不算太高,但这也使得就算是推理苦手的玩家也能够好好地享受到龙8手机登录的剧情。

这个系列的龙8手机登录体量都不算大,但每一款都能够玩上至少十几个小时——对于像“柯南”这样的文字冒险龙8手机登录而言,这基本上达到了极限。要知道再精彩的剧场版也不过就两个小时,无论是多么大的秘辛也会消耗人的耐心,十几个小时的流程下来,就连我这个用爱发电的唯粉也有点吃不消。

不知道是什么原因,可能也没有任何特别的原因,2014年之后的“柯南”龙8手机登录就是逐渐走了下坡路。当然,作为一个著名的文化符号,你还是能够在各种线下的展馆和主题乐园里见到与它有关的实景龙8手机登录。作为“柯南”老粉,最令我感到欣慰的,莫过于童年时期喜爱的作品在今天依然能够长久地给人们带来欢乐和感动。

而我们柯哀党也只能在龙8手机登录中磕得一丝丝的甜……

在体验了这么多“柯南”龙8手机登录之后,要说什么是令我印象最深的,其实是龙8手机登录中众人的那些日常桥段。以上提到的每一款龙8手机登录中几乎都有大量的、对于主线剧情而言没有什么帮助的对话和情节,比如少年侦探团在游乐园里吃喝玩乐、毛利小五郎的日常好色、毛利兰和铃木园子情比金坚的姐妹友谊,还有灰原哀的情愫暗生!这些我们在“柯南”宇宙中熟知的“烂梗”到了龙8手机登录中也依然鲜活,这是让我觉得尤其可爱的地方。对于一个与“柯南”共度童年时光的老粉而言,这些人不仅仅是纸面上的符号,也是另一个次元里真实存在的好世界。知道这个世界以另一种形式存在过,虽然如今看来就是仅存的几款久远的孤本,但我依然觉得珍贵。

说实在的,按照“名侦探柯南”目前的连载状态来看,比起期待新的龙8手机登录,粉丝们更期待能够恢复正常的更新频率。这几年里作者青山刚昌经常玩失踪,也不知道他是真的生了病,还是沉迷于“舰娘”,休刊的时间越来越长,上一回长达数月之久。每年一部的剧场版倒是能够按时交货,但过度依赖人气角色和好莱坞式的大场面终究将引起反噬——大约也是2014年前后开始的吧,剧场版的质量也越发不敢恭维了。

既然都是画饼,那么我就将饼画得更大一些:如果抛开版权归属的问题,抛开对漫画销量、动画收视、剧场版票房的种种考虑,我所期待的“柯南”龙8手机登录,最核心的一点就是能够在龙8手机登录中传达关于主线的全新线索。黑衣组织确实在最早的“柯南”龙8手机登录中露过脸(参见《三人的名推理》),但最终也处理成了可有可无的背景板。如今关于主线的坑是越填越有,不求能够在龙8手机登录中透露什么关键信息,但凡是一小段带着胶片滤镜的组织往事回忆,拉出琴酒来跟雪莉说上两句意味不明的话,就已经很美了。

另一个期待的地方是跟其他作品的联动。跟《金田一少年事件簿》的那一次合作自然是很不错的,但我觉得《鲁邦三世》和“柯南”宇宙的气质更加合衬——两部作品早就在动画和电影上有过合作了,都是非常出彩的。

感觉两部作品的气质又相合又相克,可能就是所谓的爱情吧!

还有一个算是巨大的加分项,就是多分支的剧情和开放式的结局。因为是推理龙8手机登录以及“真相只有一个”的关系,过去的“柯南”龙8手机登录往往都是线性剧情贯穿到底,解决具体的案件也是龙8手机登录的唯一目标,整体上自由度并不高,龙8手机登录的机制也基本上采取正确选项加分、错误选项扣血的通关方式……如果能够做成一个真正考究的RPG龙8手机登录会怎样?

虽然过去了很多年,但我依然期待这个世界能够给我不一样的心动。

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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:雪一直下]]> http://www.jsuuu.com/article/287000.html Thu, 06 Feb 2020 18:18:00 +0800 李应初
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

“蜗居斯坦索姆”(图/小罗)

昨天深夜,在居民楼里蜗居一天的我拿着硕大的矿泉水瓶下楼,打算夜深人静的时候打上满满一壶纯净水。

电梯间刚刚被消过毒。明显过量的消毒液散发出的刺鼻气味蛮横地闯过口罩的防御,在口腔里留下一片火辣的苦涩。幸好在我开始咳嗽之前,室外的冷风把我从窒息之中救了出来。

这是我近段时间第一次向往“外面的空气”。我每天都在各种信息里不停地被提醒“不要出门”,与我一门之隔的、方寸之外的空间仿佛都潜伏着可怕的猛兽,稍不注意就会被分食殆尽;而我此前一直是快去快回,好像一只小心谨慎的寄居蟹。

在雪中工作的人们

外面下雪了。

雪花还在飘着,在空无一人的街道上铺成一片纯白。我有些不忍地走出单元门,在这天然的绸缎上留下一排脚印。在昏暗的路灯下,六角的晶体们静静地飘舞着。新春的雪花们发现,这个世界有些不太一样了:喜欢热闹的人们不再聚集起来打着永无止境的麻将,厚厚的积雪也不会染上飞溅的硫磺。

深夜的风吹过脸颊,带来一些久违的清醒。我不禁走得慢了一些,想要在这个短暂的乐园里多待一会儿。

在我沉醉于春夜的小小礼物的时候,在这个世界的另外一边,另一场雪却受到了大量的批评与非议。暴雪前两天发布的《魔兽争霸3:重铸版》在跳票了两个月之后依然呈现出一种难以令人满意的品质,这让许多在去年嘉年华上感受到诚意的玩家再一次站到了它的对立面。

糟糕的画面表现、虽然细化却依然没能达到预期的建模水平、被削减的新版CG和敷衍了事的中文配音——愤怒的玩家们痛骂暴雪,一边点下了退款按钮,一边谴责着它辜负了自己的信任。

在过去的几年里,暴雪在玩家心目中从“必属精品”的良心企业一步步坠落,呈现出“教你玩龙8手机登录”的尴尬形象。这种尴尬在“你们都没有手机吗”之后爆发,在去年嘉年华之后有所好转,而这次《魔兽争霸3:重铸版》则是又一次信任危机的开始。

当人们第一次看到这张图的时候,绝不会想到暴雪最后的成品是现在这个样子

老人物正在慢慢被消耗,而新英雄却迟迟没能出现

这两天正是《魔兽世界》8.3版本最后一个团队副本“尼奥罗萨·觉醒之城”的开荒期。知名美服公会Limit在多次首杀饮恨之后又一次提前站到了最终Boss的面前,等待着他们的却是无穷无尽的热修和Bug——硕大的古神恩佐斯不是从地图中间直接消失,就是展现出和5分钟之前完全不同的攻击逻辑,而这种荒诞的画面通过愈发完善的联合直播原原本本地播放了出来,向所有观众展现了暴雪制作的可笑的半成品。

在美服论坛上,关于腐蚀装备修改和首杀竞速的帖子已经喷到了超过500楼。虽然其中有不少刻意带节奏的人,但是你能看到许多玩家在过去漫长时间里积累的对暴雪的信任和爱已经慢慢转变为怒其不争的愤怒和失望。

当然,许多人对暴雪宇宙的依赖性仍然强烈。在对《魔兽争霸3:重铸版》的期待落空之后,他们默默地将自己的希望转移到《守望先锋2》《暗黑破坏神4》或是《魔兽世界:暗影国度》上——但这些终归是有限的。随着画好的饼一张又一张明确地贴在了时间线上,暴雪的风评正在加速崩塌,而他们挽回的机会正在一点一点变小。

阿尔萨斯的抉择总是人们津津乐道的话题

论坛里,人们又开始讨论洛丹伦王子的堕落。在重玩了战役之后,有人认为自己在记忆中将阿尔萨斯美化了,同时被美化的还有这个故事。当编剧堵死了善恶的抉择,年轻的王子只能走向必然的道路——这其中冰冷的逻辑也许并不像十几年前我们想象的那样悲情。

但这又能怎样呢?世界上应该不会有阿尔萨斯,而我们并不在斯坦索姆。

在线下基地全副武装开荒的国服公会

我最后还是不得不搭上了宛若毒气室的电梯,回到自己蜗居了半个月的房间里去。电脑屏幕上播放着“恩佐斯的外壳”倒地的画面,带着口罩开荒的国服选手们在镜头前兴奋地捶着桌子。即使开服晚了两天,他们还是设法追上了进度——而很多人依然认为他们争夺首杀只是为了给自己的RMT业务打广告。

希望下一次下雪的时候,我能听到一些好消息。

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<![CDATA[“柯南”龙8手机登录盘点:什么值得玩(上)]]> http://www.jsuuu.com/article/286997.html Thu, 06 Feb 2020 16:31:00 +0800 池骋 从1994年漫画连载开始,《名侦探柯南》这部作品已经走过了26个年头。在这漫长的时光里,《名侦探柯南》也衍生出了不少周边的文化产品,包括动画、电影、小说等等,当然还有龙8手机登录。

虽然“名侦探柯南”在国内也家喻户晓,但中国玩家能够玩到的“柯南”龙8手机登录却不太多。我在小时候热衷于在网络上搜索与“柯南”有关的龙8手机登录,结果多半是安卓应用商店里那些可疑的“正版授权”和“全网首推”,或者是4399上的众多换皮小龙8手机登录……基本上与“质量”二字不沾边。

其实“柯南”正作里也有不少龙8手机登录元素!

我后来才了解到,其实这些年来“柯南”系列还是产生了不少优秀的龙8手机登录作品。起初,最知名的可能是GBA时代的《黎明之碑》(2005年),而来到NDS和3DS的时代(2007~2014年),“柯南”龙8手机登录无论是数量还是质量都达到了一个巅峰——中国玩家眼熟的作品也大多来自于那个时期,比如《苍蓝宝石的轮舞曲》《木偶交响曲》,以及跟同为人气推理漫画的《金田一少年事件簿》联动的作品《两大名侦探的相逢》。但就像早期的许多外来作品一样,中国玩家能够通过正规途径玩到的少之又少,全靠圈内人各显神通,守望相助。

可能是过往的生活经验降低了我的预期,在真正玩到“柯南”龙8手机登录的时候,它们的整体质量确实给了我不小的惊喜。我最初只是感动于角色原声配音和几乎没有崩坏的人物立绘,但后来剧情的逐步展开令我大惊失色。绝大部分的“柯南”龙8手机登录就像是一部剧场版的超级加长,柯南一行人往往都会从一个小案件出发,一点一点地被卷入更宏大的谜团之中。而熟谙这个系列套路的朋友们可能会知道,每一次剧场版都会祭出一些吸引人的梗:超人气角色和他们的CP乱炖、对某些地标建筑物的定点爆破、神秘组织和他们的信仰之跃……那么,这些龙8手机登录也不例外。

然而,自2014年NDS上的《幻诗狂想曲》之后,“柯南”龙8手机登录就少有像样的作品了。2019年倒是在Switch上出了新作,只不过是跑酷龙8手机登录了。

时代变化太快了,就算是2014年的龙8手机登录,如今玩起来已经充满了年代感。就像如今仍然在连载中的这部漫画一样,有着旧日的怀念味道。

《三人的名推理》:令人怀念的早期画风

2000年PS上的《名侦探柯南:三人的名推理》(名探偵コナン 3人の名推理)是最早的“柯南”电子龙8手机登录之一,呈现出来的画风也与当时正处于连载早期的“柯南”动画非常相似——后来很多人认为那是画风上的一个巅峰时期:摆脱了最早时有发生的人物崩坏,距离后期那种流水线的味道也还很远,正正好是精致又讨喜的时候。《三人的名推理》很好地将当时的画风保留了下来。

《三人的名推理》中一共有3个案件,分别是异国馆街杀人事件、谜之古文书事件以及追忆的宝物事件,分别由服部平次、灰原哀和江户川柯南担任主角。前两个事件中搜集的线索将在第3个事件中得以汇总,最后追出黑衣组织的地下拍卖会,将故事推向高潮。

琴酒的出现令我感到意外,但是后来的处理平平无奇

不过说实话,所谓的高潮并不如预期,只能说是及格线以上的完成度。作为早期的作品,这一作凑齐了包括黑衣组织在内的热门角色实属难得,但在剧情和玩法上都相对薄弱也是事实。

从剧情上来说,服部平次主导的水族馆杀人案和灰原哀主导的偷换古书事件都发生在几个固定的场景内,案件本身只是普通的日常水准。而追忆的宝物事件虽然让柯南一行人坐新干线前往了京都,顺路游览了各种名胜古迹,但这个情节对于故事主线而言也几乎没有实际作用。

这种桥段也算是传统艺能了……但看看这画风,真香

几个重要的剧情节点也基本上来自巧合:在京都大街上偶遇的老奶奶正好就是他们在寻找的人、送老奶奶回到酒店时正好遇上黑衣组织、在琴酒的车外正好读出了含有关键信息的唇语、在通风管道里正好窃听到了琴酒和某个人物的私下对话……那还需要什么推理呀!

玩法上也是中规中矩。与后来的许多“柯南”龙8手机登录一样,用放大镜探索场景搜集线索和物品总是少不了的,但这个过程很容易变得繁琐无趣。在龙8手机登录中会遇到不少小型解谜的关卡,有些是分析数字密码,有些是迷宫,有些是文字重组,有些是重新排列符号。除了需要用到一些日文知识的部分,其余的难度都不高。

一个温柔的结局

作为2000年的作品来说,它是一个好的开始。

《被狙击的名侦探》:放飞自我的小品

2003年GBA上这一作《名侦探柯南:被狙击的名侦探》(名探偵コナン 狙われた探偵)很有意思。比起后来那些更侧重剧情和推理的作品,它更像是一款“柯南”主题的轻度动作解谜龙8手机登录,流程也是最短的,只要三四个小时就能够通关。

作为闯关龙8手机登录,每一关都有相对独立的故事,但又以一个叫作“RIDDLE CARD”的谜题卡片为线索串联起一系列面向侦探的考验事件。其中包括实验室保安系统暴走事件、侦探主题公园的解谜事件、中华街乱斗事件、幽灵医院财宝事件以及宠物机器人爆炸事件。

虽然每一个事件都有相关的剧情铺垫,但其实事件本身没有什么推理的元素,玩家会随着剧情的发展开启各种各样的小龙8手机登录,像是滑板跑酷、推箱子、空手道试炼、密室解谜等等——还可以用麻醉手表射毛利小五郎呢!

你很难说什么龙8手机登录才够“柯南”,我觉得这一作非常有趣

爬着跟踪小兰的柯南……

在5个故事结束以后,如果能够集齐100张谜题卡片,就能够开启最终的章节,这个章节将会道出谜团的来龙去脉:幕后的黑手是一个神秘组织,而组织的目的就是“清算这个无理的世界中所有的金钱”……这种目的也算是“柯南”宇宙中的传统艺能了吧!

我非常喜欢这款可爱的小作品。虽然不是“柯南”龙8手机登录中最常有的推理冒险,但依然有着生动的情节和有趣的机制,整体画风看起来偏幼齿,但实际上很精致。其中一些剧情几乎称得上是放飞自我了,比如在中华街乱斗事件中,铃木园子就因为怀疑毛利兰和京极真有私情而急火火地冲上门来,拉着柯南一起去尾随毛利兰的行踪!结果就有了一段非常快乐的潜行剧情。这种展开在正作和剧场版中几乎都不可能存在,基本上已经踩到了OOC的边缘,但龙8手机登录就像是一条小小的漏网之鱼,不知道它能游到哪儿去,但有着属于自身的乐趣。

《黎明之碑》:扣人心弦的连环杀人案,“柯南”龙8手机登录的最初记忆

2005年GBA上的《名侦探柯南:黎明之碑》(名探侦コナン暁のモニュメント)是一款经典之作,也是国内许多人对于“柯南”龙8手机登录的最初记忆。这款龙8手机登录年代稍有些久远,受当时的制作水平所限,呈现的画风和龙8手机登录机制都相当朴实,但绝对称得上是用心之作。

龙8手机登录共有3种模式:调查模式、推理模式、提示模式。在龙8手机登录过程中,玩家会不断地从周遭环境和人物行为中搜集各种线索,并且加以整合,在适当的时候打出,获得一些分数(HITS),在每个小章节结束后也会获得相应的等级评价。

比起后来3DS上纯粹的场景调查,我觉得《黎明之碑》能够让柯南走来走去地调查要好得多

《黎明之碑》选取了一个非常吸引人的故事背景:女IT企业家将超豪华度假公寓盖在了一片传言曾经是“自杀村”的被诅咒的土地上,而毛利侦探一行人则受邀前往公寓的竣工仪式,同时调查这一传言。传言非常骇人听闻,有说全村人从悬崖跳入大海的,有说全村人一起上吊的,有说在洗澡间一起割脉的,有说用猎枪自杀的……无论这些传言是不是真的,但它们指明了接下来的剧情走向:与传言中相似的死亡将会在度假公寓中发生,形成一个连环杀人案。

后来的几作“柯南”龙8手机登录确实在剧情和玩法上都更加成熟了,但我最难忘的可能是《黎明之碑》的开场:在晚上的酒会现场,柯南正在四处调查到场的宾客,一切都显得那么平静祥和。突然传来一声巨响,有人从高处落下,重重地摔在大厅一角的鲜红色跑车上——这一刻你全身的细胞都会兴奋起来,因为你非常清楚地知道,好戏就要上演了,而这只是刚刚开始。

名场面!

在体验过后面的“柯南”龙8手机登录后,我更加觉得《黎明之碑》是将节奏感掌握得相当不错的一作。从连续死亡的发生到事件真相的逐步揭示,整个过程堪称流畅顺滑、浑然天成——看到后面的几作你就知道,对于一个流程长达十余小时、以环环相扣的剧情为核心的推理冒险龙8手机登录来说,要做到这一点并不是那么容易。

《追忆的幻想》:难得的3D,加上Wii平台的特别玩法

《名侦探柯南:追忆的幻想》(名探偵コナン 追憶の幻想)2007年发行在Wii上,是一款3D龙8手机登录,而且3D建模在今天看来实在有点儿糙,但跟普通的文字冒险龙8手机登录相比,还是让人觉得耳目一新。有趣的是,龙8手机登录的立绘还随着动画的演变复制了当时的风格——那大概是400到500集之间,可以找出来比对一下。

另外一个彩蛋是,龙8手机登录里的灰原哀还穿着2005年剧场版《水平线上的阴谋》里的经典晚礼服!我想这在当时大概就是一个普通的借鉴,但是看到这款久远的龙8手机登录里出现更加久远的剧场版元素,还是让我觉得高兴。

踏着滑板在场景中穿梭的感觉很妙,从这个角度上来说,这是最有代入感的一作

这一次的故事发生在一家大型游乐场——幻想城,类似的场景设置对于柯南来说算是常规操作,光是剧场版里就出现了好几回。相比起2个小时左右的剧场版,“柯南”龙8手机登录中发生的案件往往更多。光是这个倒霉的幻想城游乐场,就分别在游泳池、冰之迷宫、魔术舞台等地发生了命案……案件本身值得说道的地方并不多,到最后也没有特别出人意料的展开,毕竟像“12年前种下的杀意”这种复仇的情节已经不新颖了。

从机制上来看,在这一作中柯南的推理页面是几个画着问号的箱子,推理的过程就是把笔记里记录的线索逐个填进相应的问号——如果连续找到正确的情报,还会产生叫作“链接”的连锁反应,而“链接”的积累将会反映玩家的推理水平,一旦选错就会清零。然而,这个机制将会把一眼就能够得出结论的问题拆分成无数的小问题,推理的过程虽然被简化了,但也变得过于繁琐。

这种推理的形式和其他几作看上去不太一样,本质上大同小异

虽然这一作的3D建模平平无奇,但它提供了少有的能够在3D场景里相对自由地走动的机会——而且还能用柯南的好厉害引擎滑板加快移动速度,真是好厉害!比起接下来的几作文字冒险龙8手机登录,《追忆的幻想》还是很特别的,它给我的感觉更像是一款早期的RPG龙8手机登录。玩家探索场景的自由度很高,也能够在这个过程中触发不同的事件,获得推理的线索。

《两大名侦探的相逢》:“东京两大凶嫌终于碰面”

《名侦探柯南与金田一少年事件簿:两大名侦探的相逢》(名探偵コナン&金田一少年の事件簿めぐりあう2人の名探偵)是为了庆祝小学馆《少年SUNDAY》和讲谈社《周刊少年Magazine》创刊50周年推出的特别企划,2009年发行于NDS平台。在东京两大平行宇宙中独自芬芳的两位招牌名侦探终于相遇,这款龙8手机登录堪称是“柯南”龙8手机登录有史以来流程最长、细节最丰富、剧情最复杂的一作。但对于次元壁垒厚实的唯粉(我)来说,龙8手机登录中一半的剧情以金田一为主导就有点劝退的意思。

龙8手机登录很长,除了序章和尾声以外分为7章,一、三、五是柯南视角,二、四、六是金田一视角,第七章可以选择自己想要的主角。这种设置有效地避免了柯南和金田一在同一个案件的现场发生撞车——在故事的最初,金田一和他的伙伴就被神秘力量“神隐”到了一座岛上,两拨人分头解决各自身边发生的事件,同时也与对方保持着联系,直到最后才将所有线索汇总,真正的故事才会浮出水面。故事本身的体量足够厚重,能够追溯到一桩25年前的惨剧,而当下的事件则围绕着针对那桩惨剧的复仇展开。

在大多数时间里,两位侦探只是在通过侦探徽章交流

龙8手机登录的机制和之前的作品大同小异,分为对话、移动、调查、检查关键字和特别指令几种。比较有趣的是3种调查形式,分别为俯视图调查、3D调查和笔记调查。俯视图可以查看案件发生时人物的所在地,3D调查可以从不同角度检查证物,笔记调查可以查看线索和物品并填入推理答案。

在案件最后的侦破阶段,玩家组织逻辑的方式就是在概念图的不同位置放上正确的关键字,而面对犯人的驳斥,玩家也要适时出示相应的证据。在选择了错误选项时,玩家会被扣除一定的逻辑点数,逻辑点数的血条空了龙8手机登录就会结束。

案件的推理大多并不复杂,但是细节上还是需要玩家留神

龙8手机登录中也有一些像是拆炸弹一类的纯解谜环节

就算身为柯南的唯粉,对于《金田一少年事件簿》在本格推理上的尊贵地位也是有几分敬意的……这一次的联动龙8手机登录能够在案件的水准上达到一个相当不错的高峰,想必也跟金田一的参与是分不开的。

最后,作为东京两大著名凶嫌,这一次强强联手,究竟导致了多少人在事件中死去?

不计其数。

(未完待续)

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<![CDATA[关于这次的肺炎疫情,我找了几位国产Gal圈的朋友聊了聊]]> http://www.jsuuu.com/article/286999.html Thu, 06 Feb 2020 16:15:00 +0800 windchaos 本文由windchaos授权龙8手机登录 网转载,点击可至原文链接

众所周知,武汉是国产Gal的发展重地,大量的国产Gal开发者或是武汉人或是在武汉上班。这次肺炎疫情期间,我找了几位武汉的朋友聊了聊。采访时间为2020年2月5日

被炒的炒饭,代表作:《高考恋爱一百天》

windchaos(以下简称W):想要了解一下这次疫情对于你的生活和工作有哪些具体的影响?

炒饭:不能出门了,然后小区正好在3个大医院中间,恐慌气氛比较严重。很多外包的活儿因为文件都存在公司没办法动工,估计会被算账。

W:公司离家多远?完全没法去公司吗?

炒饭:15公里。现在没有公交地铁,打车也没有了。

W:预计会对你造成多大实际上的经济损失?

炒饭:4位数吧,还算能接受。

W:现在是完全不能出门吗?已经有几天没有出过门了?

炒饭:偶尔去超市买吃的。因为旁边是大医院,这几个都是定点发热门诊,不敢走远。

W:最近封城期间,有哪些印象很深的场景和亲眼看到的事件?

炒饭:现在肯定不知道,估计事情过去了再回想比较好,现在是麻木的。

W:因为这次疫情很多人都对武汉人有所误解,你是怎么看很多人对武汉人的地域甚至偏见的?你身边有疫情期间“出逃”的武汉人吗?

炒饭:其实武汉人本身挺小透明的,这次算出名了。误解谈不上,之前武汉人连被误解的资格都没有吧。出逃这件事我自己没啥印象,身边可能有。

W:这么说的原因是几乎和身边的邻里都已经隔绝联系了吗?

炒饭:应该可能是因为大家都在慌,不会谈这些事。

W :就是说武汉本地的市民对于目前的情况是麻木的?不愿多去提及这个事情?

炒饭:我是这样的,其他人不清楚。而且就是武汉也分很多地方,你家旁边过一堵墙就是三甲医院发热门诊,心态肯定不一样。

W:从你家看的到这家医院吗?

炒饭:看得到那堵墙,窗户过去20米。

W:等疫情过去了,第一件想做的事情是什么?

炒饭:好像没有特别想做的,可能就去公司把文件拷回来,养成文件随时云备份习惯。

姐夫大黑手,《三色△绘恋》制作人

W:这次的疫情对于工作和生活有什么样的影响?

姐夫:影响很大啊,没法复工,客观上效率降低很多。主观上其实都挺累的,人人自危,没办法放心。

W:你现在所在小区的管控情况是怎样的?

姐夫:留了一扇门进出,出入都要量体温。其他的好像还有每天消毒,最近都不出门,也不是很清楚落实到哪一步。

W:对于原本预定即将发售的《三色绘恋S》有哪些实际的影响?

姐夫:首先,很多春节回家以后的小伙伴没法回武汉。我们留在武汉的没法去公司,写字楼都封了。

W:那那些小伙伴现在是在哪里安置?

姐夫:在他们各自的家里,受到严密的居家隔离和各地政府监管,经常会有社区打电话问他们有没有出门。

W:你司已经节后开始远程办公上班了?

姐夫:就有工作上的内容也只能远程解决了,以前扭过头说句话能解决的问题,我们现在是各自完成一些独立能做完的工作。

W:那公司有预定什么时候办公楼解封吗?

姐夫:我们目前是14号解封,但是我估计如期上班依然很难,一个是公共交通,一个是本身出门就有风险。

W:跟我们介绍一下现在当地人的心态吧,自己和身边亲友目前的心态。

姐夫:心态就是难,不乐观。

W:不乐观具体在?

姐夫:对短期内控制疫情这件事的预期不乐观,生活和工作更多的范围会受到影响,不知道还要牺牲多少,牺牲多久。

W:这次疫情导致全国人民对武汉都有误解,作为本地人你是怎么看待这个事情的?

姐夫:这个误解我觉得很正常,我们武汉人就配合一下做点牺牲没什么。你们爱误解就误解,到时候疫情控制下来,恢复正常就都OK。网民的记忆力只有7天,过去了就过去了。

W:跟我们聊一下你眼中正常的武汉和武汉人吧。

姐夫:交通枢纽,九省通衢,一桥飞架南北,人很多,物价不高不低,二线城市里算牛逼的。虽然过去总有脏乱差的印象,湖北佬也是著名的喷子,最近已经改观许多了,总体还是个挺好的城市,有感情,蛮喜欢的。

W:等这次疫情过去之后,最想做的事情是什么?

姐夫:吃烧烤,去老街烧烤,点肉串和羊排。

W:其他还有什么想对不了解武汉或者对武汉有误解的网友说的吗?

姐夫:喜欢吃野味儿的搁哪儿都吃野味儿,得了病到处窜的搁哪儿都到处窜,自我隔离、守法良民搁哪儿都是守法良民。

Shin GloriaWorks社长,代表作:《秋之回忆8》《虹色旋律》

W:你作为现在在日本工作的武汉人?当得知这次疫情的时候是什么样的心情?

Shin:疫情是前期草蛇灰线后期整体爆发的,前面不太在意咯。然后我22号的飞机,20号接收到的信息来看就觉得有些不对了,当天把机票退了。非典的时候武汉其实没什么大问题嘛,所以对于疫情其实没有切肤之痛,如果当年有经验,这次不会这么迟钝。

W:听说这次疑似源头的海鲜市场就在你之前办公地址对面,知道这事的时候是什么样的心情?

Shin:今天才注意到这件事,因为当初在的公司刚搬到那边不久我就辞职了,所以对地点不是那么敏感,然后今天发现之后炸了一身汗。

W:是一种很惊慌、恐怖的感觉?

Shin:大概就是这条微博的感觉。

1月22日的微博

去日本前跟朋友聊天说,让我这样性格的人不去做自己的创作,而是固定地朝九晚五过一辈子,一眼就能望到人生尽头,不如直接现在就死掉。果然吧,不去创业我这次就死了。

W:据你了解,现在还在武汉的你的亲友们是怎样的一种心情?生活受到了哪些影响?

Shin:还在武汉的亲友,那就分好多了。前期战备做得好的,就战战兢兢给自己关禁闭过活,能联系上的大多数情绪还算稳定。然后还有就是家人病逝、自己感染的了不忍心问具体情况,现在对对方说什么都不对。其实情绪稳定的也都是自己苦中作乐了,这次传染性太强,每个人都如履薄冰,一旦感染一家都要倒大霉。

W:在日本的同事都是怎样的反应?

Shin:公司都是中国人……(日本的)友商慰问过。有知道我是武汉人的。也就是问我家人怎么样了,对日本大众来说疫情似乎不是特别大的问题。

W:那这次国内其他地区对于武汉的地域问题,你作为武汉人是怎么看的?

Shin:人在国外,没有切身体会……但都能理解。从各自不同的立场的心态来出发就都能共情了。这次武汉人的表现争议这么大,不是因为武汉人本身怎么样,而是因为被考验人性的是武汉人,考验人性,无论什么时候、什么地方都是最危险的事。

W:那跟我们介绍一下你印象中的武汉是怎样一座城市吧。

Shin:有一定活力也比较乱糟糟的大城市吧。不过活力和混乱也是一体两面,

但是你说它和中国其他二线领头的城市有什么区别,我也说不出来,因为我对其他城市不熟悉。只浮光掠影的话,很难说。但是我是相信地理决定论的,所以不同的地方人和物都应该是有些不同的性格才是。

W:祝在武汉的亲友都能够平安。

Shin:已经不是都平安了。

W:那等这次疫情过去之后,你下次回到武汉最想做的事情是什么?

Shin:其实每次回去都是一样。找个电影档期集中的时候回去,把想吃的东西吃完,然后把热门电影都看掉。

灵缡心,目前在日本留学的武汉声优

W:在武汉的亲人与朋友目前是怎样的生活状况?心态如何?

灵缡心:家里人每天都在家族微信群里互相嘱咐千万不要出门,因为发话的亲戚以前就是同济的医生,所以亲人们都很听话没有出门,我爸妈心态都挺好的,我妈带着三只狗每天在家里散步,坚决不出门。

我爸在家里刷视频网站和小说,为了让他安心别出门,我还给他充了视频网站的会员。朋友的话,有中招的……也有朋友爸妈都感染了这个病,医院一直没床位,感觉挺难受的,有个认识的姐姐,她只有几岁的孩子开始发热的时候,她跟我说感觉现在只能等死……其他朋友比起疾病,更不喜欢现在很大一部分人把武汉所有人当病毒的态度,看到了很多表达不满的朋友圈。

W:日本目前的疫情状况是什么样的?采取了哪些管制?对中国人有哪些影响?

灵缡心:把住武汉的日本人接回来之后患新型肺炎的人有所提升,现在应该是20个左右,我认识的日本人大部分都很关心我的家里人有没有事,而且我去餐厅吃饭或者在电车上跟朋友小声聊天,也没有被用奇怪的目光盯着。平时是什么样,现在还是什么样。

管制的话……大概就是前14天以内滞留湖北省的外籍人士禁止申请入境日本,回来的日本人,日本政府出于人权考虑并没有强制隔离。说不上有什么影响,但是可能今年要留学的湖北学生不一定能准时来上学了……

值得一提的是,日本这边的教育和引导真的真的很好,一直强调要尊重人,不要因为这次的事对中国人或湖北人有歧视。

W:你所在的学校有很多不同国籍的人,他们是怎么看到这次疫情的?

灵缡心:欧美人好像根本不在乎,日本人大部分是关心的态度,我认识的一个阿拉伯那边的妹子听完也很淡定,还跟我说"没关系的,一定会过去的,你和你的家人都要加油”。

国人的话,大家关系好还会很轻松地开开玩笑,然后互相嘱咐一定不要让家长出门,家里只要有余粮就千万别出去。

W:在日本的同学和朋友知道你是武汉人吗?这次疫情之后对你都是怎样的态度?

灵缡心:大家都知道,有不知道的朋友最近开了个特别恶劣的跟武汉人有关的病毒玩笑的时候,我也直接表明了我就是武汉人。没啥好瞒的,我的朋友都很懂道理,而且我们关系真的都挺好,他们会嘱咐我要我爸妈少出门,会分享一些知道的信息,跟我说要做什么准备,我们也会一起满大街找哪里有剩的口罩。我们一起分享疫情的消息。至于上面提过的说要远离武汉人的人,我平时跟他们也没接触……我的朋友们都对我很好,也没对我戴任何有色眼镜,真的非常感谢他们。

W:身为在海外的武汉人,你是怎么看到外面对于武汉的偏见的?

灵缡心:那些明知道有病却到处跑的人确实很讨厌,但是900万人的常驻人口的武汉,大部分人都是乖乖在家里不想给人添麻烦的活着。乱跑的、没素质的、想害人的人,不管哪个城市哪个国家都有,希望大家不要以偏概全……我身边的朋友都乖乖待在家里规规矩地活着,也有等不到医院床位在家自我隔离的人。做错事的不是他们,大家都不想得病,都不想死啊……

W:今年有回国的打算吗?如果回武汉第一个想做的事情是什么?

灵缡心:有……国肯定要回的,不过上半年可能是回不去了。想回母校吃好吃的鸡排鱿鱼米线奶茶米粉饭团蛋糕炸香蕉炸火腿肠麻辣烫烧烤吧。

还要抱抱我的狗子们。最后,把家里人这段时间要我代购的东西一件一件当面给他们。

W:描述一下你印象中的武汉和武汉人。

灵缡心:武汉是个很火爆的城市,武汉人也是一群风风火火的人。武汉话很粗鲁,粗鲁得很直白。有些时候不是讨厌你才骂,而是因为关系好,彼此熟悉才互相对骂。武汉人有点滑头,但是真的很讲义气,我到现在都记得初中的时候班上的女孩子被欺负哭了,班上男生知道了直接冲去那个欺负人的孩子的班上要教训他,最后大家却变成了朋友。武汉人很爱吹牛,但是听听一定会觉得很有趣,戳他们的泡泡也很有趣。

武汉人特别不信邪,心也特别大,对很多事都出人意料地不放在心上……

不过我希望这次大家都信点邪……

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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:最漫长的冬天]]> http://www.jsuuu.com/article/286996.html Wed, 05 Feb 2020 18:12:00 +0800 池骋
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

北京今天又下雪了。早晨就听说了消息,这会儿才飘到我的窗前。前几天好像也下了一回,具体是什么时候我也忘记了,我只记得从睡梦中醒来的时候有人在群里说了几句,但我连起床拉开窗帘看一眼的兴致也没有,在床上翻滚一会儿,很快又睡了过去。再醒过来,雪早已经停了。

这段时间我睡得特别多,因为只要睡过去就可以什么也不看,什么也不想。从去年夏天开始的消耗令我的神经变得特别脆弱。那么多的事儿接踵而至,一点喘息的机会都不给。就算原先是个铁打的棒槌,如今都已经磨成了细细的针。

在这个异常苦闷的假期里,很多事情都对我来说失去了吸引。追求新鲜事物需要很大的勇气和心力,哪怕只是一款新龙8手机登录呢。但我没有。

在这个假期的最初,我一度沉迷于玩以前玩过的龙8手机登录,看以前看过的剧集。我也不知道为什么,但我猜我在重复过去的生活这个行为中获得了一点安全感。顺着这样的想法,我花300港币重买了《尼尔:机械纪元》的数字版,我还顺手打通了《俄罗斯方块:效应》,也在《勇者斗恶龙:建造者2》里度过了好些日子,还回到了《彼处水如酒》的美国热土上徒步旅行,甚至在3DS和模拟器上玩了各种各样的“柯南”龙8手机登录。

很巧,我正是在去年的春节第一次玩《尼尔:机械纪元》的……真是令人怀念

你猜怎么着?这一切很快都变得无聊起来。我在PlayStation商店、Steam和eShop的列表里翻来覆去地打捞龙8手机登录,捞起来又放下——我什么也不想买,什么也不想玩。

剧集也是一样。我买了视频网站的会员,使劲地在里头翻,但我也不知道自己在翻什么。我将很多以前想看的剧集加入了自己的列表——终于有完整的时间可以好好看看了,但事实上就是什么也没看。唯一看了的是最近特别有名的台剧《想见你》,但我花10个小时追完了目前为止的所有更新以后,家里骤然安静下来,我好像陷入了更大的疲惫和寂寞当中。

谁不喜欢许光汉呢!

我想起2008年的时候,我有一段时间的快乐源泉是某个电视台9点到9点半放的一集“柯南”。就那么一集,每天晚上守着看——我也是在那个时候才开始变成真正的粉丝。

2020年的我有了尊贵的会员身份,上千集“柯南”轮播,想看哪集看哪集,妹有广告,妹有尽头。而我在床上翻来覆去,睡了又醒,醒了又睡,“柯南”全程都是我的背景音,我只在无聊抽搐的间隙看它一眼。

还是很可爱的……

“我现在就像一个真正的数字贵妇。”我跟朋友说,“我买得起我想玩的任何龙8手机登录,我也找得到我想看的任何剧集,但我就是对什么都提不起兴趣。”

在这个异常苦闷的假期里,我头一次对自己有了怀疑。善良的读者们可能记得我在这里写的第一篇头条,那是关于《星露谷物语》的文章,我提到了一种对抗现代性的方法:极度无聊治疗法。最简单的做法是,“把自己关在家里,拉下窗帘,在沙发上坐着什么也不干,将自己完全交付与一种无聊,放任自己最原生的想法在心头自由流动”。

可事情并不是这么简单。从工作中脱出,与日常秩序背离,这当然是很不错啦,但你又怎么可能将自己完全交付与这种无聊,又怎么可能放任自己原生的想法流动?哪里还有什么其他的想法啊。你的眼睛、你的情绪、你那空闲出来而无处安放的感受力,不都在那儿吗?

其实好的写作者天生就愿意去接近那些重要的时刻。就算是痛苦也好,写作者也会告诉自己:记住痛苦,然后写下来,什么也比不上见证的责任。但有些痛苦实在是太大了一点——就像是窗外的这场大雪,你知道它会落在地面上结成化不开的冰,在等待春天到来的漫长时间里被无数人的脚印踏成污泥。

这个冬天会过去的。这个冬天永远也不会过去。

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<![CDATA[《胜利之日》的“溃败”]]> http://www.jsuuu.com/article/286995.html Wed, 05 Feb 2020 16:38:00 +0800 Poppel Yang 本世纪初,受《拯救大兵瑞恩》和《兄弟连》等影视作品的启发,二战题材龙8手机登录进入了红火的10年,《胜利之日》(Day of Defeat)就是那个年代诞生的众多二战题材FPS龙8手机登录之一。在二战龙8手机登录大集体中,这部作品实属异类:它以玩家自制Mod的身份登场,没有优秀的画面和大制作人团队,与当时各大厂商“要将龙8手机登录做成大片”的气势以及跨平台战略的精神内核大相径庭。不过,它却是那个年代局域网对战中最受欢迎的龙8手机登录之一。

年轻一点的玩家可能没玩过这个龙8手机登录,甚至连名字都没说过。它在职业电竞中的存在感几乎为零,热度自2010年开始急速下降,至今只有少数死忠还在这个系列中自娱自乐。《胜利之日》是怎么变成“溃败之日”的?这是个有意思的问题。

《胜利之日》1.3版主菜单

和“反恐精英”的差别有多大

《胜利之日》这龙8手机登录的名字就很有意思,尽管中文名字叫做“胜利”,但英文原名里见不到“Victory”或“Triumph”这样锣鼓喧天、鞭炮齐鸣的喜庆字眼,对应的用词是“Defeat”。这龙8手机登录要是直译的话,大可翻译成“溃败之日”,非要说得好听点,也可以译成“击溃之日”——取打败敌军之意。原作后来推出重制版《胜利之日:起源》(Day of Defeat: Source)时,预告片里上来就调侃了龙8手机登录的名字,用一条打了败仗的德军前线新闻来展现龙8手机登录内容。当然,相比这些拗口的翻译,“胜利之日”这个选择更显得吉祥,读起来也算顺口。

《胜利之日》和它的大表哥《反恐精英》一样,同是以“半衰期”系列Mod的形式诞生的局域网多人对战龙8手机登录,最初的Beta 1.0版创建于2001年1月,主要制作人员有7人,当时可能都是不满20岁的宅男。不久后,制作团队被Valve收编(有4位至今仍在Valve工作),经过两年多的继续制作,正式版(1.1版)于2003年登上Steam,次年发布最终版本1.3版。

2000年11月,正在开发中的《胜利之日》 Beta 1.0版,画面还没脱离上世纪90年代“低多边形”的调性

2004年的《胜利之日》最终版本

我第一次认真玩《胜利之日》1.3版是在2005年,这时1.3版上市已经一年,但之前忙于和同学、朋友奋战《反恐精英》,我并未对这龙8手机登录有太多了解。现在回想,其实最早见到这龙8手机登录应该是在2001年的某个“反恐精英”合辑光盘中。那张盘里不仅有“反恐精英”,还有Beta版的《胜利之日》和原版《军团要塞》。

当时,因为龙8手机登录里没有Bot机器人程序,我只是在某张欧洲小镇的地图里瞎跑了一阵,对着空地放几枪、扔俩手雷,就彻底遗忘了它。唯一让我记住《胜利之日》的地方是,这龙8手机登录里可以卧倒,趴在地上爬——一个在《三角洲特种部队》中使频繁用,但在“反恐精英”中不存在的技能。

2003年11月,《胜利之日》首次登陆Steam的宣传网页

回到2005年,1.3版本来是我玩腻了“反恐精英”后换换口味的龙8手机登录,但一不小心就沉迷其中,不仅成了常驻玩家,还让我几乎完全离开了警匪之争。当时,我随便联到一个由隔壁城市网吧架设的服务器,玩家数只有20多人,但相比同样人数的“反恐精英”来讲,龙8手机登录气氛出奇火热,不仅武器音效和地图环境音效丰富、震撼,还有若干号称退役海军大兵的东北口音大哥在麦克风里发号施令、指挥局面,堪比百团大战。但说起来有点惭愧,《胜利之日》吸引我的第一个原因并不是它浓郁的战争气氛,而是死亡后几秒就可以从基地重生,不需要等本局结束。

这可比在“反恐精英”中死了后还得等人痛快多了。对当年上网、龙8手机登录时间有限的中学生来说,这个设计是极大的亮点:在最短的时间内射光最多的弹夹难道不是每个新世纪接班人的梦想吗?

《拯救大兵瑞恩》是《胜利之日》开发团队最大的灵感来源之一,龙8手机登录中的视觉参考和音效采样大多来自此片

不好玩,或不适应

随着龙8手机登录的深入体验,我发现了越来越多的特点和亮点。1.3版与“反恐精英”有相似的龙8手机登录框架,熟悉“反恐精英”的玩家极易上手。龙8手机登录性上与“反恐精英”有许多不同之处,比如不需要购买武器,重生时自带全部武装;龙8手机登录中有多样的兵种,兵种决定起始武器装备,兵种间配合是关键;龙8手机登录模式多样,从占领区域、夺取情报到摧毁特定目标应有尽有;落在身边的手榴弹可以捡起来扔回去,可以卧倒,可以给队友供给弹药,可以短时间冲刺跑;地图细节更加丰富,可藏匿的地点更多……等等。这些不同之处大多可以算作龙8手机登录的优点。

同时,1.3版里也有许多令人大跌眼镜的“特点”:枪械后坐力极大,枪口跳跃生硬;从肉搏武器到手雷,各种武器伤害要比“反恐精英”大很多,任何武器击中头部都能保证一击必杀,部分非自动枪械则是射中所有身体部位都能保证一击必杀;龙8手机登录地图可以观察到所有队友位置,换弹夹时会丢失弹夹中剩余的弹药……等等。

有些玩家不太适应这种设定,不过,熟悉“反恐精英”和《雷神之锤3》玩家可能会很开心,这些拟真的特点是需要玩家注意和照顾的细枝末节,它们并未给龙8手机登录爽快度带来负面影响,而是使龙8手机登录在拟真和爽快中达到一个平衡,这正是1.3版的魅力所在。

看HUD就知道,1.3版中有比“反恐精英”中更多需要留意的机制

龙8手机登录的大多数地图只有占领所有区域才能取得胜利,所以一味杀戮并非龙8手机登录的核心。除了与队友进行密切配合、联手夺得所有区域,通过对大地图战局的监控,在关键时刻利用潜行和隐藏来“偷走”敌方占领的最后一块区域也成了出奇制胜的玩法,胜利后的成就感也比单纯杀光对方玩家更值得回味。

在2005年前后,《胜利之日》是非常热门的局域网对战FPS,网吧和爱好者在全球各地架设起大量服务器,爱好者组织的民间战队也在国内外遍地开花。

《胜利之日》1.3版是在龙8手机登录性上更讨我喜欢的作品。不久之后,龙8手机登录的Source引擎重制版《胜利之日:起源》于2005年9月登陆Steam。我当时没有放弃1.3版投入新龙8手机登录的怀抱,一是因为1.3版仍然还有许多值得体验的地方;二是与常玩的服务器上的玩家形成了默契,这对一个需要团队配合的龙8手机登录来说十分重要;三是,网上有很多针对《胜利之日:起源》的批评。

不知不觉间,1.3版陪了我差不多5年。2010年以后,我后知后觉玩起了《胜利之日:起源》,这时才明白当时的批评确实名副其实。尽管如此,我还是经常游走于《胜利之日:起源》的各种东欧私服,在此起彼伏的“Cyka Blyat”声中战斗了好一阵,直至《胜利之日:起源》逐渐没落。

《胜利之日:起源》主菜单

那么,我们可以得到什么样的反思?

现在反思“胜利之日”系列并未凭重制版再火一把的原因,大概有如下几个。

托新引擎的福,龙8手机登录的关键部分不再爽快。

Source引擎带来的画质改善和新增的物理效果非常绚丽,但新引擎的缺陷也很致命。1.3版中射击的体验是这样的:你瞄准敌人,子弹从枪膛中飞出,穿过虚无,击中敌人,一切爽快又清脆。新版中,由于Source引擎的命中判定模棱两可,射击体验是这样的:你瞄准敌人,子弹出膛,穿过你和敌人间一层透明的海绵,然后Miss了,一切晦涩又迟钝。

在龙8手机登录中走路也有种踩在海绵上的感觉,虽然没有“太空步”那么严重,但是确实很煞风景。这些糟糕的体验没被开发者们重视起来,或者他们也无能为力,总之,直到龙8手机登录淡出人们视野也没有改善,Source系列引擎命中判定的问题至今仍在热门对战FPS龙8手机登录中存在着。

《胜利之日:起源》的画面在3D效果上无疑更胜一筹,只是从武器、人物到建筑,模型表面材质都带着一种柔和的“蜡质”,没有了GoldScr引擎下那种粗砺的沧桑感

不该删的乱删,不该改的乱改。

“反恐精英”中警、匪两个阵营除了造型和部分枪械区别之外,一切设计相同。1.3版在阵营和兵种设计上没有这种对等的设计,根据战场地图的不同,系统首先会决定由哪两个阵营对战——大多数地图是美军对德军,少部分是英军对德军。此外,由于地图场景设定不同,系统会决定派该阵营的步兵还是伞兵参战。两种部队不仅皮肤不同,携带的装备也有区别。尤其对德军而言,伞兵场景地图会解锁两个使用FG 42伞兵自动步枪系列(包括龙8手机登录中唯一一把带瞄准镜的自动步枪)的兵种。可以说,1.3版在力所能及的情况下,最大地丰富了龙8手机登录的写实程度和代入感。

1.3版中一张步兵地图的美、德双方兵种选择菜单对比。兵种(武器)并不一一对应。美军更注重机动性,德军更注重火力

1.3版中步兵和伞兵部队的装束对比,后者连同模型、武器在《胜利之日:起源》中被删除

到了《胜利之日:起源》中,英军阵营直接被删除,伞兵以及所有模型也被删除,剩下的美军和德军两个阵营在兵种与武器设置上完全同质化。

举例来说,1.3版中装备BAR自动步枪的美军“支援步兵”可以在匍匐状态下点击右键架设两脚架,使BAR以轻机枪模式使用。这种状态下射击后坐力极低,很适合队友在机枪手缺席时临时顶替其角色,看守重要路口;对应的德军“支援步兵”,他们使用的StG 44则没有右键攻击模式。在《胜利之日:起源》中,BAR的两脚架模式被取消,右键变成点射模式,德军的StG 44右键模式也是一模一样的点射模式。此类为了符合竞技龙8手机登录设计思路而背离多样性和趣味性的删改举不胜举。

《胜利之日:起源》为了平衡性将兵种(武器)改为完全对应的各6个

1.3版中有23种主武器,在《胜利之日:起源》中下降到12种,英军部分更是全部被删除

龙8手机登录为了照顾电竞,对“平衡性”的改动(而不是改善)也令人匪夷所思:M1步枪的伤害下调,变得和其它武器一样,只有射中头部才会一击必杀;K98步枪则由射中任意部分一击必杀下调为射中头部和胸部才可以。这夺走了“步枪兵”这类本该是龙8手机登录中中流砥柱的兵种的最大优势,导致大量玩家在《胜利之日:起源》中只以装备冲锋枪的“突击士官”身份登场。

冲锋枪是后坐力最小的主武器,移动时也可以保持一定的射击精度,同时射速快,击中头部也是一枪毙命。对战龙8手机登录玩家永远是最善于趋利避害的,既然龙8手机登录向“反恐精英”那种“瞄着头打才能赢”的趋势靠拢,那干嘛还要用单发和半自动步枪呢?许多服务器不得不限制突击士官的数量,否则龙8手机登录毫无意外地会全盘变成冲锋枪匪帮火并。1.3版强调的兵种配合就这样被弱化了。

商业化的龙8手机登录,却没有带来商业化的丰饶。

龙8手机登录出重制版、内容上有增有减这是常态,可即使原谅了以上所有删改和不足,《胜利之日:起源》仍有一个不可饶恕之处:1.3版中有22张官方地图和23张较流行的高质量社区自制地图,《胜利之日:起源》在上架Steam时只有少得可怜的6张官方地图。尽管一些1.3版地图被陆续加入进来,但地图丰富度永远没有达到1.3版的高度。

“胜利之日”系列从诞生到凋零,在职业电竞上存在感几乎为零。根据Esportsearnings.com的统计,“胜利之日”在2004~2006年间只有3届国际化职业竞技赛事,参赛队伍最多时为8支,总奖金5万美元。到了《胜利之日:起源》时代,由于没有在商业上的进一步支持与宣传,2007~2010年间虽有6届国际级赛事,但参赛队伍最多时只有6支,总奖金只有屈屈7000美元!2010年后,“胜利之日”系列全盘退出了电竞界。

归根到底,分裂的玩家群体是决定性因素。

《胜利之日:起源》上市后,由于对新龙8手机登录看法不同,玩家群体迅速分裂成两派。“胜利之日”玩家群体虽然不小,但谈不上庞大,此时社区的分裂,最终结果就是双双土崩瓦解。

在今天回看,《胜利之日:起源》的存在是尴尬的,它为了电竞的需要修改龙8手机登录内容,但这个系列存在感最强的乐趣从来就不是电竞,它不需要什么高清画面,也不需要超大地图、百人互殴,1.3版带给玩家的是一场又快又糙的排级二战步兵模拟对战,让玩家享受多样化的兵种、大量的地图以及多样的龙8手机登录模式,这是龙8手机登录诞生的初衷和玩家们的追求,《胜利之日:起源》却完全与之背道而驰。

随着《反恐精英:全球行动》等新对战FPS龙8手机登录的上市和流行,“胜利之日”系列从主流龙8手机登录圈内消失了。就像所有尚未完全死去的老龙8手机登录一样,仍有一些死忠在全球各地的服务器上构建虚拟的欧洲战场,上演一场又一场被别人遗忘,又见证了各自青春岁月的战斗。

2017年上市的《耻辱之日》(Day of Infamy)在一定程度上继承了1.3版的精神内核,但在当下龙8手机登录市场饱和的年代,其流行程度完全无法与当年的《胜利之日》相比,前景可能也不容乐观

但愿历史不再重演

没有人知道,2020年代会不会重复20年前的趋势,成为一个二战题材龙8手机登录再次火起来的年代,也不知道我们会不会见到更多的像《胜利之日》一样源自玩家的优秀二战题材作品。“胜利之日”前半生的成功源于它同时具备来自玩家群体的热诚和创意以及来自龙8手机登录厂商的规划与资本;其失败的后半生则是由于厂商对画面、新引擎的盲目追求和对电竞趋势的盲目跟从。虽然人类总是喜欢重复历史,但“胜利之日”系列的教训也许可以作为范本留下——但愿未来不会再出现如此相似的“溃败”了。

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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:壁橱里有个世界]]> http://www.jsuuu.com/article/286994.html Tue, 04 Feb 2020 18:54:20 +0800 牛旭
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

过去这些日子,有着所有我平时向往的美好元素。每天早上叫醒我的不是闹铃,而是晒在脸上的太阳;每个夜晚我都能刷手机刷到眼皮睁不开,然后把设备丢到床边,连充电线都不插;我的Steam好友列表似乎从没有那么多人同时在线,龙8手机登录的邀请一个接着一个。而且,我不用出门,也不需要为此找什么理由。

就算开始返工,我仍旧没有迈步到楼下。在家办公的安排让我们可以通过语音和视频安排工作,也方便我在写稿间隙把猫咪抱起来一通抚摸。只是这一切便利堆积在一起,这段时间让我感觉到的更多的是强烈的不真实,而非快乐,理由和你们相同。

这张《赛博朋克酒保行动》里的朋友像极了昨天戴着防毒面具出镜的祝佳音老师,就连对话的语气也出奇相似

聚会

最近几年的家庭聚会,我只要参与,就会带几款龙8手机登录给家人玩,春节也一样。去年春节时,我带去的《胡闹厨房》备受大人和孩子欢迎,一群大人变身主厨,对着电视上的角色高声呼喊“上菜”和“剁肉”,像在看什么体育竞技化的美食节目。

今年,聚会人数锐减,聚会次数降到一次。那天,我陪表弟粗略地玩了下《Baba Is You》以及《瘟疫传说:无罪》。很显然,这两款龙8手机登录都没有足够吸引他的地方,他每个只玩了最初的几个关卡,就说累了,要“歇会儿”,我当然是一点不信的,因为他靠在沙发上就开始玩手机了。

后面一想,玩《Baba Is You》时基本上都是我在指挥,当我懒得指挥,他也就不愿意玩了

至于《瘟疫传说:无罪》,我想是没有战斗环节的原因吧

我们最终没能尝试更多龙8手机登录。《嘿哟走你!》让我们在本该充满困倦的午后收获了这一天里最多的笑声,可当我发现自己对于减少出门和分餐制的提议全部被无视,甚至一部分被当做玩笑看待以后,这个聚会的后半部分对我来说就变成了煎熬,在两次争吵和一次谈心以后,聚会结束,我们各回各家。

壁橱

去年年底,由于上班路途过于漫长,我开始考虑搬到单位附近居住。在朋友推荐下,我和李应初老师一起去看了一间LOFT——假如你对这个称呼陌生的话,可以把它理解成两层楼的小公寓。

我非常喜欢这间LOFT。它有一个小巧但够用的厨房,还有临近空调,刚好可以摆下一张单人床的阳台,最重要的是,在那间房的二层,靠着南侧的卧室墙上,有一间足够塞下一个成年人的壁橱。

第一次知道壁橱这东西,是刚开始看“哈利·波特”系列小说的时候,主人公当时在亲戚家住的地方,就是个楼梯下的橱柜——跟壁橱好像差不多。因为只住过公寓楼和平房,那间橱柜在我脑海里只是一间封闭的小房间,我只要把门关上,就可以完全和世界隔绝。可以随意摆放自己喜欢的玩具,躺着、坐着、倒着看自己喜欢的书,而且听不到任何声音,像是吵架啊、聊闲天啦,以及电视里永远循环着的广告。

可惜因为各种原因,我一直没能拥有一个壁橱,但我一直借助龙8手机登录在搭建虚拟的“壁橱”,尤其是在今年春节这个漫长的假期里,我其实大都待在“壁橱”里。

在假期的前半段,我坚持着每天在《荒野大镖客Online》里的西部历险,但它没能持续太久。因为龙8手机登录中的一些任务需要花时间挂机,我便把手机架在屏幕底下看视频来打发时间,等需要操作时往往也不关,久而久之,我几乎不再戴着耳机进行龙8手机登录。可等到我开始看其他老师们强力推荐的“JOJO”系列以后,我便把这款陪伴我数月的龙8手机登录卸载了——时不时地抬起头来操作一下实在是影响我的观看体验。

我给线上模式的角色举办了一次象征性的“退休仪式”,让她卸下戎装,在湖边小屋钓鱼

在西部主题的“壁橱”不存在后,我开始试着玩《武装突袭3》。在这款军事模拟主题的龙8手机登录里,我利用编辑器模拟了几场有头有尾,甚至包含了剧情转折的战争片段。那些上传在创意工坊里的精致模组给了我绝佳的龙8手机登录体验,我可以事无巨细地给每个士兵调整装备,操纵那些取材自真实世界,看着几乎完全拟真的兵种冲锋陷阵……几乎是在做军迷和军事模型爱好者的咸湿梦。

不只是假期里体验的这些,大多数自带编辑器的、开放世界的、支持自定义内容的龙8手机登录都能变成我的“壁橱”,我热衷于在《我的世界》里建造世界,在《盖瑞模组》里给世界添砖加瓦,《魔兽争霸3》的地图编辑器也曾经是我消磨时间的方式之一。

长途运输路上遭遇火力袭击的海军陆战队士兵,装备全都还原现实,这是在射击大作里体验不到的乐趣

在我自己塑造的世界里,一切都比现实更简单、纯真,当我戴上耳机以后,就像是进入一个可以自定义的世界,没有外面的噪音,没有谎言,没有压迫,没有伤害,没有泪水,没有无可奈何。当我需要建筑,就一个个方块搭建;当我需要晴天,我就输入天气代码。我几乎不会愤怒,因为如果一切变得混乱,我还可以随时抹去重来。

感谢龙8手机登录给我的“壁橱”,让我能随时随地进入一个自定义的虚拟世界,肆意发挥想象力和创造力,并且把这段本该难熬的时间,相对平和地度过去,虽然到了夜里,我仍旧会因为离手机太近而失眠。

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http://www.jsuuu.com/article/286994.html
<![CDATA[第1001号员工的育碧往事(下)]]> http://www.jsuuu.com/article/286993.html Tue, 04 Feb 2020 15:11:35 +0800 等等
接上篇:第1001号员工的育碧往事(上)

她在6个国家工作,在两大洲之间跋涉,所有的工作经历几乎都在育碧。她不是一个狂热的龙8手机登录迷,但有机会成为育碧老板的助理,也渐渐开始作为制作人和项目经理投入到龙8手机登录开发中去。这是波琳·雅克(Pauline Jacquey)的故事。

雅克早就该休假了,她说她通常可以“非常努力地工作两三年,然后就需要休息一下。”在法国,如果员工要求请假11个月,公司不能拒绝,所以,她和当时的女友制定了一个出国旅行的疯狂计划:从巴黎开车前往泰国曼谷。她俩拆除了丰田越野车里的所有电子设备,以便机械师能轻松修复任何严重问题,不过她自己也学习了一些修车技巧。

雅克和女友将一顶帐篷、衣服和备用药品放在后备箱里,然后就出发了。她俩每天的预算只有33美元。雅克开车经过挪威、穿越北角,然后前往俄罗斯,游历了圣彼得堡和莫斯科。“西伯利亚地区太荒凉了,不过当地人还保持着坦率和纯真。你经常会看到老奶奶采蓝莓和蘑菇,然后在高速路边卖给路人。这就是他们的生存之道。”

北角是挪威陆上领土最北端的一处旅游胜地,在这里可以眺望巴伦支海

“我试过和一位俄罗斯女警开玩笑,当时她正在检查汽车后备箱。我们放了些衣服、食物和药品,有时候也会在上边睡觉。那位女警检查我们的所有药瓶,我打趣说里边可能藏了毒品……话一出口我就后悔了,我感觉她很想打我。”

雅克和女友继续前进,穿过蒙古、中国、老挝后抵达泰国——在那里雅克贷款将车用船运回巴黎。蒙古的风景尤其令人眼界大开:这个地域宽广的国家只有大约1000英里泊油路,其他路段都是非正式的、蜿蜒曲折的山路。有几次,她俩的车都在撞到锯齿状岩石后爆胎,幸运的是雅克雇了一辆导游车,带她们穿越了戈壁沙漠。

那位导游还救了她们一命。有一回,雅克丰田车上的电瓶报废了。“附近一个人都没有。你可能需要等4天,才会有人来。我们看到有个和尚在沙丘上行走,但他真的帮不上忙。”

导游决定采取行动。“我们从凌晨5点钟开始步行探索。到处都是尘土,没有路,也没有人类存在的任何痕迹。这个国家似乎没有电线杆,一眼望去只有荒野,就像13世纪或更早之前的欧洲……风景美得令人窒息。导游搜集了极少量的废金属,把它们放进我们用来野营的气炉里熔化,然后找了条管子把金属焊到电池底部。这种做法很有用,我们的车又能继续行驶了。”

在那次旅行期间,雅克读了大约100本书,经常觉得无聊,但她享受那种感觉。她的饮食习惯也发生了变化:在蒙古,她只能买到烤羊腿等食物,由于难以下咽,她和女友钓鱼做饭。她对旷野和环保主义产生了热情,看待自然和生活方式的态度也变了。

“你能看到远方的雨,看到一场即将来临的暴风雨并避开它……对我来说,这就是真正的自由。自由并不意味着远离障碍或痛苦,而是指你能够依赖于自己现有的资源做你想做的任何事情,哪怕那只是找路或煮饭。”雅克说。

“这会让你感受到一种非常强烈的成就感。我不想把我的生活外包出去,不想花钱买别人做完后装进盒子里的快餐。我想亲自动手,依靠自己和身边的朋友,而不是依赖于外包。”

雅克说,当旅行结束后,她感觉“更孤单了”。“我可以送给所有人一个建议:如果你在恋爱关系中感到疲倦,就和对象乘坐同一辆车来一次11个月的旅行吧……这就像对人生的浓缩,你俩距离太近了,根本无处可逃。你们会第一时间分享眼前看到的一切,不需要过一段时间再向对方讲述你的经历。当然在旅行结束后,你们既有可能变得更如胶似漆,也有可能就此分手。”

虽然旅行改变了雅克,但那是一次高度“被动”的经历。旅行结束后,她迫切需要一个新项目。她很快就和育碧谈好了薪资——“给我开多少钱都行,我接受”,随后进入了战术射击龙8手机登录《幽灵行动:尖峰战士》的项目。

育碧让几支团队共同开发《幽灵行动:尖峰战士》,结构相当复杂。龙8手机登录的创意团队在蒙彼利埃,单人战役由巴黎团队制作,联网内容则由育碧在美国北卡罗来纳州的子公司Red Storm开发。“蒙彼利埃和巴黎……他们真的很难很好地合作。”为什么?“大家彼此不认识,却需要远程合作,这不是件容易的事。”

为了让项目顺利进行,雅克运用她在开发《雷曼2》期间积累的经验,组建了更有效率的团队,让团队成员拥有“归属感、成就感和紧迫感”。她将专业知识作为标准划分团队,并给出“可实现的”目标。

例如,她组建了一支专门研究龙8手机登录角色的团队,由他们来掌控龙8手机登录里的角色形象、剧情等,确保所有工作都由专家完成,而不是由上级一级一级派活儿下来……突然之间,就算开发团队拥有五六百人,你也不会再觉得自己只是一台巨大机器里的小零件。”

《幽灵行动:尖峰战士》于2006年发售,龙8手机登录分为单机和多人战役两部分,这种结构在当年十分流行

在巴黎,雅克继续从事已经为公司做了多年的“第二职业”,即扮演“团队的精神科医生”。她一直擅长将困难的工作付诸实践并解决冲突,所以一旦有团队愿景出现分歧,或者不同部门发生冲突时,育碧就会让她去协调。

通常来说,冲突双方都知道该做些什么,他们只是需要一个外部人员来调停,再体面地进行下面的工作。

雅克透露,这种情况在“刺客信条”“彩虹6号”等项目中出现过,大部分时候都是因为团队之间缺乏沟通。“我是个话痨,并且完全不在乎什么等级层次……所以我能创造一个让双方讨论的公平环境。这样做有很多年了,已经得到了大家的信赖。在90%的情况下,我只是帮助团队传达他们的想法。我嗓门很大,总是会以同样的方式与所有人沟通。”

在巴黎工作室推出《幽灵行动:尖峰战士》后,雅克加入Games for Everyone团队,后者是育碧面向休闲和社交玩家的一个新项目。项目严重依赖于任天堂DS,雅克认为这影响了团队的发展。雅克没有在那支团队待太久,因为育碧收购了一间位于印度浦那的工作室。

雅克一直希望在印度生活,所以她毫不犹豫地抓住机会前往印度,在那里帮助育碧培养人才,度过了人生中的一段美好时光。“就在两天前,一位偶尔和我联系的3D艺术家发了段视频,那是我和他一起在圣诞节派对上跳舞的慢动作播放……太有趣了。我很高兴看到那段视频,勾起了许多美好回忆,那支团队非常忠实和友善。”

雅克在浦那待了3年,若非因为她和妻子安妮打算要孩子,她也许还会留在那里——在印度,女同性恋夫妇不能养育孩子。另外雅克的父亲去世了,所以她想距离欧洲更近一些,但不是回法国——她希望继续接触另一种文化。

印度工作室成立于2006年,为多款育碧的大作提供开发协助

当时育碧Reflections工作室总经理刚刚辞职,总部希望雅克接任那个职务。Reflections位于英国纽卡斯尔,她有些犹豫。她对那里的大部分认知来自刻板印象——足球迷和糟糕的天气,不过她在15年前曾去过纽卡斯尔,“我觉得可以在这里生活”。

育碧知道不能强迫雅克接受这份工作,相反,雅克的长期领导克里斯汀·伯吉斯·奎德试图说服她。“她永远不想放弃。我记得她给我打过6次电话,问了6次。她说:‘波琳,那里是英格兰东北部,你可以组建乐队玩音乐,或者出海航行……你会爱上纽卡斯尔的。’她确实很了解我,说得我心动了。”

雅克接受了育碧的安排,不过她提了个条件,就是只在纽卡斯尔“待两年”。但她太爱纽卡斯尔了,在这座英格兰城市连续生活里7年,直到最近一些时候才会离开,原因是安妮在位于蒙特利尔的育碧音乐(Ubisoft Music)找了份工作。

“纽卡斯尔是一座可爱的城市……这地方很朴素,但非常适合生活。拥有悠久的历史,文化氛围浓厚,当地人很热情。这对我来说很重要。”

Reflections当时的当家龙8手机登录是“车神”(Driver)系列

我和雅克边聊天边点菜,两个人吃了一大盘蔬菜、鹰嘴豆泥和奶酪。雅克很少吃这些东西,因为她不喜欢英国美食,并且更愿意在饥饿时走上舞台表演。但雅克对英国音乐很感兴趣,她向我描述了近段时间里看过的几支乐队。

“我认为创作音乐很可能是英国人最擅长的事情了。老实说,忘了美食吧……某些纽卡斯尔本地乐队只在20人面前表演音乐,但他们的水平超过了在2000多名观众面前演出的大多数巴黎乐队,真的很特别。”

在Reflections工作室,雅克曾经度过一段美好时光,但最终却精疲力尽。作为总经理,她希望团队学会在大公司环境下维持自身的独立性和文化。“我希望他们有这种感觉:能够自由地做自己想做的事情,育碧会更多地为他们提供支持,而不是施加限制。”

雅克感到精疲力尽的那一刻来得非常突然,而她的职业生涯也随之发生了变化。

“某天上午,我在醒来后突然觉得电子龙8手机登录无法忍受,为一家公司打工无法忍受,就连工作本身也无法忍受……科技令我无法忍受,它占用了我的生活,21世纪发生的一切都令我无法忍受。”

她显然不太愿意谈论那段日子。雅克是个既热情又开放的人,和我畅聊她的家庭和纽卡斯尔没什么,但当我俩坐下来喝咖啡时,她告诉我不想谈那段崩溃的往事,因为只会带来“痛苦”。此前她从未受到焦虑情绪困扰,也不会因为工作的压力而紧张,总是能把握工作与生活之间的平衡。

尽管如此,雅克仍然和我聊了聊她在当时的内心感受。首先,她觉得所谓的企业目标太“虚无”了。“你属于这支团队,属于这家公司,它是一种非常抽象的结构,而我负责管理。但我心想:‘不,我只想照看我那个身体不太舒服的表妹,只想和我的邻居多交流。’”

雅克之所以突然觉得生活毫无意义,还因为她“目睹了世界的现状”,尤其是发现科技无处不在,却又太难以控驭。你需要不断获取信息,“几乎不可能闭上眼睛”。“如果你想深入挖掘,就会发现这就像个无底洞……我是个内心乐观的人,但世界的现状很糟糕。”她说,“我认为解决问题的办法是尽最大努力做个好人,善待朋友和同事们。”

雅克又回忆起了那次从巴黎前往曼谷的11个月自驾游,她告诉我,她不愿“将生活外包给科技或其他人”。可她每天都不得不与科技打交道。“我知道该怎么工作。我也知道在旧金山湾区或硅谷,那些为谷歌等公司工作的人很少会给家里的孩子打电话。”

在那个周一的早晨,这些复杂情绪突然冒了出来,令雅克感到无比悲伤,一下子就失去了目标感。“这就像腹腔疾病。你在过去40年里一直吃含麸质食物,没有任何问题,但某天上午你只吃了一点就觉得难以忍受。”

雅克立即放下工作,每天哭6个小时。起初她试图出海航行来放松心情,但在船上仍然会哭泣……过了很长一段时间,雅克终于能控制自己的情绪。她读了很多研究天体物理学的书。“当我意识到人究竟有多么渺小时,我觉得这是一种宽慰。巨大的宇宙也许会令某些人感到焦虑,却能让人安心。”

大约6个月后,雅克开始与在育碧的同事们联系,谈论她的选择。“大家都为我感到高兴,然后就一起谈论项目,但我不能再做项目了,这不可能。”在当时,雅克考虑过彻底离开龙8手机登录行业。她意识到需要完全改变生活,需要让自己的经历产生一些积极影响。

“我读了很多书,花了很多钱看医生,经常哭泣……遇到这类危机时,你应当想办法看到事情积极的一面。我的内心比过去更强大,对职业倦怠的看法也完全变了。”

雅克在与一位心理咨询师聊天时提了个问题:如果不再从事过去的工作,她能做什么?经过沟通,她意识到可以在育碧内部推动一次变革。

这就是育碧Tailsman项目诞生的起源。雅克希望让艺术家们能够被艺术品,而非商业化产品所包围。“人们看到我从育碧消失了,确实一度非常接近辞职,但今天在公司内部宣布,我们邀请艺术家来育碧的办公室内居住……有的朋友也许以为我已经自杀,他们说:‘噢,原来你还有一份工作。’这正是现在我需要的。”

Tailsman的原则很简单:育碧会接待艺术家、诗人、音乐家和雕塑家,允许他们在办公室生活6~9个月,并为他们的创作提供资助。“有人在十七八岁时就决定做一份无薪的工作,生活非常困难,但他们能够在视觉或情感上表达某些深刻的主题。”雅克说。

Tailsman的特别之处在于会为艺术家提供极大的自由。艺术家可以使用育碧内部的所有技术和工具,包括视觉素材、制作方法,甚至公司的推特账号,育碧员工也会教他们掌握诀窍。“有点朋克风格。当然,这个项目肯定存在风险,但我们愿意接受。”

育碧不会对艺术家的兴趣设任何限制——他们甚至可以什么也不做,到育碧来只是为了画一朵花。但雅克认为,许多艺术家将会对研究育碧龙8手机登录涉及的主题感兴趣,例如道德、胜负的本质,成为一位英雄究竟意味着什么。

“在电子龙8手机登录行业,你很难将它们视为哲学主题,因为必须制作娱乐产品,还要投入大量精力进行琢磨。在构思概念的过程中,大部分团队都对那些话题感兴趣,但与一件艺术品相比,将它们融入一款龙8手机登录中的难度更大。”

艺术气息

Tailsman项目想要改变现状,为开发者提供一个允许深入思考各种主题的场所。“这是我们的灵感来源,鼓励开发者随心所欲地创作,而不必担心遇到可能影响职业生涯或工作的任何风险。”

雅克说,她希望余生都会管理Talisman,但项目不能过度扩张。目前在育碧里昂办公室、阿布扎比办公室和Red Storm,有四五名艺术家已经开始或即将到公司居住。她认为这样刚刚好。雅克说,在她参与过的所有项目中,Tailsman预算最少,但更让她兴奋。“你需要用有限的资源来实现远大的雄心,我喜欢这主意。”

雅克之所以将Tailsman作为项目名称(直译为“护身符”),是因为它与魔法有关,并且具有治愈作用。这是她回归职场的途径,或许能帮助她治愈过去两年的伤疤。“护身符上通常有恶魔般的人物,我坚信要想成为好人,我们就需要掌握管理黑暗的能力。这并不是对纯洁的追求……而是驯服负面冲动,并将它转变成为积极的东西。”

雅克是否会回到龙8手机登录开发团队?“也许吧。我越来越觉得自己能适应,就像麸质敏感症被治愈了一样,今后可能还会开发龙8手机登录。”

但如今,她将工作中的全部精力都投入到了Tailsman,同时还会腾出时间经营自己的乐队。“我需要时间组建一支朋克摇滚乐队。无论你取得多大的商业成功,录制唱片总需要时间。我们刚刚发布了一张7英寸的黑胶唱片。我花了整整6周时间印制了30个套子,唱片只卖30份……在我的生活中,这与工作同样重要,所以我不想放弃。”

雅克从小就喜爱音乐,对她来说,音乐比过去任何时候都更重要。她在16岁那年用原声吉他替代了小提琴,随后就开始在乐队中演奏低音。如今她和安妮组了一支名为“噪音与天真”(The Noise and the Naïve)的二人乐队,经常在英格兰北部的各大城市表演。

在纽卡斯尔演出

为什么和妻子组建乐队?雅克说,这是为了缓解“家庭主妇的苦难”。自从她和安妮有了孩子后,她们就不得不“花大把时间照顾家庭,简直令人无法忍受”,“玩音乐纯粹是为了生存”。

在接受采访这天夜里,雅克和安妮在纽卡斯尔进行了一场表演,以表达对美国艺术家乔恩·斯宾塞(Jon Spencer)的支持。当雅克弹奏当晚唯一的一首吉他独奏歌曲《Mental Days》时,吉他带突然断裂,吉他险些掉到地板上——她不得不弯腰弹奏,但很尽兴。

 

本文编译自:egmnow.com

原文标题:《Pauline Jacquey’s World Tour:The Unlikely Journey of Ubisoft’s Punk Nomad Fixer》

原文作者:SAMUEL HORTI

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<![CDATA[龙8手机登录 夜话:上班第一天]]> http://www.jsuuu.com/article/286992.html Mon, 03 Feb 2020 18:01:00 +0800 陈静
龙8手机登录 夜话,每天胡侃和龙8手机登录有关的屁事、鬼事、新鲜事。

我真的没有看《海绵宝宝》(图/小罗)

今天早上我9点才睁开眼睛,坐起来看了看手机,又躺了回去。这是我第一次工作日这么晚起床,感觉还不太习惯。

龙8手机登录 第一次线上选题会是10点。我准时打开电脑,赫然发现工作群视频窗口里有个戴着头盔、面罩、防毒面具和矿灯的祝佳音老师——事实上,假如他不说话,没人认得出他是谁。

各位老师轮流聊着最近几天发生的龙8手机登录新闻,如果是平时,讨论应该会很热烈,然而现在,大家都有些心不在焉。最终,拖泥钱老师叮嘱我们,能坐着工作就尽量别躺着,能在工作区域工作就尽量少摸鱼。他话音刚落,声称自己穿戴全套装备通过办公室大厦安检的祝佳音老师就补充:“没用的,这些家伙一旦没人管着就会不停地看《海绵宝宝》。”

所有人都知道他只是在讲怪话。不论如何,我们的目光都无法从长江边上的那个城市挪开。我的朋友K如今正在武汉,这让她最近收到了前所未有的关心和担忧。与她聊天时,我总觉得有些难以自处:我既想表达对她的关心,又怕这种关心给她太大的压力,更担心自己的复杂情绪实际上更像是一种矫情——在过去的十几天里,我从来没有如此切身地感受到“爱莫能助”这4个字的含义,我越想确认每一个关心的人平安,就越觉得自己缺乏力量。

选题会结束后,我和室友一起去附近的超市买了未来一周的食物和生活必需品。超市工作人员,一位热心大哥,一边帮我们把东西装进小推车一边打趣:买这么多啊,再见面是不是都得过了十五?我们对他说:是啊,新年快乐,身体健康。他回:健康,都健康。虽然被口罩遮着脸,但他的眼睛还在笑。

塞满冰箱

回到家之后给家里发微信:今天又买了一周的菜。我妈几乎立刻回复:注意安全。在我决定按照原来的时间、1月30日返回北京之后,这4个字就成了她的口头禅。她原本想劝我留在老家,在她的认知里,至少东北“总会安全些”。

还有不少人和她想法相似。北京市下达“2月3日上班”通知之后,1月30日、31日无比紧俏的返京车票在12306平台上纷纷由灰变绿,车次、座位几乎可以任意挑选。相应地,2月1日、2日全部售罄,许多车次干脆停运。如今通知再变,“一片灰色”的时间延长到了2月8日、9日,而停运的车次仍然没有重开的迹象。

9日沈阳返京的车票

我的室友昨天还在烦恼。她的工作和零售业挂钩,在北京市政府发布通知,明确规定2月9日24时前,除必需行业外其他企业可以灵活安排工作时间之后,她的领导仍然在“彻夜研究”是否应该上班。但不久后,各零售店收到街道通知,2月9日24点前非必需店铺一律不准营业,某种意义上说也“拯救”了她们——需要到零售店上班的人们并不都有足够的口罩储备,而店里也早就买不到口罩、酒精和消毒液了。

K给我发来一张她正在做的钢普拉照片,附上文字:尽力了。最近这些天,她一直在用各种方式安慰我。记得有一次她说,没有口罩就不能出门,但不出门就买不到口罩,家里的菜不知道什么时候吃完。我问,能不能为你做点什么。她想了想,回复说,不然写几篇■■同人文送我吧,让我开心开心。看到她这句话,我把手机扔在一边,哭了出来。

还没拼完的钢普拉

最后还是说点儿和龙8手机登录相关的吧。

今天看到一条新闻,说2月3日Steam同时在线用户数超过1880万,突破了两年前创造的纪录。有分析表明,两年前是因为《绝地求生》玩家数量激增,这一次在线记录还不知道是什么原因导致的。

Steam同时在线用户数再创新高

我当然不认为Steam新的在线纪录都是因为中国玩家宅在家里不出门玩龙8手机登录创造的,不过,宅在家里玩龙8手机登录至少是个相对安全的选项。这段时间里,我也看到了很多玩家苦中作乐的故事和段子。一夜之间,龙8手机登录仿佛摇身一变,成了“积极”“正面”“对人们有益”的东西——那些看起来都很好,但也让人心疼。

不论如何,非常时期,我只愿善良人都平安。

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http://www.jsuuu.com/article/286992.html
<![CDATA[第1001号员工的育碧往事(上)]]> http://www.jsuuu.com/article/286991.html Mon, 03 Feb 2020 16:08:00 +0800 等等 波琳·雅克(Pauline Jacquey)爬上生锈的红色垃圾箱,我在一旁看得精神紧张。垃圾箱几乎与她一样高,所以,她不得不先踩上旁边另一个较低矮的垃圾箱,厚厚的靴底几乎将箱面压弯,发出吱吱响声。雅克蹲在垃圾箱脆弱的塑料盖上,然后站起来,伸开双臂找到平衡,她的身体在身后画满涂鸦的砖墙上映出了轮廓。

雅格擦去背心上的灰尘,用清晰的法国口音问我和摄影师:“我的领带直吗?这很重要。”

过去25年间,雅克辗转于多个育碧旗下工作室,人生和职业生涯中充满了惊喜、反差和讽刺。她和妻子安妮(Anne)在育碧巴黎工作室共事期间相识,组建了一支朋克乐队,但大部分粉丝的年龄都已经超过50岁。雅克卖的内衣数量比唱片还多。她在19岁前不喜欢旅行,12年后却休假一年,开着一辆旧车从巴黎前往曼谷,途经西伯利亚和蒙古——她和当时的女友结伴旅行,但俩人在旅途结束后分手了。

在育碧,雅克以解决问题见长,被视为一位能够帮助陷入困境的团队扭转局面的“精神科医生”或“顾问”。她曾空降多个不同工作室,聆听问题,并带领他们摆脱创作上的僵局。

然而两年前,她是需要帮助的那个人。

本文的主人公波琳·雅克

当时,雅克担任位于纽卡斯尔的育碧Reflections工作室总经理,她的团队既制作《Grow Home》等龙8手机登录,还为育碧旗下的《全境封锁》《孤岛惊魂》等大作提供支持。在某个周日夜里醒来后,雅克发现自己甚至无法下床——尽管她需要飞往巴黎总部讨论公司战略。雅克告诉我,她已经完全精疲力尽了。

“我几乎哭了6个月。我读了很多书,花了很多钱看医生,经常哭泣。”

如今,她终于回来了。我们在纽卡斯尔见面的那一天,育碧内部公布了Tailsman计划,它正是雅克的心血结晶。这项计划让艺术家住进育碧的办公室,既是为了支持这些艺术家,也为他们创造了一个反思龙8手机登录创作思路和方法的空间。

在纽卡斯尔奥斯本区的一间咖啡馆里,雅克和我聊了几个小时,向我讲述了她的故事。雅克告诉我,她曾为育碧联合创始人杰拉德·古利莫特(Gérard Guillemot)担任助理,但那段时间的工作很“混乱”;她知道被育碧取消的几个项目,包括一款比《收获日》(Payday)早10年的抢劫题材龙8手机登录。她的车曾经在戈壁沙漠瘪胎,她还险些被一个俄罗斯女警殴打……雅克向我描述了纽卡斯尔繁荣发展的音乐行业,还解释了她为什么厌恶科技和毁灭性的超时加班,以及Tailsman项目和艺术如何治愈她身上的旧伤口。

雅克非常偶然地进入了电子龙8手机登录行业。她在法国布列塔尼长大,虽然家境并不富裕,但她的父母喜欢读书,总是以开明的态度对待雅克。雅克10岁那年,父亲给家里买了一台16色的Amstrad CPC6128电脑。雅克对创作内容很感兴趣,订阅了法国电子龙8手机登录公司Loriciel的编程周刊,并将书里的代码复制到电脑里。她很快就迷上了这件事。

“我玩了很多龙8手机登录,但我写的代码更多。”她说,“我非常清楚地记得自己输入的第一行代码……我关闭括号,点击回车键,然后屏幕里就出现了一个蓝色边框。太神奇了。编码是最有表现力的语言,就好像上帝说‘要有光’,光就出现了。这让我觉得不可思议。”

4年里,雅克一直在制作一些参数简单的龙8手机登录,但在14岁后,她对电子龙8手机登录和编程的记忆突然变成了一片空白。“我猜这跟我的学业有关。它从我的生活里消失了,我甚至不记得玩过电子龙8手机登录。”

Amstrad电脑上世纪80年代在西欧地区流行

直到10年后,当雅克看到一名育碧员工使用CPC模拟器,她才想起自己曾经爱过龙8手机登录。但在加入育碧前,她去了埃塞克高等商学院(ESSEC),全欧洲最著名的商学院之一。“那是一次偶然,我从来没有计划过。”她解释说,“在新生欢迎仪式上,校长告诉我们:‘你们都是法国的精英。’我直接离开了。我不明白他究竟想表达什么,我们才19岁!”

埃塞克高等商学院并不完美,但它改变了雅克的生活。此前雅克对旅行毫无兴趣,但在作为交换生前往瑞典哥德堡待了一段时间后,她对旅行产生了浓厚的热情。瑞典的冬天很冷,太阳在下午两点钟就落土了,不过那是她初次真正接触另一种文化。“我开始重新思考过去的很多想法,第一次接触女权主义,之前完全不懂,甚至没读过西蒙娜·德·波伏娃的书。”

雅克到一家叫做Le Croix的基督教报社当过实习生,“填充数据库,一根接一根地抽烟”。后来,她又加入了一家教育电视公司,通过人们家中的机顶盒数量来估算观众数量。“我在大学的专业是统计学……我们的样本也许是25个家庭,只要有人离开电视屏幕,按下盒子的按钮,我们就会做出编辑决定。我真的想说:‘伙计们,别再盯着数据了,这样做没有任何意义。’”

“有一天,我突然看到了一家从未听说过的公司的招聘广告——育碧。”

当时,雅克已经忘了10年前在家里的Amstrad电脑上玩过育碧制作的龙8手机登录,也不记得自己曾经热爱龙8手机登录。但她觉得那次面试很不错,她见到了古利莫特五兄弟中的4个,“大家似乎都很聪明”。虽然还没有拿到商业管理文凭,但雅克立即退学——这让她的父母很不高兴——并于第二周入职育碧,成了公司的第1001名员工。

作为杰拉德·古利莫特的助理,雅克的工作内容很繁杂。“没人知道自己究竟在做什么。就像在车库里工作一样,特别混乱,但也让人兴奋。我喜欢那种氛围。我的职责范围很广,既要收集员工的交通卡,也要与老板讨论年度商业计划。我在收集交通卡时挺机灵,因为知道自己该做些什么。但当讨论商业计划时,我就只能坐在座位上不断点头。”

当雅克看到一位同事用CPC模拟器玩《Jet Set Willy》时,她突然想起自己也玩过龙8手机登录。“‘噢,我知道这个!’我终于明白为什么会选择加入一家电子龙8手机登录公司,因为我也曾经喜欢龙8手机登录。”她说。雅克越来越频繁地主动向开发者提建议,但她承认由于自己喜欢“下结论”,某些同事觉得她太傲慢了。

《Jet Set Willy》是一款1984年发售的平台动作冒险龙8手机登录

有人向育碧管理层抱怨,而作为一种“惩罚”,古利莫特安排她担任《雷曼2:胜利大逃亡》的项目经理,看看能否将想法运用于实践。在当时,开发团队分布于巴黎办公室的不同楼层:程序员在一楼,画师在二楼,设计师在三楼。这造成了混乱。“就像制作米饭沙拉,你不能让人在周一采购番茄,周五买大米,再过一周才把水送来。”

雅克告诉制作人格雷格·戈比(Greg Gobbi,现担任Epic Games产品研发副总裁):“格雷格,这种安排没有道理。”随后,她采用一项原则对团队进行了重组:让拥有特定专业知识的开发者组成小队坐在一起,允许他们自由工作,旨在达成一个切实可行的共同目标。

《雷曼2》在许多方面具有开创性。育碧首次在龙8手机登录中加入编辑器,当时它是由实习生塞巴斯蒂安·莫林(Sebastien Morin)设计的,非常简单,非程序员也能使用。雅克告诉我,《雷曼2》的编辑器为用户生成内容(UGC)埋下了种子,而UGC如今已经成为育碧作品中的标志性元素之一。

雅克记得在《雷曼2》开发期间,育碧第一次邀请潜在玩家到办公室测试龙8手机登录,帮助开发团队对《雷曼2》的难度进行调整。“关卡设计师玩龙8手机登录的水平都很不错,随着时间推移,他们让龙8手机登录变得越来越难,你不想在工作时感到无聊,所以……就会自己创造一些挑战。”育碧邀请了一群孩子坐在电视机前拿着手柄玩《雷曼2》,却发现他们始终无法通过哪怕一个关卡。

《雷曼2》让雅克首次尝到了成功的滋味。开发团队没有追踪龙8手机登录销量,但他们会阅读媒体评测,也能感受到公司内部的“总体感觉”。

1999年发售的《雷曼2》是一款3D龙8手机登录,在各方都比《雷曼》原作进化很多

“我和成功之间的关系模糊不清。我认为我们对成功太着迷了……在我看来,任何类型的商业成功都无法取代实现某个长期目标所带来的喜悦感。又或者,你原本以为根本不可能完成某件事情,最终却做到了。那种感觉非常罕见,也非常棒。”

《雷曼2》发售后,雅克听说她的老板(杰拉德·古利莫特)将会前往纽约,开设一间新办公室。雅克渴望在纽约生活,不愿错过任何机会,于是立即举起了手。“我想去!”她告诉杰拉德·古利莫特。没过多久,雅克就飞往纽约曼哈顿并在那里带领一支小团队,协助两年前成立的育碧蒙特利尔工作室开发一款迪士尼的“人猿泰山”龙8手机登录。

“我们的团队由一群才华横溢的纽约毕业生组成,需要与法国的主管们合作,构思一款本该在蒙特利尔开发的龙8手机登录……事后看来,这根本就行不通。”在经验和专业知识方面,蒙特利尔团队远远领先于纽约团队。“他们不明白为什么应该遵循一群纽约毕业生的命令。”

后来,雅克领导的概念团队搬到蒙特利尔,加入了制作团队。当时24岁、单身的雅克讨厌那个地方。她对自己不得不离开纽约感到郁闷,觉得被剥夺了“住在哈林区的机会”——她的所有朋友都住在那里。

于是,她又抓住机会回到了纽约。“在蒙特利尔,《人猿泰山》的开发已经完成了一半,我觉得自己就像个小偷。”雅克回忆说,“感觉太糟糕了,我在等待其他人来接替我……我甚至没有想过向她介绍项目进度。蒙特利尔团队对我感到愤怒,这很合理。我有连续好几年都不敢再去蒙特利尔。由于我的怯懦和缺乏理解,这真的是个糟糕的结局。”

迪士尼在那个时间段授权了很多“人猿泰山”龙8手机登录的开发

雅克感到内疚,但她也从与迪士尼的合作中学到了很多东西。

“在整个食物链中,开发IP授权龙8手机登录比较低端,相比命题作文,你会更倾向于自己创作……但从团队培养人才的角度来讲,这份工作挺不错。迪士尼积累了整整一个世纪的丰富经验,非常清楚哪些东西有价值,哪些没有,从他们身上学习确实很有趣。”雅克在纽约参与了《夏威夷神探》《卧虎藏龙》等“杰作”的授权龙8手机登录的开发,但那间工作室不久后就被关闭了。

育碧上海工作室是雅克的下一站,但她在领英资料中写道:“我不记得在上海的那段工作经历了,不过也很有趣。”之后她又回到了巴黎。在雅克看来,能够自由地前往各个国家的不同工作室,是为育碧工作的最大妙处。

“这不能让你赚大钱,但你会收获很多新鲜的体验和知识。当你前往另一个国家后,你需要分享自己的专业知识,你不会拿到更多报酬,但这是传播公司文化的一部分……就像创建一个神经网络。”

从上海回到巴黎后,雅克参与了一个秘密项目:一款协作型抢劫题材龙8手机登录《HEI$T》(加入美元符号是雅克的主意,“我想让它听起来更酷”)。根据雅克的描述,这款龙8手机登录的玩法与《收获日》很像,不过《收获日》晚了10年才发售。

“那款龙8手机登录在很大程度上受到了迈克尔·曼执导的电影的影响,尤其是《盗火线》(Heat),龙8手机登录里的交火场面简直就像精心编排的舞蹈动作。”

《HEI$T》允许4名玩家联网协作,你可以使用龙8手机登录里的手机邀请其他玩家一起做任务。这是设计师米克尔·贾诺德(Mickael Janod)的想法。“突然之间,我们觉得龙8手机登录的玩法特别直观,应该能够吸引主流玩家。”

2011年的《收获日》

但龙8手机登录里的另外一些设计就不那么成功了。雅克告诉我,玩家拥有“超写实的动物脑袋”,设计灵感来源于米歇尔·冈瑞(Michel Gondry)为牛仔裤品牌李维斯拍摄的一段电视广告,却与龙8手机登录中的故事没有任何联系。“我们只是喜欢这样的想法,但在创作上还不够成熟,没有意识到任何设定都需要成为龙8手机登录宇宙中的一部分。”她说。

育碧CEO伊维斯·古利莫特(Yves Guillemot)对这个决定并不感兴趣,后来他问雅克:“你们究竟在想什么?”《HEI$T》被取消了,但不仅仅是因为龙8手机登录采用了动物脑袋,时机也是个大问题——当时PS2尚未发布,而初代PS的销量则在迅速下滑。

“对法国电子龙8手机登录行业来说,2001年是一段非常动荡的时期,这导致开发者不敢太冒险。”另外,雅克在项目开始时已经宣布,当龙8手机登录研发进入到某个特定阶段,她就会去度假。“如今我再也不会那样做了。”

(未完待续)

 

本文编译自:egmnow.com

原文标题:《Pauline Jacquey’s World Tour:The Unlikely Journey of Ubisoft’s Punk Nomad Fixer》

原文作者:SAMUEL HORTI

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<![CDATA[与马龙·白兰度、大卫·鲍伊的二三事(下)]]> http://www.jsuuu.com/article/286980.html Sat, 01 Feb 2020 15:00:00 +0800 等等
接上篇:与马龙·白兰度、大卫·鲍伊的二三事(上)

菲尔·坎贝尔是EA于2006年出品的电影改编龙8手机登录《教父》的创作总监之一,在他并不算很有名的龙8手机登录开发经历中,有和马龙·白兰度以及大卫·鲍伊合作的经历,其中一些细节是鲜为人知的。

为英国发行商Eidos Interactive工作期间,菲尔·坎贝尔在Core Design工作室为“古墓丽影”系列设计关卡,但他更想去Eidos旗下的另一家工作室与大卫·凯奇一起工作,然后,他真的去了。

最佳设计和最糟设计

“我和大卫·凯奇在同一个房间里?对某些人来说,与凯奇共事难以忍受。”

“噢。”

我刚刚提了个棘手的问题,菲尔·坎贝尔罕见地一时语塞。但这确实很难回答:“你在职业生涯中最好的想法是什么?”这就像敲开自然历史博物馆的大门,寻找保存得最好的恐龙骨头——坎贝尔的想法太多了。

我几乎可以听到坎贝尔在大脑里快速浏览那些想法的声音,然后他停了下来。“你知道一款叫《恐惧效应》(Fear Effect)的龙8手机登录吗?”他问,“我还清楚地记得,在电话里与龙8手机登录制作者交谈,告诉他们,角色的生命值应该和所有其他系统一样,都像是一种恐惧效应。”

这并非坎贝尔职业生涯中最好的想法,他还要继续寻找。

“我在《古墓丽影》研发初期提供了很多想法,包括能想到的所有关卡设计技巧。例如在设计滚球时,我想:‘为什么局限于使用一颗滚球?为什么不设计一块天花板,让玩家在一个与国际象棋类似的奇怪益智龙8手机登录里躲避从天而降的球?’我总是挑战既定规则。”

《恐惧效应》是Eidos在2000年发行的动作冒险龙8手机登录,玩法类似于《生化危机》

坎贝尔突然说:“如果是职业生涯中最糟糕的设计决定,我可以肯定地告诉你那是什么。”

坎贝尔在另一款Quantic Dream龙8手机登录《幻象杀手》的设计中发挥了重要作用,但这一次他没有坚持到龙8手机登录完工,因为Quantic Dream花了整整3年时间才找到发行商,龙8手机登录于2005年最终上市。“我们卖不掉那款该死的龙8手机登录!”

直到龙8手机登录发售后,坎贝尔才意识到他为龙8手机登录设计的某些内容非常糟糕。

坎贝尔永远忘不了《教父》高级设计师迈克·奥尔森(Mike Olsen)在玩过《幻象杀手》后对它的评价。“他特别沮丧地告诉我:‘我玩了这个龙8手机登录,太烂了,我完全被卡住了。’我不明白为什么迈克这么生气。”

坎贝尔很快就找到了原因,迈克总是在一个地方被卡住:四周都有巨大的飞虫,玩家必须站着不动,什么都不能做。“这是一个我自认为聪明的设计,目的是想让玩家知道自己疯了,他本应用力击打的东西并不真实存在。”

“但你知道奥尔森是个硬核玩家,硬核。”坎贝尔强调,“对于像迈克这样的硬核玩家来说,在龙8手机登录中只有一件事不能做……那就是什么都不做。”

坎贝尔吸取了教训。“当时我意识到,设计龙8手机登录不能太自作聪明了。”

《幻象杀手》,又名《华氏》

过了一会儿,坎贝尔又和我聊起了电影《铁面无私》(The Untouchables)——他曾向派拉蒙提议制作一款《铁面无私》的龙8手机登录。“我很郁闷,每当我写剧本时,总是要讲述英雄的旅程、穷人发家致富或者坏人改邪归正的故事……我想做点不一样的事情,就像在《疤面煞星》里所做的那样。”

噢,顺便提一句,坎贝尔制作过一款《疤面煞星》手机龙8手机登录。

“你在龙8手机登录里就是阿尔·帕西诺,已经处于最高位置。我喜欢这种叙事。我想当白兰度,你知道吗,我想成为扮演艾尔·卡彭的罗伯特·德尼罗,在《铁面无私》里用棒球棒打人。”

按照坎贝尔的设想,《铁面无私》将允许玩家为所欲为,扮演反英雄式的人物。他告诉我,他真的对在Quantic Dream龙8手机登录中实现这种想法感到自豪,并且终于想起了职业生涯里的最佳设计究竟是什么。

“在我看来,我完成的最佳设计作品同样出现在《幻象杀手》中。我负责设计《幻象杀手》开头的晚餐场景,也就是最早对外演示的Demo,我觉得它就像一个完美的小龙8手机登录。”

还记得《幻象杀手》的开头部分吗?玩家在厕所里谋杀了一名男子,由于龙8手机登录采用分屏视角,你会看到一个警察正在餐厅里,并且要来上厕所。警察站起来,朝着犯罪现场走去,你得赶快逃走……

这款龙8手机登录的玩法很颠覆传统,有人会不适应,有人会觉得很棒

然后龙8手机登录的叙事角度突然反转,你变成了一位前往犯罪现场的侦探。当然作为玩家,你已经知道发生了什么,甚至知道凶手把杀人武器扔到了哪里。“如果玩家扮演一名警察,到了犯罪现场的行为却不像警察,那就太糟糕了。”坎贝尔说,“一旦你停止做恰当的事,沉浸感就会被破坏。”

所以,上帝视角在这时反而恰如其分。换句话说,它就是个詹姆斯·邦德式时刻。“邦德就该永远是邦德。一旦他被一条绳子绊倒或者在屋顶上滑落,邦德的魔力就消失了。”

《幻象杀手》的Demo拥有魔力,拥有节奏感和张力,吸引玩家沉浸其中,同时还有视角的变化。“那段Demo总结了我想表达的一切。”

起起伏伏

坎贝尔曾担任Quantic Dream的首席创意官(Chief Creative Officer),负责管理旧金山的一间小办公室,构思了一个章节体故事,即《幻象杀手》的原型。但他在龙8手机登录发布前很久就离开了,因为在2001年,“EA提供了一份我无法拒绝的合同……”

在那之后的很多年里,坎贝尔仍然与凯奇继续合作,在《暴雨》《超凡双生》开发期间都为Quantic Dream团队提供了帮助。

“我会做一些改编的工作。”坎贝尔解释说,“通常来讲,大卫会发给我一大堆法语,由一个学生翻译成英语,请我为所有角色编写对话。这种合作在《暴雨》里的效果很棒:虽然某些表演非常糟糕,但好演员真的给人们留下了深刻印象。”

“在《超凡双生》里…..”他停顿了一会儿,很可能是因为这款龙8手机登录的口碑并不太好。“《超凡双生》是大卫·凯奇的一款试验性龙8手机登录,很美,拥有伟大的角色,但当时我俩都没有意识到,龙8手机登录无法带给玩家任何紧迫感。你不会死去。《暴雨》则找到了一种微妙的平衡,你可能会失去主要角色,到处都有剧情分支。”

《超凡双生》,2013年

坎贝尔显然不介意凯奇霸道的工作方式,俩人建立了牢固的合作关系。“我认为我是为数不多能与大卫共事多年的人,不过在《底特律:变人》开发期间与他失去了联系。”

在EA,坎贝尔参与了几款“007”系列龙8手机登录的制作,如《007:浴火特工》(2001年)和《007:谁与争锋》(2003年),但《教父》才是他在供职EA期间最重要作品。

“无论如何,《教父》始终是我的孩子。开发周期达到了漫长的4年,我就在工作里循环播放那首主题音乐——我永远不想再听到它了。但我创造了一个龙8手机登录世界,我喜欢其中的每栋建筑、每个任务,甚至每个单词,那真是令人难以置信的经历。”

EA这几部“007”龙8手机登录评价一般

连续4年的开发工作也令坎贝尔疲惫不堪,导致他做出了一个影响职业生涯的决定。“我犯了个愚蠢的错误,那就是告诉EA我不会再做《教父2》了。”他说,“我做不到。我不能再面对《教父》了。”

坎贝尔请求EA将他调回“007”龙8手机登录团队。“所以,我回到那支团队,待了差不多两周,然后他们就将授权IP卖给了动视……我为EA工作6年,却一下子失业了,那是人生中最困难的时期。”

离开

“有时候运气就是这样。”

设想这样一幕场景:坎贝尔独自一人坐着,被他的想法包围了。坎贝尔在墙壁、书桌、纸张和白板上写满了自己的想法,但整个房间寂静无声,就像一座想法博物馆,而他只能无聊地坐在它们中间。

那是坎贝尔在Zynga工作的最后一年,也是他待在龙8手机登录行业的最后一年。

自从离开EA后,坎贝尔数次遭遇挫折。他在担任顾问期间他曾向EA提议开发 “虚拟的我”(Virtual Me)项目。“我的想法是,我们可以在全公司范围内整合EA的所有头像系统。”按照这种设想,玩家可以在“FIFA”“战地”等EA旗下龙8手机登录中使用一个头像。“就像你拥有的所有角色外表和共同品质的化身。这是个好主意,但你知道,EA是一家非常庞大的公司……”

EA花了6个月开发该项目,并在波兰试点推出,“但没有产生预期的效果”。

随着增强现实和虚拟现实浪潮兴起,坎贝尔和爱尔兰动画大师、曾参与“哈利·波特”与《阿凡达》等电影特效制作的格雷格·马奎尔(Greg Maguire)共同创办了一家叫做Inlifesize的公司,构思了很多想法。

Inlifesize关注的主要领域是手游和AR龙8手机登录

Inlifesize曾计划开发一款“健康分离舱”产品。“想象一下《神秘博士》里的时间机器塔迪斯,它就像用于健康服务的塔迪斯。”用户会被自己的医疗数据所包围。

坎贝尔还向美国电影制片人山姆·雷米提议制作一款《鬼玩人》(Evil Dead)龙8手机登录,并为此创作了一部精美的互动艺术书:每页都有部分被裁切,而它们就像通往下一页的窗口,会在翻页时进行切换。“我们始终没能真正按自己的想法推进这个项目。”坎贝尔说,“但我们总算是推出了一款跑酷龙8手机登录。”

Inlifesize对iOS龙8手机登录《精灵魔法》(Fairy Magic)的期望度很高,这款龙8手机登录会使用手机GPS和摄像头来覆盖现实世界中的神奇生物。听上去似曾相识?“完全就是一款没有宝可梦和付费点的《精灵宝可梦Go》。”《精灵魔法》的问世比《精灵宝可梦Go》早了3年,但它并没有流行起来。“太早了……最终我们每天只能赚大约2美元。”

更令人痛苦的是在2011年,《精灵魔法》本有机会成为龙8手机登录界的“权力与龙8手机登录”,获得“权游”的IP授权,因为Inlifesize获得了北爱尔兰屏幕公司(Northern Ireland Screen)投资,而正是后者将《权力的龙8手机登录》引入北爱尔兰……但与巨龙相比,坎贝尔更倾向于使用精灵角色,因为这有利于龙8手机登录获得对家庭友善的年龄分级。

“我们拒绝了《权力的龙8手机登录》,这很可能是我们犯过的最严重错误。”

但Inlifesize很希望有机会与《神秘博士》合作。“我们都是《神秘博士》的忠实粉丝,曾提议做一款《神秘博士》题材的AR龙8手机登录。”坎贝尔回忆说,“我们花了大约8个月时间塑造关卡、制作Demo,最后却被对方告知,他们认为这主意行不通。‘有人会在公共汽车上玩吗?’他们问。”

《精灵魔法》宣传片

由于很多想法都未能实现,Inlifesize最终关门了。在妻子的鼓励下,坎贝尔在Zynga找了一份工作。在Zynga,坎贝尔得到与“行尸走肉”“捉鬼敢死队”“正义联盟”和“蝙蝠侠”等品牌合作的机会,为合作提出创意,还在2015年赢得了年度设计摇滚明星奖。“第一年的工作体验很棒,但另外两年……”

当时Zynga正处于衰落期,3年更换了3任CEO,员工也越来越少了。坎贝尔身边的同事一个个消失。“有段时间我甚至单独占了Zynga的一层楼,因为他们解雇了太多人。”

那段时间里,坎贝尔拿出他的三福记号笔在办公室的墙、玻璃和桌面上涂鸦——Zynga倒是很喜欢这样。“Zynga会将参观公司的每个人都带来这儿看看,涂鸦所展现的创造力总是能给他们留下深刻印象。”

但坎贝尔的工作方式开始与Zynga出现冲突,因为管理层要求员工采用更有条理的方法,对人管得很细。“我是个很难管理的人。”“在最后一年里,我完全被公司边缘化了。”2016年,坎贝尔觉得受够了,决定离开。

你从来没有听说过的人

坎贝尔和我聊了很长时间。在谈话过程中,有个念头不断在我脑海里浮现:“为什么过去我从来没有听说过你,菲尔·坎贝尔?”他做了很多龙8手机登录,见过很多名人,生活里的故事几天几夜都讲不完,可为什么从来没听说过他?

但我想,这也许是由成功的本质决定的。我们不会记住亚军,因为历史只会庆祝获胜者。《罪恶都市》没有成为一款火爆的龙8手机登录,《教父》龙8手机登录的口碑也远远不如电影。只能说,坎贝尔在《教父》开发期间努力创新,通过龙8手机登录展示了他的新想法、雄心和胆量。相比之下,坎贝尔未参与开发的《教父2》就有些空洞,缺乏灵魂。

坎贝尔有奇妙点子,有无限的精力,远离龙8手机登录行业也许是个损失,除非他能够在一个更适合自己的地方发光发热。

新方向

“这是一件可怕的事,热情——你无法摆脱它。”

 “那会让我死掉!”坎贝尔说。

“我在教室里跑来跑去,跳上桌子做示范,经常大喊大叫并在墙上画画。对于像我这样的老头来说,就算把手臂举过头顶都有危险,但我就是忍不住。”

如今,坎贝尔是一位教师,每周4天他会在旧金山的伯克利城市学院或圣何塞的科格威尔学院讲课,激励下一代人才,他很享受这份工作。“要是我在10年前就开始教书,那就更好了。”

学生们也喜欢他。

在伯克利城市学院,坎贝尔的课是所有课程中学生“留存率”最高的。“我年纪这么大了,但每学期都不得不认识150名新学生。”

为什么?这也许是因为坎贝尔总是非常宽大地给学生打分。“我不能老是当坏警察,事实上这曾经毁了我的职业生涯。”另外,他还喜欢送学生漫画,似乎怎么也送不完——毕竟,他在家里收藏了2.5万本漫画。

或许还有个原因:拥有想法并不像人们想象中那么容易。每个人都有可能产生想法,但你会怎样处理它?吞了它吗?如果不能让想法得到实现,那又有什么价值?“在我制作龙8手机登录的那个年代,很多人认为我就像一个巨大的瀑布,只不过龙头生锈了。很多人的脑袋里都有想法,但它们永远不会浮现,我希望学生们把想法挖掘出来。”

这些年里,坎贝尔开发了一些帮助学生挖掘想法的方法。

坎贝尔的龙8手机登录设计课程

身体风暴

“从本质上讲,身体风暴就是利用你的身体来进行头脑风暴。你扮演某个角色,然后想方设法模仿他的动作——走来走去、交流、表演——这可以帮助你解决问题,在设计关卡时能派上用场。”

坎贝尔是从西恩·库珀(Sean Cooper)那里学会身体风暴的,后者经常说脏话。“当我加入Core Design时,这在英国是件很随便的事儿。”他笑着说,“库珀特别喜欢说脏话,大家都讨厌他,但他会在会议上生气地示范角色的各种动作,例如把椅子翻过来,躲到桌子后面,或者在地上爬行,等等。”

“那是我所见过的身体风暴的最佳范例了。库珀是个不可思议的家伙,这就像从最早期龙8手机登录中传承下来的遗产。”

隐性叙事

“我在开发《古墓丽影》时经常使用隐性叙事,因为我需要在短时间内快速设计大量关卡,所以,不得不避免让自己在哪里突然卡住。”

“所谓隐性叙事,就是指借鉴一种既定媒体——可以是一首歌、一首诗或一本书等——采用它们的经典结构为你设计的内容(例如关卡)设定一段叙事的开头、中间和结尾,然后再将角色放入场景,反复打磨,直到隐性叙事的痕迹消失。”

“我将《爱丽丝漫游仙境》用作劳拉·克劳馥在埃及关卡的基础。她在关卡结束前参加了一场茶话会,只不过我用埃及众神替代了《爱丽丝漫游仙境》里的角色,而这又让我有了更多想法。又或者,爱丽丝穿过了一个兔子洞,所以我让劳拉潜入……”

“我在设计关卡时还想到过自家后花园。你可以采用任何可能激发灵感的东西,因为最糟糕的事情就是止步不前。”

《古墓丽影:黄金版》是《古墓丽影》初代的资料片,坎贝尔主要给资料片设计关卡

模糊记忆

这是坎贝尔最喜欢的创意训练技巧,操作起来也很容易。

有一回,坎贝尔在一次演讲前完全忘了他要演讲这回事。当时他刚刚离开酒店,准备前往机场,但一位会议组织者看到了他,说:“噢,菲尔,会场就在那边。如果你有时间……”

菲尔打断了他的话:“做什么?”

“您是主题演讲发言人。”

“所以,我去了现场,迅速播放幻灯片,却完全不知道该说什么,房间里坐满了人。”

“我随意播放了几张幻灯片,和观众们闲聊起来。我当时脑子并不太清楚,聊了一些今天需要聊的东西,然后扯到了‘模糊记忆’。是的,我突然就想到模糊记忆这儿,就顺着这个思路讲了下去,观众们都大声喝彩,完全是自发的。我觉得自己配不上那种待遇!但当时房间里的氛围就有那么热烈。”

模糊记忆究竟是什么意思呢?如果你不能完全记住某部电影的情节,将它与另一部电影搞混淆了,这就是模糊记忆。通过将它们缝合在一起,你可以创作新内容。当你进入梦乡时,就可能会有这种体验。所以,你可以故意让记忆变得模糊,忘掉一些东西。

“不要经常去查维基百科。如果你可以让思维变得稍微模糊些,在梦境和现实之间建立联系,那就顺其自然吧。你脑海里的东西究竟是否真实并不重要。它是内容,是想法。”

《007:谁与争锋》,2004年

我们又聊回了教育这个话题。

“有人用‘催化剂’这个单词来形容我,我很满意。我喜欢整合各种想法,然后分享。”

坎贝尔擅长激发学生们的想象力。他会抛出自己的想法,让其他人参与讨论。在坎贝尔的课堂上,学生很少坐在座位上——他试图让他们站起来远离课本,玩耍、分享并合作。

坎贝尔很享受教书这份工作。虽然他不再直接参与龙8手机登录开发,但从某种意义上讲,他甚至可能为整个行业带来更大的影响。“我希望能留下一份遗产。我的薪水很少,幸运的是我妻子有一份真正的工作。我很可能会继续教书,直到自己放弃为止,我喜欢将知识传递下去。”

美丽的早晨

“这对我来说是一次真正的测试,就像一场考试——尽量不要忘记任何往事。”

在龙8手机登录行业里,坎贝尔曾希望他参与开发的每款龙8手机登录都能像《古墓丽影》那样赚钱。“它曾让我对这个行业充满了梦想,但并非所有龙8手机登录都能大卖。我很珍惜与白兰度和鲍威的相遇,那会让人生变得更富足。”

坎贝尔告诉我,他对没有与白兰度合影感到遗憾,但当时的情况不允许他那样做,白兰度也不会给他签名,但他永远不会忘记与白兰度、鲍伊等人共处的时光。“每当我回忆往事,都会觉得自己太幸运了。”

坎贝尔从来没有真正远离建筑,这就是为什么他会为《教父》龙8手机登录的虚拟纽约设计200座地标式建筑……如今,他仍然会和学生一起玩《教父》,并从中发现意想不到的乐趣。“最好玩儿的部分并不是做任务,而是在城镇中心胡作非为。我们并没有将它写进设计文档,但真的很有趣。这就是我想在龙8手机登录里找到的东西。”

坎贝尔为《教父》画的草图

他偶尔还会做一些建筑设计。“我仍然是个顾问,曾经以顾问身份参与贝尔法斯特的泰坦尼克博物馆项目,但只是玩玩儿,我的妻子是一位真正的建筑师。”

就在前不久,坎贝尔和他的妻子在一个非常“个人化”的项目上进行了合作。“这么多年后,我们终于盖了一栋新房子。我现在就站在这儿,眺望金门大桥,早上的风景太美了。”

更具体些说,坎贝尔此刻正站在屋顶花园里俯瞰金门大桥,楼梯旁有一个6层高的书架,在楼下,一间公寓里塞满了“我妻子不想放在房子里的所有东西”,包括他的所有龙8手机登录用品,他们还将这栋房子挂到了爱彼迎上出租……“我们才刚刚开始。这有点像一座流行文化博物馆。”

从坎贝尔家的屋顶花园望出去

这栋房子是真不错……

“这就像退休之家。”坎贝尔说,然后他又改变了主意,“听起来很糟糕。”

坎贝尔沉思片刻,笑着说:“这是一间适合某个不太出名的人的房子。”

 

本文编译自:eurogamer.net

原文标题:《The amazing stories of a man you've never heard of》

原作者:Robert Purchese, Senior Staff Writer

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http://www.jsuuu.com/article/286980.html
<![CDATA[与马龙·白兰度、大卫·鲍伊的二三事(上)]]> http://www.jsuuu.com/article/286977.html Fri, 31 Jan 2020 12:31:00 +0800 等等 你也许没听说过菲尔·坎贝尔(Phil Campbell)这个名字,但很可能玩过他制作的龙8手机登录,并且绝对认识他见过的那些人。坎贝尔是EA于2006年出品的电影改编龙8手机登录《教父》的创作总监之一。

坎贝尔的故事几天几夜都讲不完,这里是其中几个。

教父

“如果他知道人生中的最后一段剧本将会由一个肥胖、非专业的爱尔兰人来写的话,我想他肯定会很生气。”

如果你在某人面前提起《教父》这款龙8手机登录,对方也许连眼皮都不会抬一下,但如果说你在马龙·白兰度去世前两周去过他家,对方肯定会坐直起来。

大家最好都坐直了。

马龙·白兰度在电影里扮演老教父维托·科利昂,他当然是为龙8手机登录中教父这个角色配音的不二人选。2004年6月,坎贝尔和《教父》龙8手机登录的执行制作人大卫·德马蒂尼(David DeMartini)驾车前往白兰度在好莱坞的住所。白兰度无法去录音工作室,因为身体状态不太好,但EA为他提供了一份无法拒绝的报价,所以,EA就派人到他家里去为角色录制配音。按照协议,白兰度需要参加两次录音,每次持续时间大约4个小时。

电影《教父》,1972年

 坎贝尔和德马蒂尼在穆赫兰大道上停车,然后按响门铃,汽车后座上放着一篮水果和葡萄酒。“他确实是个行家。”坎贝尔评价德马蒂尼。但白兰度家的大门迟迟没有打开。虽然当时白兰度已经和EA签了合同,但“他试图阻止我们进去”。他们打了几次电话,请律师从中协调,最后大门终于开了。

“看上去就是一栋普通房子,但有院子。”坎贝尔回忆说,“我记得进入安全门时,我们穿过了一片开阔地和走廊,还看到有园丁在地里工作。”杰克·尼科尔森就住在隔壁。“我本该跳过篱笆的!”

坎贝尔终于见到白兰度,然后打开了录音器(坎贝尔把当时所有对话都录了下来)。刚开始他似乎不太愿意配合。“你知道,白兰度身上有一种让人害怕、不敢靠近的气质。如果你听过我们最初的谈话,就会发现他很强势。”

白兰度先是用两三种不同语言打电话,随后才开始和来客交谈,讲述他在演员生涯里的一些轶事。“他告诉我们,伊利亚·卡赞当年拍摄《码头风云》时,真的是在一辆出租车里拍了出租车场景…….我们简直不敢相信自己的耳朵,太惊讶了。大家都觉得那位出租车司机的表演很精彩,但他其实根本就没表演,只不过让观众产生了这种印象。”

“白兰度富有魅力,我们和他聊了很久。”

龙8手机登录《教父》,2006年

过了一会儿,白兰度开始干活了,他让其他人都离开房间,只留下坎贝尔和一位隐藏在角落里的音效师。坎贝尔将自己写的剧本递给白兰度,然后指导他表演。

“当然,我觉得既然是与马龙·白兰度打交道,就不能对他的表演指指点点,但后来我意识到,他允许我插嘴或提供反馈,所以,我和他进行了更密切的配合。”

但有个问题。“聊天的时间太长,这很可能令他感到疲倦。”白兰度当时需要用呼吸管,所以出来的声音效果不太好,那次表演对白兰度提出了更高的要求,可他已经精疲力尽。

“如果不是音频质量太糟糕,他的配音真的不错。他将我们带回了《教父》的世界。”但EA不能使用那段配音,也没有机会再试一次了。两周后,2004年7月1日,马龙·白兰度因心力衰竭去世,终年80岁。“事实上,那是他表演的最后一段剧本。”

白兰度的配音并没有完全弃用。“在龙8手机登录里,如果你去医院,靠近维托·科利昂的房间,就会听到真正的白兰度的声音。”

3年后,EA推出了龙8手机登录的续集《教父2》

欢乐小镇的朋克少年

你听说过一个叫波特拉什的地方吗?那是北爱尔兰的一座海滨城镇,坎贝尔就在那里度过童年。波特拉什距离巨人堤道和布什米尔斯酿酒厂都不远,拥有美丽的沙滩和各种娱乐设施,吸引了许多度假游客。“所有麻烦制造者和恐怖分子都喜欢到波特拉什一日游。因此,那里几乎没有任何麻烦。”

坎贝尔的父亲是一位著名建筑师,在上世纪50年代设计了许多受现代运动影响的房屋。“父亲设计的所有房子都被认为具有历史意义,你仍然可以在北爱尔兰各地看到它们。我总是梦想着买下其中的一栋。”

但少年坎贝尔不想继承父亲的事业,而是希望成为一名朋克歌手。1976年,他加入Pipeline乐队担任主唱,你可能听说过他们。“我们曾荣幸地被人们在互联网上提到过一次,因为我们支持过The Undertones乐队。”他打趣道。

在坎贝尔看来,当一名朋克歌手能够帮助他逃避血腥的北爱尔兰问题。“在那段时期成为朋克摇滚歌手有个最大的好处,那就是我们没有宗教上的分歧——新教徒和天主教徒都恨我们!”

小时候的坎贝尔

“我觉得这就像一种逃避。我们可以去贝尔法斯特和德里市内最危险的地方,看一看那些伟大乐队,例如Stiff Little Fingers、Rudi、Outcast和The Understones等等。”

但坎贝尔的朋克歌手梦想并没有持续太久。“对我来说,这从来不是一份真正可行的职业。我的唱功太差了。”另外,他对建筑越来越感兴趣了。

教父,故事之二

“詹姆斯·凯恩从来没有离开过桑尼这个角色。他告诉我们,这能让他在餐馆里订到非常不错的座位。”

坎贝尔知道关于詹姆斯·凯恩的一件趣事。凯恩在电影里扮演教父的长子桑尼··科利昂。与白兰度不同,凯恩愿意参与《教父》龙8手机登录的制作,身体健康,而且EA也给了他一大笔钱。龙8手机登录里,桑尼的角色是玩家的朋友,就像个哥哥。坎贝尔也为他写了剧本。

但他们还是遇到了一个问题。“我不知道该不该讲……”坎贝尔说。

“有一回我们开会,当时《教父》龙8手机登录的制作人们已经看了我为桑尼写的剧本。他们告诉我,每一页里出现的‘f**k’太多了,所以希望拿掉两个脏字。虽然我特别不情愿,但发完牢骚后还得照办。”

《教父》的主角是一个原创角色

坎贝尔提醒凯恩,上司们不想要太多脏字,但他不吃这一套。“他根本没有改任何台词。”凯恩就是桑尼·科利昂,形象太深入人心了,似乎从来没有离开过那个角色。而龙8手机登录开发团队似乎也应该允许演员即兴发挥,无论他们说些什么。

凯恩说了很多脏话,EA高管们感到不悦,坎贝尔却心中窃喜。“事实上,他差不多在每页里都加了4个F字头单词。”坎贝尔笑着说,“我非常满足,那是我人生中最爽的时刻之一。他甚至添加了一些充满想象力,我永远不可能写出来的脏话。”

举个例子?“好吧,某些脏话是意大利语,也许是指马身上的某个部位……”

坎贝尔又笑了。“这很经典,它们最终都保留在龙8手机登录中了。”

龙8手机登录中的桑尼·科利昂

与凯恩一样,罗伯特·杜瓦尔和理查德·卡斯特尔诺等演员也接受了EA邀请,重新扮演他们在电影中演绎过的角色。EA还聘请了几位其他演员为龙8手机登录角色配音,但有位电影里的演员既拒绝在龙8手机登录中出现,也不愿被其他人假扮,他就是饰演维托的小儿子迈克尔·科利昂的阿尔·帕西诺。

表面上,帕西诺拒绝EA的理由可以理解。“帕西诺没有恶意,他只是说,他和《教父》一起创造了一份遗产,他既不想再回到过去,也不想改变它。”坎贝尔说,“虽然这让我们很为难,但他的想法完全合理。”

可为什么帕西诺偏偏同意为维旺迪发行的龙8手机登录《疤面煞星》(Scarface)配音?难道维旺迪在协议里不允许他与其他龙8手机登录公司合作?给了他更多钱?又或者在帕西诺看来,电影《疤面煞星》的重要性不如《教父》?坎贝尔觉得,也许最后一种假设的可能性最大。“这是我们的理解。”

与帕西诺相比,《教父》电影的导演弗朗西斯·福特·科波拉对开发团队造成的伤害更大——科波拉起初参与了龙8手机登录项目,后来退出,还对龙8手机登录的制作出言不逊。

“我们说服了科波拉加入团队,没想到他却在媒体上抨击我们。”坎贝尔说,“他带着随行人员来到公司,我们向他展示过一些早期的内容。”

科波拉甚至邀请龙8手机登录制作者们阅读他的私人创作材料。“事实上,我看过他在小说原著基础上改写的出色剧本。那真是富有传奇色彩,他将书里的内容浓缩到了剧本里……当时,我们总是疯狂地冲向影印机,一次能印30页,感觉真是太棒了。我记得里边有迈克尔杀死索洛兹佐和警察局长等情节,科波拉还在笔记本上写了注释。”

“在完成龙8手机登录剧本的编写后——我需要从书中吸取并整理大量信息——我意识到他对待原著非常认真,没有遗漏任何重要内容。当然,他砍掉了所有无用信息,最终完成了一部经典电影。”

詹姆斯·凯恩在工作中

但事情突然发生了变化。科波拉退出项目,随后对媒体说“他们从来没有问过我是否觉得这是个好主意”。“我和这款龙8手机登录没有任何关系,我也不认可它。我认为这是对电影的滥用。”

科波拉之所以改变主意,或许是因为龙8手机登录拥有大量动作场景。整部《教父》电影里只有大约15分钟的动作戏,但龙8手机登录里并不是如此,龙8手机登录甚至为动作元素设计了类似格斗的系统,这样战斗就更多了。科波拉最终的结论是:“他们所做的就是使用了大家都知道的角色,还雇佣演员们去配音,然后又加了些非常冷门的角色,让他们在接下来的1小时里打打杀杀。”

坎贝尔叹了口气。“在《教父》电影里,我们能够复制的汽车追逐或爆炸场景是有限的。”

“我不知道科波拉为什么退出,也许与钱有关——我对此一无所知。我只知道他曾经同意加入团队,还允许我们使用他的所有设施。因此,我看过演员试镜的录像带,坐在他的档案馆里读过与《教父》相关的材料。”

时至今日,坎贝尔仍然为当时发生的一切感到遗憾。“我仍然不明白帕西诺为什么不愿意与我们合作,或者科波拉为何不认可我们。我想知道答案。”

穿高领毛衣的建筑师

“人们在海德公园里打垒球,看上去就像美国人那样。不。我之所以热爱建筑行业,主要是因为到了80岁还能工作。”

所以,菲尔·坎贝尔成为了一位建筑师。他在牛津布鲁克斯大学念书并获得硕士学位,于1986年成为注册建筑师,为一家叫Rolfe Judd的伦敦公司工作。

“我总是做有趣的事情。很少去现场,因为我完全不懂施工,但有很多想法。”他利用自己的想法设计酒吧、餐馆,后来还成了温莎乐高主题公园项目的一位高级设计师。

主题公园效果图

坎贝尔甚至曾向巴黎迪士尼乐园提议,设计一座颜色协调的停车场——要求驾驶不同颜色车辆的人们将车停放在对应颜色的区域。“就像在停车场上画一幅印象派的画……大家都觉得完全是胡扯,当然我得承认,这确实没有可行性。”

作为一位建筑师,坎贝尔的职业生涯非常顺利,甚至有机会接管父亲在北爱尔兰的公司。但他有其他计划:菲尔·坎贝尔和同为建筑师的女友朱莉娅一直渴望去美国生活。“我俩坐在沙发上看电视文字广播,突然看到了申请绿卡的广告,于是说干就干。我俩甚至事先没有商量,只是彼此对视了一眼,然后就决定冒个险。这是一次大胆的举动。”

当坎贝尔和朱莉娅抵达美国时,只带了衣服、两把珍贵的阿尔托椅子和两万本漫画。

电话那头是大卫·鲍伊

“我11岁那年加入鲍伊粉丝俱乐部,在第一次跟鲍伊见面时就告诉他了。”

有一天,坎贝尔在家里接到一通来电,是著名摇滚歌手和演员大卫·鲍伊打来的。俩人曾经合作过,但那还是鲍伊第一次拨打坎贝尔家里的电话。

坎贝尔非常兴奋。他是鲍伊的忠实粉丝,无法想象如果妻子朱莉娅知道鲍伊给他打电话,她会多么惊讶。于是他尽量压低声音,叫妻子过来。“我给妻子打手势,低声说:‘鲍伊打来的,鲍伊!’”

但怎样证明电话那头的人是鲍伊呢?坎贝尔有个主意。“我悄悄打开免提,让妻子能听到他的声音。”就这样,这对夫妻围在电话旁。可电话里没有传来任何声音。大卫·鲍伊怎么了?

坎贝尔并不知道,当时鲍伊的心情不太好,打电话给他是想倾诉几句……过了一会儿后,鲍伊终于说话了:“菲尔,你是不是打开免提了?”既然小伎俩被偶像揭穿,坎贝尔也只好承认,“是的,大卫。”语气听上去就像个犯了错误的小学生。

大卫·鲍伊(1947~2016)

坎贝尔笑着回忆他跟鲍伊是怎么认识的。

上世纪90年代中期,坎贝尔和鲍伊曾经一起为Quantic Dream的龙8手机登录项目工作过。Quantic Dream如今以播片式冒险龙8手机登录闻名,当时这家公司正在制作自己的第一款龙8手机登录《恶灵都市》(The Nomad Soul)。坎贝尔在Quantic Dream担任高级设计师,有点像大卫·凯奇的副手,他需要找人为龙8手机登录制作配乐。

鲍伊是坎贝尔心仪的人选,但大卫·凯奇不同意,他更想邀请当时知名度更高的比约克。“凯奇是一位大师,他就像弗朗索瓦·特吕弗,而我总是希望能成为希区柯克。”

他们最终还是选择了鲍伊。Quantic Dream有个优势,那就是鲍伊的儿子邓肯·琼斯当时在龙8手机登录行业工作,琼斯帮他们约了鲍伊见面,地点是位于伦敦的发行商Eidos Interactive的总部,Eidos就是《恶灵都市》的发行商。“他看了所有材料,第二周和他的妻子、儿子,还有里弗斯·加布雷尔斯(鲍伊多年的音乐合作人)一起与我们见面,同意与我们合作。”

对坎贝尔来说,随后发生的一切就像梦想成真:在接下来的两周里,他每天都要和大卫·鲍伊共事。“我们租了间公寓,大卫用化名在一家高档酒店订了房间。他每天都会写音乐,然后给我们看。上午9点到场,从9点一直工作到下午5点。那真是一段让人难以置信的时光。”

他们为鲍伊的音乐专辑《Hours》打下了基础,“抽了数不清的烟”,并为龙8手机登录制作了完整的配乐。无论坎贝尔在鲍伊面前放什么东西,他都愿意签名。坎贝尔甚至曾经试图说服鲍伊写首诗,但被“礼貌地拒绝了”。

“当然,他从来没有告诉我……”坎贝尔停顿了一下,“你知道,他就像威廉·S·柏洛兹那样,擅长把单词拼接起来造成句子。据说他有一套计算机软件做这事儿,那才是我真正想要的。但他拒绝了。”

1999年,鲍伊在E3展会上给Eidos站台

无论如何,坎贝尔对于与鲍伊的合作感到很满足——小时候他是鲍伊粉丝俱乐部的一名成员,如今则已经成了鲍伊的朋友。当《恶灵都市》接近完工时,开发团队在一家小型法国餐厅举办庆功派对,鲍伊甚至招呼坎贝尔坐他旁边。

“几秒钟前,Eidos的所有大佬们都想坐那个座位。但鲍伊直接向我招手,拍了拍座位说,‘菲尔,兄弟……’那是个美妙时刻,我将它称为‘鲍伊2号精彩时刻’。”

鲍伊为《恶灵都市》投入了很多精力,他在龙8手机登录中扮演两个角色,还为龙8手机登录里的演唱会表演了“一些经典的鲍伊动作”。鲍伊对那款龙8手机登录和龙8手机登录行业很有信心,甚至将龙8手机登录视为重塑自己的平台。

“他希望以鲍伊的角色进入《恶灵都市》,出来后就变成大卫·琼斯。”坎贝尔说,“他想掌握自己的人生,离开鲍伊,让鲍伊永远消失。”

想一想鲍伊在龙8手机登录里扮演的那两个角色吧。其中一个是半人半机器人Boz,另一个则是挨饿的18岁街头歌手,名字就叫大卫·琼斯。

《恶灵都市》,1999年

“当然,鲍伊并没有如愿。《恶灵都市》的销量太少了,对他来说不够重要。”

鲍伊和坎贝尔在《恶灵都市》项目上的合作持续了两年,龙8手机登录发售后,他们仍然经常见面。坎贝尔有时会前往鲍伊在纽约的办公室,向他提出一些“疯狂的想法”。

在看到一条关于太空垃圾的新闻后——失效的卫星会永远围着地球运转——坎贝尔想到了一个主意。“人们可以购买它们。所以,我就建议大卫购买那些卫星,在卫星上重新发行《Ziggy Stardust》。很明显啊,他就是来自那里!”

鲍伊没有接受坎贝尔的建议。

坎贝尔还有过另一个疯狂的想法:在纽约的时报广场上建一座名叫Bill Board的巨大人物雕像。他甚至忘了鲍伊是怎样评价的,但他记得鲍伊在接受采访时提过他的一些想法,还给他发了封电子邮件。“他只是用安迪·沃霍尔的风格问:‘菲尔,享受属于你的这15分钟吗?’我不确信自己是否应该感到高兴!”(安迪·沃霍尔曾说:每个人都能当上15分钟的名人——编者注。)

随后几年,鲍伊仍然会邀请坎贝尔参加他的音乐会,但他俩的联系逐渐减少了。2016年1月,坎贝尔在观看电影《基吉军团与火星蜘蛛》时听说了鲍伊去世的消息。“我现在仍然很难相信他已经走了。”

如今,坎贝尔收藏着许多有鲍伊签名的纪念品,并将它们称为纪念鲍伊的“珍贵财产”。

在坎贝尔的记忆中,“鲍伊头号精彩时刻”又是什么呢?

有一回,坎贝尔决定介绍妻子与鲍伊认识,于是这对夫妇前往纽约玫瑰园舞厅,与鲍伊的妻子一起坐在VIP座位上观看鲍伊的一场演唱会。演唱会结束后他俩又去了后台,看看能否见到鲍伊。

鲍伊没在后台,不过他的经纪人指了指鲍伊的方向。“我们走进一个大房间,看到很多媒体摄影师在拍照,大卫也在那里跟大家打招呼。当他转过身时,正好看见我俩进房间。”

“菲尔!”鲍伊朝他喊道。“然后他就跑了过来,在我嘴唇上来了个大大的吻,就在我妻子面前。”

坎贝尔大声笑了。“我不骗你,那是我一生中最美妙的时刻!”

狼群

坎贝尔和朱莉娅抵达了旧金山,继续从事建筑设计工作。但坎贝尔始终觉得内心在骚动。“我从小就爱玩龙8手机登录,什么都玩。我喜欢Commodore 64,经常和朋友们举办大型聚会,玩《Track & Field》龙8手机登录。”

所以,他开始主动出击。坎贝尔去过EA和Domark(Domark后来被Eidos收购)等公司,参与测试龙8手机登录,每次都会留下一张电话卡,就像可收藏卡片那样的简历。“总会有人需要的。”

在Domark,坎贝尔开始制作自己的龙8手机登录《黑水》(Blackwater)。Domark告诉他:“使用这些工具,它们是Core Design开发的。”Core Design为开发《古墓丽影》研发了一批新工具,当时《古墓丽影》还没有完成制作。但随着《古墓丽影》临近发售,事情开始发生变化。

突然之间,那些工具只能被用于开发《古墓丽影》。“所以我们的项目被取消了。”《黑水》的团队解散,但坎贝尔积累的经验没有被浪费,他被调到位于德比郡的Core Design工作。“就像一次惩罚!”

坎贝尔给《古墓丽影:黄金版》制作关卡,并且多少也参与了系列后来几部的开发工作

但Core Design不想要他,真的不想。

“他们让我去德比郡,在我入职的第一天,《古墓丽影》的开发人员就像一群狼那样把我围在中间。”坎贝尔回忆说,“他们拒绝让我坐下或者工作,因为《古墓丽影》是他们的项目,不允许外人插手。他们告诉我:‘你不能在这儿工作,没有任何其他人参与制作《古墓丽影》,它是我们的。’”

幸运的是运营总监阿德里安·史密斯及时出现,“救了我一命”。“阿德里安让他们冷静下来,我才能走进办公室。”

“我在Core Design经常工作到很晚才回家,不停设计关卡,他们也逐渐对我的工作内容产生了好奇心。刚开始他们都说,‘噢,真难玩’,但后来也觉得我的很多主意不错,都开始支持我了。只是开始那段时间真的太难熬了,就像浴火试炼。”

《黑水》的设计草图

“古墓丽影”关卡的设计草图

5年里,坎贝尔负责为“古墓丽影”龙8手机登录编写剧情、设计扩展包,还会参与一些漫画合作项目。“那段工作经历几乎教会了我需要了解的一切。”

与此同时,同属Eidos旗下的一家年轻而又雄心勃勃的工作室Quantic Dream吸引了坎贝尔。当坎贝尔参与开发《恶灵都市》时,他仍然是Eidos的员工。“与大卫·凯奇合作是因为我对Quantic Dream充满信心。在我看来,他想要做的事真是太有趣了。”

(未完待续)

本文编译自:eurogamer.net

原文标题:《The amazing stories of a man you've never heard of》

原作者:Robert Purchese, Senior Staff Writer

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http://www.jsuuu.com/article/286977.html
<![CDATA[手把手教你“开发GTA6”]]> http://www.jsuuu.com/article/286990.html Thu, 30 Jan 2020 15:00:00 +0800 牛旭 面世7年后,《横行霸道5》在争议不断的同时保持着旺盛的生命力。在Steam平台上,几乎每一次促销活动都能让它挤进销售榜单前10;和龙8手机登录本体绑定售卖的《横行霸道Online》则凭借着海量更新维持着讨论度;通过自定义修改,玩法比本体更复杂的角色扮演服务器也是海外直播平台上关注的焦点。

伴随着热度频繁出现的不只是“GTA”这个系列的大名,还有关于开发商Rockstar Games未来续作的传闻和谣言。由于R星到现在也还没公布续作的消息,每年都会冒出不少“横行霸道6”的假消息,随着时间推移,它们的细节越来越丰富,总能引发玩家群体的热烈讨论。

为了讽刺这一现象,有视频播主制作了“横行霸道:伦敦”的“开箱视频”,图中角色形象的来源是盖·里奇导演的影片《两杆大烟枪》

一个优秀的谣言总需要添加些许真实元素才能让人信服,关于龙8手机登录的谣言也是如此。在大量毫无意义的猜测和胡扯当中,那些备受关注的内容往往注入了造谣者对龙8手机登录系列演变的思考。所以,在这篇文章中,我会总结一些关于“GTA6”的谣言和传闻,如果你是“巨魔”或是邪神洛基的崇拜者,也许可以借此先于R星“开发”出一款并不存在的“GTA”系列“全新大作”。

首先,要颠覆世界观

绝大多数“GTA6”的传闻都在走保守的老套路,所以,为了制造一个引人瞩目的传闻,造谣者往往得学会颠覆大家对这一系列的固有印象,还得尽量保持一部分真实元素。海外论坛Reddit上的网友ikonwstuff312(即“我有料312”)就有一个优秀案例可以作为参考。

去年12月,通过短短600字的内容,“我有料312”让众多网友相信,R星的下一部大作既不是“GTA6”也不是“恶霸鲁尼2”,而是一款中世纪开放世界龙8手机登录。

根据“我有料312”的描述,这款中世纪开放世界龙8手机登录拥有“剑斗和决斗机制”

不得不说,中世纪背景的开放世界龙8手机登录魅力独特。缺乏法律约束、更加血腥残忍的时代背景很适合R星一贯的叙事风格,扮演骑士、强盗、偷猎者,在巨大城堡里用刀剑战斗是个很酷的想法。而且,R星这么多年都在经营近现代题材作品,选择全新风格也不是没有可能。

听上去有些合理,但这都是玩家在得知“中世纪开放世界龙8手机登录”的前提后自己脑补出来的。中世纪是个新鲜话题,天然吸引着关注度,即使不知真假,顺着楼主的思路畅想一番也算过瘾。大家都明白,在R星正式公布任何消息之前,这很大可能只是一个精彩的谣言。

硬是把R星和中世纪题材联系到一起的话也不是没可能——如果把“横行霸道”系列的“骑砍”Mod算上

所以说,如果想吸引眼球,不妨先跳脱出系列框架。中世纪开放世界算什么?我们大可以选另一个R星还没尝试过的故事背景,比如科技高度发达,四处充满霓虹、电缆以及人造假肢的的未来世界;被核弹洗礼过后,在废墟之上苟延残喘,试图重新建立秩序的世界。总之,要突破想象,哪怕听起来非常离谱。

不仅如此,想要让你说得更可信,千万要记得郑重担保。就像“我有料312”在这篇帖子最后说的那样:“虽然听起来很疯狂,而且没理由令人相信,但时间会证明我是对的。”

这是个非常精妙的操作,按照他的介绍,这款龙8手机登录会在2021年发布。人们在互联网的记忆总是有限的,许多人甚至连《冰雪奇缘》已经是4年前的“老电影”都记不住,谁又能在2021年想起两年前某个人的胡扯八扯呢?

增添细节就是增添可信度

即便是胡扯,增添足够数量的细节也很重要,会让可信度成倍增长,曾经引起广泛讨论的“美洲计划”(Project Americas)就是一个出色的案例。

“美洲计划”最早可能要追溯到2018年3月,YouTube播主Inside Gaming公布了一条据称是匿名者提供的消息,因为Inside Gaming透露过的龙8手机登录内幕有一些得到过应验,这次曝料也有人深信不疑。

根据“美洲计划”,“GTA6”的时代背景设置在上世纪七八十年代,因深受美剧《毒枭》的启发,玩家扮演一位名叫里卡多(Ricardo)的毒枭,他会从《横行霸道:罪恶都市》当中出现过的罪恶市(Vice City)走私毒品到南美洲。

美剧《毒枭》的时代背景的确很适合“横行霸道”系列

未曾在系列中出现过的巴西城市里约热内卢、《横行霸道4》中的自由市也出现在这则情报中,地点涵盖了大半个美洲,如果拼凑成一张完整地图的话,“美洲计划”的确名副其实。

不仅是城市更多,“美洲计划”中还有很多看上去很有趣的细节。比如主角会与一些大毒枭合作,建立自己的毒品帝国。装备防弹衣会单独显示、武器装备要从汽车后备箱里取出,天气系统会更加真实,并加入类似飓风等灾难。增添女性角色也是“美洲计划”的“亮点”。20多年来,R星塑造了一些非常酷的女性角色,但还从没让玩家在剧情中亲自操控任何一个。

糅合到一起,听上去很新奇,其实“美洲计划”中提到的许多细节都不是新鲜事。所谓“建立毒品”和女性角色传闻很可能来自于《横行霸道Online》,在这款龙8手机登录中,买原料、制作加工和运送的环节都有相对应的系统出现,角色的性别也可以由玩家自己定义;武器装备需要存放在汽车后备箱里的细节显然来自于《黑色洛城》;飓风、洪水等大型天气效果很有可能来自于《荒野大镖客:救赎2》(如沙尘暴)。鉴于R星很擅长将此前作品里出现的系统改一改照搬到新龙8手机登录中,这些内容的出现倒也很有可能。

《荒野大镖客:救赎2》出现过暴风雪和沙尘暴,只是这类天气效果的影响程度有限,沙尘暴甚至不会干扰到钓鱼的NPC

除此之外,以迈阿密为原型的罪恶市在上世纪八九十年代曾经是美国毒品进口的“中转站”,大量从南美运来的毒品在这里运输和贩售,由此引发的犯罪自然少不了。按照“GTA”系列专注于描绘不同时代、不同风格的黑帮与不法之徒的形象来看,把视野转向南美洲贩毒集团在美国的发家史,这一可能性也存在。

此外,这一系列每代的地图尺寸都在成倍增长。到了5代,地图面积已经达到了45.52平方公里,大概是最初代地图的54倍。更大的地图为玩家带来了更多的可探索区域,让R星可以安插更丰富的支线和互动内容,这一特色在续作中被继承是板上钉钉的事情。

多个城市的搭配也曾经有过。R星在《横行霸道:圣安地列斯》中已经塑造了3个可以来回切换的城市,玩家早就可以通过搭乘航班远距离移动。所以,在早些年的传闻当中,我们不难看到一些更离谱的消息——地图里包含一个美洲都不算事儿,在造谣者嘴里,“GTA6”甚至还包含过整个地球。

这其实是网友自制的恶搞图片,不过深得精髓

假消息当然要搭配假身份

假如你没法编排出足够丰富的细节,找个神秘的身份掩护也是个好选择。在匿名的前提下,你可以随意编造自己的身份:R星办公室的清洁工、退役的FBI情报人员、冥王星人、喜欢和外孙出门冒险的老人……不过,在看了无数个谣言后,我强烈建议你启用“R星测试人员”这一假身份。

像是前不久从Reddit流出的这篇《我给‘大镖客2’和‘GTA6’做质量测试,趁没删帖有啥赶紧问》,在这篇帖子里,一名声称是“R星测试人员”的网友仔细讲述了自己利用PS5开发者工具测试“GTA6”的经历。

帖子后来真的删掉了,留下的只有截图,这就更神秘了!

大多数玩家并不了解龙8手机登录测试员的职业风险:需要签署具有法律效力的保密协议,曝料的后果可能让他难以承担。即使如此,这位“测试人员”还是透露,2016年R星正在“同时开发‘大镖客2’和‘GTA6’”,并顺嘴“记录下”工作人员们在开发“大镖客2”时的积极状态。

这不禁让人好奇,为什么一个测试人员能有随意翻看龙8手机登录制作进度的权限,还能随时留意到R星办公室里的“热烈氛围”……如果你的工作内容只是测试龙8手机登录并提交报告,而且你的负责产品对保密问题非常敏感,这几乎是不可能被剧透出来的。

画质越好,越不能让人看见

如果你连一篇足够离谱、谎话连篇的匿名贴都不愿意写,还有更简单的办法。自从推出《横行霸道:圣安地列斯》以后,R星龙8手机登录画质的提升是很明显的,每个人都深信,下一代“GTA”的画面肯定会更加精美。

当然啦,很多人已经想到过这点。一些打着“GTA6”名号的图片早就出现在贴吧和论坛里,它们要不截取“极品飞车”系列的截图,要不就是从玩家自制的高清Mod里截图,试图让你相信这是“次世代”的画面。放在10年前,也许这种套路还有生存余地,但现在大部分玩家已经懂得如何分辨,不会被“一图流”随意蒙骗了。那么,要想让自己手里的图片变得更加真实,一定要舍得利用修图工具。

没太懂我的意思?没关系,看看“老前辈”的案例你就明白了。在《GTA5》还未推出的漫长等待期里,一群“舅舅党”就在利用文字和图片制造谣言。2011年11月,一位名叫GTAV Leak(即“GTAV泄露啦”)的网友发布了一张“10分钟内删除”的模糊截图,随后又发了两条推文,包括“干得好,我要在两周内辞职”以及“我想知道老板发现后会怎么做”。为了增加曝光率,他还特意给推文添加了“GTAV”的话题标签。

这张模糊照片的中央写着“洛圣都”,也就是《横行霸道5》的主要舞台

已经见过《GTA5》的玩家自然不会相信这张图片,可在当时的玩家眼中,那模糊的地名和分界线能引起无限的遐想和讨论,再搭配上“GTAV泄露啦”碎碎念般的推文,似乎真有点“员工自暴自弃,泄露公司机密”的感觉。

无独有偶,在这张图片泄露几个月后,又有更加高清的“泄露版本”由网友CommanderShepard(即“指挥官谢泼德”)上传到玩家论坛iGTA5.com上。他使用了和“GTAV泄露啦”相同的套路,不过比前者用心得多,龙8手机登录UI、画面演示,甚至是城市街景和角色形象都有所展现。为了掩盖瑕疵,他并没直接上传原图,而是用相机摄屏,营造出一种在闭门演示时盗拍的奇妙氛围。

这张截图很大可能是通过《GTA4》制作的

是不是很有“偷拍”的感觉?

你可能会纳闷,同样套路用到新一代龙8手机登录中还有用吗?答案是肯定的。去年9月份,Reddit上就流传出3张号称是“GTA6首次泄露”的图片,尽管帖子很快被删,发帖者也销声匿迹,但这次“泄露”仍旧被广泛传播开来。

男人的背影

雨中的车辆

飞机起飞

从专业程度来看,这位神秘造谣者完美结合了前面两个案例的长处。首先,这些图片都保留了歪七扭八的盗摄风格,让人感觉像是内部流出的;其次,图片中没有出现任何地名、地形或是需要大量时间去模拟的龙8手机登录元素,省时省力;发布后立即“玩失踪”也是一个妙招,因为这更能让人觉得是R星在紧急处理。最重要的是,这3张图片中看不出明显的细节特征,也没人会反驳他说“下个世代的画面才没有这么难看”。

希望总是美好的

我们知道,直到某天R星亲口公布“GTA6”之前,一切猜测、推断、曝料其实都是类型不同的谣言而已。在这一天到来前,还会有各种五花八门的消息曝出,“GTA6”也许会被命名成“横行霸道1”或者“横行霸道76”,龙8手机登录进行的时代可能是充满魔法与龙的世界,剧情展开在前行的马车上……人们的想象力是无限的,但实际上,R星也许正面临着瓶颈。

“美洲计划”可能是目前相对靠谱的传闻之一,新故事、新地图和新的天气效果、时代也都相对有趣,只是它们都没能解决最重要的问题。在过去20多年里,R星的技术能力增强不少,却似乎没能拿出什么创新的内容,以至于到了《荒野大镖客:救赎2》里表现最优秀的是画面、剧情和音乐,而不是“多好玩”,但这才是一款电子龙8手机登录该保证的最基础内容。

因为内容增加,龙8手机登录中的操作变得更加麻烦,掩体系统变得更加糟糕,一些机制设定也离真实更远。龙8手机登录中的任务架构甚至退步了,玩家只能按照任务提示按部就班地推进,一些决定对世界和剧情的影响也十分有限。

对真实度的追求其实也是矛盾的。玩家对更大的开放世界有所期待,但更大的世界意味着更多的投入以及调整,工作量的增加是几何层级的。我们只能说,在“GTA6”正式到来前,一切猜测和传闻都只是调味剂而已,还是保持期待吧,哪怕它最终没有这些传闻里讲得精彩,等待的过程也是美好的。

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http://www.jsuuu.com/article/286990.html
<![CDATA[这些年,R星带我见识的外挂]]> http://www.jsuuu.com/article/286989.html Wed, 29 Jan 2020 15:00:00 +0800 牛旭 第一次接触“横行霸道”系列时我大概10岁,那是一次串亲戚时,在某位哥哥的电脑上短暂体验了几个小时的《横行霸道3》。因为不知道龙8手机登录中有剧情任务,几个小时里我都只是在海滩上来回跑步和袭击路人,抢到汽车开一开也经常一头撞在墙上。

这不算什么最佳龙8手机登录初体验,但开发商Rockstar Games从那时就已经成功抓住了我的心。当我回到学校和其他小朋友提起这一系列时,他们也都表达出同样的热爱,我们会花很长时间讨论龙8手机登录中能做哪些事,并且对R星的新作产生无限期待——即便那时我们连它的名字都拼不全。

很大程度上,R星并没辜负玩家的期待,他们呈现了一个又一个精彩的开放世界龙8手机登录,每一个新的世界都比上一个拥有更高的质量,让我心甘情愿地付出上千个小时去享受它们。

2013年的《横行霸道5》给玩家呈现了一座五光十色的现代都市以及“成吨”的特色载具

2018年的《荒野大镖客:救赎2》不光拥有绝美的画面表现力和精彩的剧情,大量机制和单独玩法组合后甚至可以让玩家产生一种“生活在西部”的错觉

不过,自从2013年开始尝试多人在线模式后,R星开始在我面前露出了自己最糟糕的短板。在R星旗下的两款多人龙8手机登录《横行霸道Online》和《荒野大镖客Online》当中,新手玩家缺乏保护自己的方式,在公共战局里会被老玩家像狗一样追着打;金条和“鲨鱼卡”这两种在线模式的付费货币售价昂贵,倘若不主动充值,就需要花大量时间重复完成任务来赚钱,或利用机制漏洞刷钱,不然根本买不起那些定价极其昂贵的高性能道具。此外,糟糕的加载问题和大厅匹配机制让这一过程变得痛苦异常。

当然,更令人糟心的还得数龙8手机登录中的外挂。在这两款龙8手机登录中,外挂拥有的能力不仅是改变胜败结果这么简单。通过强大的作弊工具支持,作弊者可以隔空取物,杀敌于千里之外;凭空召唤野兽,将西部小镇变成动物乐园。一些脑洞清奇的外挂甚至可以帮助作弊者召唤“来自外太空”的神秘科技,或者将作弊惩罚“反弹”到举报者自己身上……

网友“前方211”在龙8手机登录中遇到的外挂,荒诞且粗俗,这是R星线上模式中绝大多数外挂的关键词

唯有相信原力

原力是一种虚构的超自然能力,虽然在“星球大战”系列里它大多数时候被拿来掐人脖子,想要拥有这种能力还是需要极高的门槛,而到了R星的线上龙8手机登录中,“原力”成了外挂的最基础战斗方式,想使用它不需要对原力敏感,只要简单按下几个按键,不论是洛圣都还是西部荒野,都能用它来破坏别人的龙8手机登录体验。

当玩家在《横行霸道Online》的现代都市里开着直升飞机唱着歌,忽然就被汽车迎面撞死时,操纵这些汽车的人很可能就是使用原力的外挂。不过选择投掷汽车更像是炫技,他们更多时候可以直接把你拖拽出驾驶舱摔死。当你气急败坏地再度召唤载具追击他时,外挂还可以直接把你的载具拉到远处,或者直接把你远远丢出去。

《荒野大镖客Online》的玩家也躲不开原力的威胁,外挂使用者有时会把玩家原地弹射出去,或者抛到天上再按在地上拖动,直到角色最终死亡,就算期间开启了减免玩家伤害的“自卫模式”也没用。

《横行霸道Online》中,被汽车撞碎的直升飞机

被外挂用“原力”当球扔的《荒野大镖客Online》玩家

就算是不愿意直面外挂,躲藏在自己的公寓中,或者是前往渺无人烟的沙漠也免不了被原力操控。在《横行霸道Online》,一些外挂可以让使用者直接操控玩家在公寓中健身,或者直接把玩家从公寓中拖拽出来,和战局中所有其他玩家撞在一起。

这种集体拖拽的能力是R星外挂使用者的“传统技能”。在《荒野大镖客Online》里,玩家不管是正在做赏金任务、寻找宝箱,还是刚进龙8手机登录,正在营地里喝汤,都有可能被直接传送到地图某处,然后被外挂利用爆炸物或毒气击杀。

被外挂传送到一起的《横行霸道Online》玩家

被外挂传送到一起的《荒野大镖客Online》玩家,因为龙8手机登录中经常需要长时间赶路,被传送后要想跑回此前地点很令人沮丧

想象一下,整张地图里的玩家同时丢失龙8手机登录体验,任务被中断、马匹被摔死,在地图西边追了10分钟的悬赏目标现在身处最东边,你还因为任务限制不能使用远程传送……愤怒的人匆匆更换战局、较真的人原地和外挂宣战,然后陷入反复被击杀再复活的循环……是不是这个主打真实的西部也变得魔幻了起来?

单纯的物理伤害其实不值一提,毕竟《横行霸道Online》和《荒野大镖客Online》都没有复活限制,死亡没有太严重的代价,丢掉辛苦赚取的金钱才是最难受的。在洛圣都和西部荒野,当玩家发现自己右上方的金钱数量开始逐渐下降,而自己只是站在原地不动时,就是隔空掏钱包的外挂在作祟。

在《横行霸道Online》里,“原力掏钱包”似乎拥有自定义扣除金额的能力,一扣就是成千上万,遇到这种情况,迅速下线是最好的方式。到了《荒野大镖客Online》当中,这类外挂利用类似系统扣除营地管理费的机制,1秒钟只扣除1美元。

乍眼看去,后者扣除的金额不高,实际上这种机制才是最伤人的下作手段。假设玩家赶上一些需要挂机消耗时长的任务,或是临时离开电脑前,再一回来很可能就丢失几十甚至上百块。R星塑造的西部世界一定程度上参考了当时的美元体系,玩家拼死拼活做一个(单个目标的)赏金任务最多也就拿个20美元左右。原地站着损失这些钱可能对老玩家不构成什么伤害,但足够让新玩家绝望。

在正常情况下营地费用1天只会扣除1次

依托载具赔偿机制,《横行霸道Online》中出现的外挂可以扣除玩家更多钱

猎人、法师和上帝

原力虽然破坏力强,但并不适合娱乐。在一些注重“龙8手机登录体验”的外挂使用者眼中,扮演能够召唤野兽的“猎人”,或扮演把活人变成奇怪道具的“法师”,甚至呼风唤雨、改变天气、召唤陨石才是最有趣的作弊选项。

《荒野大镖客:救赎2》的单人剧情中存在十余种造型独特的传说动物,像是患有白化病的巨型鳄鱼、野牛、公鹿,尝试捕获这类动物往往比普通狩猎更消耗精力。因为某些原因,R星并没把这些造型独特的动物添加到线上模式中,可它们还是出现在了《荒野大镖客Online》的玩家面前。

贴吧网友在《荒野大镖客Online》碰到的传说鳄鱼

通过输入指令,作弊者可以添加自定义数目的传说动物到地图上,把一个再普通不过的小镇变成“斗兽场”。这些动物拥有和线下模式中完全相同的外观,出于作弊者明显的恶趣味,它们大都是食肉动物,玩家没来得及鸣枪进行驱赶的话,就很有可能被活活咬死。除此之外,作弊者还乐于在玩家面前刷新拿着步枪的裸体女性NPC,和传说动物一样,它们能被玩家杀死,只是过程更加惊悚且困难。

不仅是传说动物,普通野兽也能够量产,而且根据指令的不同,它们有时只是作为一堆尸体出现——低调的作弊者利用龙8手机登录机制,直接在肉铺前刷新几十具尸体,反复搬运贩售来赚钱。相比前面那种“撒豆成兵”式的骚扰方式,这已经够无公害的了。

通过代码召唤“量产型野兽”

正在贩卖野兽尸体的外挂使用者

如果说召唤野兽是西部作弊者的特色行为,那么在《横行霸道Online》的现代都市里,召唤“影分身”才是人类社会的“进步象征”。在作弊工具的影响下,玩家可能会发现自己的角色身后突然重叠了一堆造型和自己完全一样的建模,像是随时存在,且无论怎么甩都甩不掉的残影。随着作弊工具的进步,这类外挂可以直接刷出数个和玩家一模一样,唯独头发变成绿色的电脑角色,显然这是暗示玩家被“绿”了。

根据作弊选项不同,这些凭空制作出来的“影分身”有多重状态,但没一个会帮助玩家。它们有可能直接攻击玩家,直到乱拳打死,也可能只是站在原地挡路——这取决于作弊者的心情。

这种外挂看着还挺有趣的——如果这些分身不开始群殴我的话

有些“影分身”只会黏在玩家背上,像是重影

这样的作弊方式自然是有所限制的,无论刷新多少“影分身”,玩家还是可以利用武器杀死它们,所以,那些真正善于使用“魔法”的作弊者往往会选择更高阶的法术,也就是在玩家的建模上凭空套上一层物体建模。简单来说,像是法师的“变形术”,只不过通常他们不会把人变成羊。

当《横行霸道Online》的战局中出现“法师”时,前往洛圣都,你可能会看到高速路上有个卡车头那么大的橘子正在驾车前行,或者利用自己圆滚滚的身躯撞击车辆。大橘子本身只是龙8手机登录中一处建筑的巨型装饰物,因为位置正好处于山腰,被玩家射下来以后,会随着地形滚落,像个巨型弹球一样到处搞破坏。在作弊者眼中,这是绝佳的整蛊工具。他们用大橘子把玩家套住,玩家就无法自由行动,有些受害者逆来顺受,到处撞撞车,撞撞人也算玩得开心。

倘若被橘子套住还想继续玩下去,那么一定记得不能使用爆炸物,毕竟外面那一层是建模,爆炸物只会炸到角色自己

玩家也有可能变成“大汉堡”

相比大橘子,“变形术”的其他选项就不一定自带娱乐效果了。作弊者可以把玩家变成移动公厕,或者直接套个马桶、铁笼子在角色身上。这种作弊方式的目的是为了羞辱玩家,而且很大概率不会让玩家自由移动。

为了增强套建模的效果,有些作弊者还可能给玩家身上的移动公厕点把火,这样角色即使复活也会慢慢被烧死。这项缺德到冒烟的“附加艺能”实际上还可以细分:在《荒野大镖客Online》里,作弊者利用类似技能远程遥控引爆玩家,或者在角色建模上“引燃烟花”,让屏幕上火花四溅;《横行霸道Online》的玩家则会遭遇“冰与火的交缠”,被水龙头冲到半空中,还附带引燃效果。

被变成移动公厕的玩家,这是外挂的视角

还不算完。改变角色状态、套模型对真正的“法师”来说只是小打小闹,R星旗下的两款在线龙8手机登录全都拥有完备的天气系统,并针对活动设计了漫天冰雪的效果,当作弊者利用外挂切换天气时,玩家可能前一秒还在沙滩上晒太阳,下一秒就发现自己进入了寒冬,到处飘着雪花。

对于《横行霸道Online》玩家来说,这是个“拍照留念”的好机会,一些特别区域的天气变化能制造出好看的景色;对于《荒野大镖客Online》的玩家来说,当气温变化后,角色的核心生命值也会受到影响,如果没穿厚衣服就要被冻,穿得太厚又要热死,来回寻找马匹、更换套装又是个让人头疼的事。

8月份不是搞冰雪活动的好日子,但外挂使用者不这么认为

而说到头疼,恐怕只有让作弊者拿陨石砸过的玩家最有资格发言。在外挂的修改下,原本用来在线下模式模拟“流星雨”的陨石被设计成可以定向攻击玩家的作弊手段,一颗房子那么大的陨石掉下来,《横行霸道Online》玩家基本上也就连人带车一起完蛋了。也不知道使用这类奇葩招数的作弊者指挥陨石下落时,会不会有一种“冒牌天神”的感觉。

操纵陨石杀死玩家的外挂视角

来自赛博坦的科技

如果说以上外挂大多都是为了惹恼玩家,那么下面这些“赛博坦科技”则成分复杂。说实话,它虽然是外挂,却有着奇怪的娱乐性质,甚至能带来一些快乐。

玩家“Dr.web”遇到的“变形金刚外挂”

某外挂贩卖网站的首页,事实证明巨型机甲还可以拥有花式变种

如果仔细观察就会发现,这些机甲的本体其实都是龙8手机登录中出现过的载具,玩家的武器直接攻击机甲本身并不会造成伤害,机甲脚下的载具呈现半透明状态,并没法击毁。其实这也不重要,当外挂把这种巨型机甲摆在地图上时,意味着前来主动进攻的玩家会把这里变成机甲大战,这是《横行霸道Online》本体没有提供过的大场面,看着倒也挺有趣。

在大量以杀伤玩家、盗窃钱财和破坏龙8手机登录体验的外挂当中,凭空生成的“赛博坦科技”算得上是一股清流,尤其是当使用者不主动攻击玩家的情况下,去围观这些庞然大物在地图上走来走去、和前来围剿的电脑斗争,也是个不错的消遣方式。

类似的外挂也出现在《荒野大镖客Online》里,只不过这张图中被套住模型的是普通玩家

从远处看是这样的,由于缺乏带有科技成分的素材,在《荒野大镖客Online》,外挂很难还原“赛博坦科技”

“夏阁艾迪剑”

假如你并不熟悉R星一如既往的行事风格,看到这里可能会心想:玩家怎么才能避免这些外挂呢?尤其是当龙8手机登录环境已经被外挂折腾得乱七八糟时,要怎么才能继续龙8手机登录?答案可能并不积极。

R星为两款龙8手机登录都提供了龙8手机登录内举报机制,而且它们并不复杂,点点鼠标就能解决。一些玩家也乐于录制视频,将作弊者的ID和行为记录发到R星的举报平台,并相信它的确有用。不过,根据玩家们的描述,一些外挂附加了反举报机制,一旦举报,正常玩家自己的龙8手机登录客户端就会崩溃,甚至被作弊者反向封号。

就算举报机制正常运行,R星也需要时间去审核账号,所以想要躲避外挂,最高效的方式是第一时间把战局切换到另一个公共大厅,这可能是最有效的。根据一些作弊者的描述,尽管有一些外挂添加了追踪战局功能,但网络问题会导致他们不太愿意使用这一功能。

现实总是复杂的,有些时候外挂击杀了玩家,但只会显示玩家是自杀,有时显示出来的ID则根本就不是作弊者的。一些技术较为复杂的外挂会模拟、盗用其他玩家的ID,引导那些被外挂虐杀了角色的玩家进行错误的举报。更缺德的是,有时被盗用ID的玩家可能就在战局里,届时不光会被其他玩家一通臭骂,还要担心自己的账号会不会被海量举报折腾到封禁。

就像这样,只是走路却显示正在击杀其他玩家

除了因为ID被盗而被封禁外,绿色玩家还要时刻担心被外挂整蛊导致的封号。

在《横行霸道Online》里,不光有“原力掏钱包”,还有“原力送钱”,玩家可能莫名其妙地发现自己的龙8手机登录账号里多了一大笔钱,或者在路上走着走着发现天降钱袋,如果不小心碰到,就会立刻有钱进账——那么你就有几率被封号了。

许多玩家不小心拿到钱后忧心忡忡,有人想尽快花光,以免被R星检测到;有人则发邮件给R星,把情况报备清楚。他们的结局五花八门:有人把钱花出去后遭遇封号,有人没来得及花完就被封,有人在被R星官方审查后,得到了这笔收入为“合法”的满意答复……

被钱袋淹没的玩家载具,谁能想到在路上捡钱也会带来烦恼

在国人玩家群体中,因为被外挂整蛊导致封号有个统一说法,叫做“夏阁艾迪剑”,是说玩家被永封后只能重新购买龙8手机登录、注册新账号,“下个ID见”。这样的遭遇从《横行霸道Online》开始,一直延续到了《荒野大镖客Online》玩家身上。

还记得前面提过的传说动物以及动物尸体吗?按照网友们的说法,贩卖这些动物的尸体或是剥取皮毛都会导致被封。就算是老老实实在营地里待着,假如忘记关闭团队的公开选项,也会有外挂主动上门捣乱,利用营地里的捐赠物资系统导致玩家最终被封。

对于被误封的玩家来说,“夏阁艾迪剑”是个伤感的笑话

作为龙8手机登录运营者,R星的应对方式可能是你能想到的最糟糕的方式。在《横行霸道Online》外挂横行时,不仅有玩家会对封禁结果提出申诉,也有外挂使用者提出申诉,也许正是因为真真假假难以分辨,从2016年开始,R星在封禁规则中更新了一条,“所有‘GTA’线上模式停权以及封锁的判定皆为最终结果,不得申诉”。在那之后如果还有申诉,R星基本上是不予理会的。

“不得申诉”

结语

在海外玩家群体里,外挂使用者不仅被叫做黑客(Hacker),还有个相对褒义的名称——模型制作者(Modder)。之所以这样叫,是因为作弊软件和修改器与Mod的原理差不多,使用方式也差不多,甚至一些作弊软件的功能本身也是通过线下修改器改进的。

模型制作者的修改器可以让玩家在洛圣都扮演钢铁侠,或者在西部变成随便的鸟儿、鱼儿,翱翔在天空、畅游在水里;如果拉上几个好友,开启自定义服务器,那是非常享受的。当你骑上由队友扮演的马儿,眼看着几层楼长的巨型鳄鱼从面前跑过时,你会真切感受到那种快乐。

R星投入巨资打造的真实感会放大这种荒诞带来的乐趣

其实,那些在线上模式里使用作弊软件的人,享受的也是类似的快乐,只不过他们的快乐建立在其他玩家的痛苦之上。现在,至少在PC端,如果你还想正常龙8手机登录,似乎只有租赁私人服务器、开启单人战局,或进入只有好友的战局才能安全体验到这些内容,这和龙8手机登录的初衷背离太远。

只是,这些问题似乎都不会阻止两款龙8手机登录的销量继续上涨。

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